各位小伙伴大家好啊,说起破甲流ADC,大家肯定会想到卢锡安、韦鲁斯、艾希这三个英雄,这三个英雄在之前的版本里一度是统治了下路,凭的就是一手强悍的破甲能力,中期对拼后期切坦无人能挡,但在最近这段时间,以女警为首的暴击流AD开始崛起,直接取代了他们的位置成为版本T1ADC,在这样的情况下,卢锡安、韦鲁斯、艾希这三个英雄在这个版本真的不能用了吗,今天我们就来聊聊,当前版本这三个AD英雄的出装思路。
回归暴力?
我们先来看看职业选手的选择,先是韦鲁斯,在EDG对阵DAN的那场比赛中,DAN的AD选手qiuqiu连续两场都是用了暴击流的出装思路,其中他的韦鲁斯表现最为亮眼,打出了5-1-6的战绩。
之后是卢锡安,在最近这段时间卢锡安并没有怎么上场,但我在UZI的排位赛中发现了一个神奇的出装,UZI在7.11版本的卢锡安几乎全是暴击流,而不是以前的破败黑切,这一点也是让人非常意外。
最后是LMS赛区的知名AD选手Bebe的艾希,bebe的艾希一反常态,连破败都没有做,直接做的就是全输出暴击流,什么破败绿叉一个都没有,完完全全就是一个纯暴击的艾希。
其实不仅仅是职业选手,从各大服务器的数据来看,越来越多的玩家在使用这三个英雄时选择的是暴击而非往常的破败绿叉或者破败黑切,虽然说暴击流出装并不是现在才有,但在近半年来真的非常罕见,这到底是为什么呢。
暴击流>破甲流?
其实,暴击流之所以会强势回归,和当前版本的环境是有很大很大的关系,在一次又一次的版本更替中,暴击流的优势逐渐显现出来了,韦鲁斯、卢锡安、艾希这些英雄之所以会突然回归暴击流,主要是这两个原因:
一、破败等装备的持续削弱
如果是7.5版本,你问我破败强不强,我会毫不犹豫的告诉你破败强无敌,但如果你在7.11版本问我破败强不强,我就要思考好一会,然后和你说其实一般般......拳头从7.5版本开始就一直在关注破败这件装备,直到7.11版本,拳头还在削弱破败,虽然一直以来都是小削弱,但破败目前的价值已经集中在他的被动效果和他那40攻击力了,如果哪天设计师开始对这两个属性动手,那破败就真的走远了。不仅是破败,黑切等装备在7.9版本也被削弱了一些,在设计师的重重打击下,以破败为核心的攻速破甲流的确没那么好用了。
二、半肉英雄的崛起
讲道理,虽然破败等装备都被砍了一遍,但我个人认为环境才是导致暴击流崛起的关键,看看职业赛场上目前的上单英雄都有什么,剑姬、凯南、杰斯、兰博,甚至是半肉皇子,这些英雄里没有一个是标准坦克,每一个都是半肉的属性,在面对这些英雄时,破败等破甲装备的效果会大打折扣,都没有甲给你破,不是你秒他就是他秒你,而且在面对这些英雄时,队友能给你争取到的时间是很有限的,剑姬、皇子这些具有突进技能的,队友很多时候只能拦住他们一次,不像是笨重的坦克,你可以安全的在后排射到死,如果不能在短时间内打出足够高的输出杀掉敌人,那团战就很难打了。
出装思路
既然如此,我们在面对半肉英雄时,就要以暴制暴,他们没有很高的抗性和血量,很多时候凭着一手高AD外加一个破甲弓就能解决大部分英雄,他们伤害虽然比坦克要高,但也是没有刺客那么变态,ADC除非被控到死,要不然是能有至少三到五秒的安全输出时间的,所以我们要在这段时间里最大化我们的伤害。
装备方面,其实艾希、卢锡安、韦鲁斯这些英雄的出装都是差不多的,先是核心装备,无尽肯定是要有的,吸蓝刀这三个英雄都可以出,但只有卢锡安、韦鲁斯是必出的,艾希可以选择不出直接做其他装备,因为艾希的减CD需求并不高,卢锡安、韦鲁斯他们要用技能配合平A进行输出,所以对减CD的要求高一些,之后就根据英雄特性选择攻速装备,艾希、韦鲁斯的飓风,卢锡安的电刀火炮。剩下几件装备就根据局势来选择,像饮魔刀、水银刀、复活甲、破甲弓这些装备都是可以用的,根据实际情况来决定用哪个。
19游戏网整理报道