NO7:马克菠萝
理由:马克波罗这个英雄的设计,1技能可以移动输出,而且距离还非常远,2技能位移,大招移动输出,前期的时候,遇到马克只能躲,不然就等着被消耗致死吧
NO6:关羽
理由:看见队友选关羽的时候我的心就开始颤抖,关羽这个英雄,作为战士不如亚瑟之类的,作为刺客,前期又不好打钱,现在关羽的玩法基本都是开局埋伏,拿一血,玩的好的,给对方持续的干扰,玩的不好的,把整局的节奏给带乱。基本是输赢7:3
NO5:韩信
理由:各位有没有遇到过这样的情况,就是你正在高高兴兴的打自己野区的野怪,就差一丝血就完了的时候,突然跑来一只韩信,一个惩戒BUFF没了,你肯定骂娘的心态都有了
NO4:李白
理由:李白和韩信一样是属于猥琐类的英雄,1技能的两段位移附带眩晕效果往往给对方带来巨大困扰,他的抢野速度一点不逊色于韩信,而且追击李白的时候,一个人是不够的,往往都是眼看追上了,忽然就消失回到原点了。
NO3:孙悟空
理由:猴子这个英雄的出场率非常高,但是也让对手不寒而颤,被动技能的暴击效果加上隐身和位移还有控制的技能是所有后排英雄的克星。往往两三下就结束了对方的生命。
NO2:程咬金
理由:论抗打能力程咬金称第二没人敢称第一,大招的回血速度和血量配合装备的被动,直接就是两条生命啊,被他发展起来的话,没有个3-4人围攻是杀不死他的,而且他的伤害也不低。一般没有人把他作为开团第一火力中心,但是他却可以冲进去干扰,遇到他,只能头痛
NO1:不知火舞
理由:定位法师,高额伤害,技能附带位移,常见的就是被骚扰却无可奈何,他的爆发力也非常强,一套技能打过去,大半血量没了,想要还手对方却以跑到千里之外了。如果对线不知火舞,相信大家的心情都是一样的——憋屈
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