猴子重做已经上线了,相比较过去1技能有着分身攻击效果,此次猴子技能整体重做后,可谓是加强了不少,从过去的脆脆猴成为了现在的肉肉猴,更新后猴子的出场率大增,那么关于重做归来的猴子几种不同流派的出装应该改如何选择!
定位:
猴子的战场定位主要是战士,不过官方也给出了刺客的定位,大多数情况下,猴子玩的还是战士,新改动后的猴子1技能形成的护盾效果惊人,抵挡伤害在中前期比较使用,同时大招得到了强化,被动技能的攻击效果没有变动,总之重做后的猴子超级厉害!
关于猴子重做归来后出装,当前主要是三种,一种是纯攻装,主要以无尽战刃作为核心装备,破甲弓和破军辅助,用猴子全局打输出,进攻。一种是全肉装的坦克猴,主要以魔女斗篷和霸者重装为主。前期打输出,后期团战抗线。还有一种罪骚气的打法就是半肉半输出装。核心为无尽战刃的暴击和霸者重装快速回血。这种刚出装难度最大,但是打的最稳,中前期时输出,后期与英雄单挑不怕!
纯攻装:
无尽战刃-疾步之靴-宗师之力-泣血之刃-破甲弓-破军
前期无尽战刃-疾步之靴。首装的无尽战刃配合被动技能的暴击和1技能的护盾使得猴子在前期单路或者组合时有着极强的压制能力!疾步之靴同时加强猴子在脱离战斗时机动性能,走位更加灵活!
中期宗师之力-泣血之刃。中期宗师之力同样是加强了暴击,并且被动效果配合技能的使用使得猴子的下一次攻击更强劲!泣血之刃是猴子在中后期时候稳定进攻的保障,如果被打的失血很多,去野区混迹一下就能快速回血!
后期破甲弓-破军。后期破甲弓和破军的双重组合对于猴子来说最重要,破甲弓和破军能够直接提升猴子的攻击力,使得猴子在后期,一击便能打残对面英雄。也是收割人头大好时机。
纯肉装:
冰痕之握-反伤刺甲-不详征兆-魔女斗篷-霸者重装-贤者的庇护
前期冰痕之握-反伤刺甲。前期冰握能够为猴子在4级时带来小幅度的优势,但是输出力仍然不够,反甲出了之后,猴子可以组织团战在前方抗线。
中期不详征兆-魔女斗篷。中期的不想征兆加强了物理防御和血量,魔女斗篷形成的护盾正好配合1技能的护盾,中期之后的猴子去打团时候,基本可以起到抗线作用,辅助输出。
后期霸者重装-贤者的庇护。后期猴子出了霸者重装之后,血量逆天,抗线基本不成问题,与一些非控的法师硬刚不用怕,最主要的是霸装的被动快速回血让猴子不用返场。最后的复活甲是所有坦克的标配。
半输出半肉装:
暗影战斧-无尽战刃-破甲弓-魔女斗篷-霸者重装-贤者的庇护
前期暗影战斧-无尽战刃。前期暗影战斧的作用主要是加强攻击和技能CD,然后带上小暴击冲击拳套后就能去收割人头了,无尽战刃出成功后,还要配合队友一起打最佳。
中期破甲弓-魔女斗篷。中期破甲弓出成功后,猴子在同时期输出能力成为巅峰。不过这时候猴子容易被控住很难脱身,因此,半肉装开始出魔女斗篷,来加强法抗。
后期霸者重装-贤者的庇护。肉盾的标配最后2件带上贤者的庇护和霸者重装。
总结:
重做之后猴子主流的三种出装打法,普通PVP的纯攻装虽然前期收割强劲,但是中后期随着对面远程射手的成长,近攻的猴子无法在团战中快速收割人头,后期虽然攻击惊人,但是表现出疲软的态势。坦克猴在前期无力收割,但是己方逆风局的情况下,坦克猴还是能够为队友提供辅助效果。半肉半输出装的猴子属于稳健型出装,前期攻装配合猴子前期收割人头的强劲,快速发育,中期有了魔女偶尔可以小浪一把,后期血量提升后,偶尔也可以打打输出,也不会被对面直接压制。
19游戏网整理报道
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