《缺氧》基地布局、选人与科技研究是游戏中非常重要的环节,对于刚接触游戏的玩家来说,在这些方面大家会遇到各种各样的问题,今天小编带来“a986606180”分享的《缺氧》人物选择科技研究顺序及基地布局攻略,教大家如何合理开局与建家。
第一步选择小人。以解压方式里的【爱哭鬼】为第一属性(压力反应除了暴饮暴食和破坏性其他都还好应付)。不要用其他属性,压力百分百会难以控制。爱哭鬼在压力百分百下依然能正常工作。个性随意,别太烂就行。人物技能次之,不重要。其他不重要。
新手开局压力很容易飙升的。而爱哭鬼流下的眼泪不会给小人增加压力。(我7个爱哭鬼,100压力玩了200多天,该建的建,该刨的刨,该做啥做啥。完全没有任何影响)若换个吐的,不止它倒霉,还会牵连其他小人一起倒霉,并且还得擦地。最重要的是爱哭鬼的眼泪是清水!
第二步升级科技。优先升级装饰技术,先给卧铺上面铺一些图画。其他的都升满。没升级的是暂时用不着的。
正常开局,五六天茅厕会满,第四天开始要弄卧室,所以一级食物和装饰很重要,完全研究之前,科研>卧室>茅厕这三个地方小人滞留,所以装饰要好。
第三步供氧机组。中央供氧机组为4x6空间。其他房间为4x5的空间。把4x4空间改为4x5空间。可以多放个雕像,并且给氧气口一格的空间。
供氧机组用人力发电,是为解决电路过载问题。许多新手都卡在电路过载问题上。当房间充满氧气后,机组用电量极低。跑满一次可以用1-2天。
那这里我就说说好处。第一,氧气浪费度极低。对于新手间歇泉不是那么好找,并且降温是个大问题。楼上可以让你的水可以用很久,起码开局给的两池水可以用200天以上。并且净水污水两用,不用怕水源混合问题。沙子,随便刨刨就有几万。我玩了200多天,只用了不到2万沙子。(净水通过净水器不消耗沙子)。
第二,梯子与房间的布局。进行远距离作业到了晚上,能让小人快速准确找到自己床位。这样的布局有利于小人对寻路的判断,建筑布局好,AI的智能寻路才会快捷准确。
第四步水源供应系统。水泵连接净水器,然后给各个机组供应水源。
建造材料开局用砂石,火山岩,沉积岩都行。花岗岩用来做装饰品。特殊的房间用二硒化钨。普通瓷砖配二硒化钨就行。
第五步厨房系统。
1建造水门,自由进出防止气体泄漏。
2用气泵抽空房间。
3注入氯气,氯气的作用是创造无菌环境。在有氯气的房间内,食物不会腐烂。
第六步小人单间。
装饰用花岗岩建设。小人睡觉的位置必须达到图中标准。
每晚可以降低3-4点压力。
食物基地,任意时间建设。找最近的冰川即可。
如图中一个植物,一个透水砖。
因为上面有融化的污水滴落。
氧气密度。
电路图。
装饰图。
我只用事实说话。这是小人的压力表。
所谓的后期压力会不会膨胀。就看你是否按标准建设!
这是按摩房,只有两间。足够8个小人循环降压。
看装饰!降压能力也是顶级的。
厨房升级---真空厨房。
用气泵抽光房间内的空气。
就会形成冷藏,无菌环境。
制出的食物放在原地就好,不用特意保存。
食品基地:生产,烹饪,储藏一条龙。
瓷砖用二硒化钨,水压承受力很高,换别的会被谁压坏。
水源,直接使用温泉水。从温泉内开始,水管必须用二硒化钨建造。
19游戏网整理报道
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