下面要给大家介绍的就是关于梦幻诛仙中十大门派四灵技能了,想要知道十大门派四灵技能有哪些以及这些技能是如何使用的那就跟随小编过来看看吧。
先从TY的四灵技能说起。
为打字方便,从上到下排序1234.
先从大致上来看,这次天音的技能修改应该会加入一个叫光明印的技能,效果应该是给队友增加buff用的,有效果持续数。这其实可以缓解了许多天音在第一回合没事做的尴尬。
1技能是减伤,减伤这个属性很抽象,而且效果一直不是很明显,只有在PK的时候会被玩家关注。(增强PVP能力)
2技能回蓝,我的天那,有回蓝阵的话,你这个回蓝效果不是很鸡肋吗?别跟我说PK,TY在PK很强了,之前说了,提升TY的PVE能力是关键,当然不排除新副本的怪会炸蓝。(增强PVP能力)
3技能回血,其实天音的符文拉血,点灯,群加都挺逆天了,梦诛发展到现在,TY被冷落并不是因为奶量不足,所以提升回血能力并不知道策划心里在想什么(勉强算是增强PVP能力吧)
4技能普度,很多玩家认为,这个技能是天音崛起的代表,其实我并不赞同。虽然下个版本普度被削,(据说是蓝量要大于20%)但我并不认为该技能普度可以让所有人都满血复活,加上后面有的技能说明,普度起来之后血量应该还是残血,虽然算是一个增强,但是增强的依旧是PVP能力。
关于TY的技能改动暂时还不知道,不过就目前的四灵技能来说,TY的PVP能力是提升了不少,但依旧解决不了副本没人带,刷塔没人带,邪神没人带的尴尬场面。
SL技能。
SL一直是强力的存在啊,不管是PVP还是PVE,表现都是S级别的,所以这次的技能改动,看似没多大加强,可别忘了,SL可是完美的亲儿子,一点点的加强都是很大的加强。
1技能可以说是强化虎啸,颤抖吧,SL还是能秒人的。
2技能没用,要休息一回合,我不如老老实实鹰击长空。
3技能没用,大伙都忙着变身呢。
4技能持观望态度。在我玩过的一些游戏院里面,这种技能往往是能秒人的。。
焚香,在多年前就被完美抛弃的门票,作为CY的好基友,在CY崛起的年代,FX扮演着配角,在CY没落的时代,FX纷纷转职FT,新技能是否能改变这个形式呢?
4个技能都是给自身加buff的,策划啊,这是回合制游戏,每个回合都能产生千变万化,你也是强行忘记了FT的梦洗铅华,四个技能被FT一个梦洗铅华克制的死死的,我真是继续心疼FX
本次更新,LY的技能据说也会更改,LY作为和CY一同出现的新职业,却没有CY那么大受欢迎,不过在PVP的时候也是令人闻风丧胆的存在。
1技能,一个秒怪的技能。。。秒6,后面的持续伤害基本无视,驱散,驱邪都可以破解。
2技能,秒4的技能,大量的伤害,如果这个伤害能高于SL的鹰击长空,相信不管是PVP还是PVE都有LY的一席之地了。
3技能,我注意到了混乱,如果这个混乱概率高,那将会多恐怖,如果混乱能作用于PVE的BOSS。我的天,LY将会彻底崛起。
4技能,减少目标双攻,其实没用,驱散可以破解。
说完了小儿子SL,再来说说完美的大儿子苍羽吧。
在PVE当中,CY一直扮演着一哥的角色,即使在SL最强的年代,CY依旧在各个副本中屠杀,合体伤害爆炸高,秒天秒地,在经历一轮的削弱之后,依旧表现抢眼。
1技能,咋看一眼似乎没修改啊,不过变成了连续射击一个目标了,颤抖吧,CY能点杀人了。
2技能,小加强,第一箭击杀目标不休息。
3技能,没啥用。
4技能,增强控场效果,没啥用。
综合分析一下,如果这个四灵技能可以和FX合体,那么对于CY来说就是大加强,如果不能合体,那就是鸡肋
梵天作为新生代颜值担当,法系输出的代表,在我看来,是个非常完美的门派,强大的输出能力,清buff能力,增伤能力在PVP还是PVE中都有着一席之地。
1技能,无敌加强吧,5个技能,FT那么多输出技能,在PVE中岂不是一顿乱锤,把对面打的亲妈都不认识?
2技能,20连击秒boss是否能出现?(10连击就能秒人了吧?)
3技能,我的天,先秒人,后上套,逆天了啊。
4技能,123技能都这么逆天了,哪有空用四技能?
大家注意到了没,3技能是以虚空结界·阳结束的。也就是说,CY,虎系森罗,GW,HH这些门派是不是间接小加强呢?
综合来看,更新到这里,本次技能更新,FT的更新是最为逆天的。
终于到了完美的私生子鬼王了。
1技能彻底解放了合体,4连发暴击不是梦(这样一看,上文说到的CY技能改动等于鸡肋啊,似乎不能合体,不能合体的CY不是**是什么?)
2技能实用性不如一技能。
3技能似乎更适合敏鬼王。
4技能就是吸血嘛。
综合对比,真正比较好用的应该是一技能。
算是小加强吧
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终于到了关键的QY了,也是许多玩家最期待的门派更改。
1技能和2技能都是伤害性技能,目前不知道伤害高不高,不加以评论。
3技能是类似碎玉,不过碎玉效果肯定是大大加强。
4技能提到了元灵聚神诀,,假设我2w的蓝,就是吸收6w伤害,这个数值其实还是挺可观的,不过只能对自己用,感觉有点鸡肋。
接下来只能看技能怎么改了,四灵技能并不是那么惊喜
看一下HH技能感觉好复杂。
1技能是增加百花印记,攻击4-7次,三花聚顶之后必爆。使用后休息一回合。
先前是2-4不休息,现在是4-7休息一回合 ,哪个实用性高呢?还有待观察。
2技能是攻击4次,休息一回合。个人感觉该技能实用性不高。
3技能4-7次攻击,降低治疗效果,我记得降低治疗效果的技能QY有,叫做生命放逐,不过该技能基本被遗忘。
4技能是4-7次,进入隐身状态,是否能成为一个无法针对的普渡点呢?
综合来看,不知道HH是否加强,只能说,HH的玩法更加多样化了,不过就目前来看,HH的地位应该不会有太多动摇。
最后,终于到了完美亲爹SW了。
SW从游戏诞生到现在一直扮演着活动没人要,PK抢破头的角色。
个人看来,SW你还是继续做你的封印吧,没事来做什么活动呢。反正有双职业在,PVP转SW,PVE转个SL或者CY呗,新版的FT也很好玩呀~
1技能,没看懂策划想什么
2技能,SW都是睡或者石化了,封印法术似乎有点尴尬。
3技能提升封印命中,这是个神技了,可是持续3回合有点尴尬。
4技能,吸取怒气,防一手普度吗?
综合来看对SW算是一个小小加强吧,不过改变不了什么格局,作为梦诛唯一一个稳定控制封系,SW一直扮演着一个不可或缺的角色,相信在这一届服战的舞台上依旧可以登场。
以上就是小编给大家介绍的关于十大门派四灵技能了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
19游戏网整理报道