下面要给大家介绍的就是关于珠宝的属性了,想要知道珠宝的属性有哪些以及如何选择的那就跟随小编过来看看吧。
黄:攻击=护穿 即一半一半吧(紫篇会详解护穿)
小鸡之类的建议多带一两个效果命中,不是用来增加眩晕率的,而是用来抵消、降低对方的抵抗率!
击穿**不要带,太过于玄学,巴黎曾经有人带了不少击穿,理论来说对面水果只剩下1.5%的格挡了,结果打水果三次就触发了两次格挡。
暴率也是玄学,雷霆系列可以带几颗。暴伤不要带,收益太低
紫:护穿=速度 其次攻击=生命,其它完全没有考虑必要。优先堆护穿速度是不二选择!建议四个全部。护穿能大幅度削弱对手护甲减伤能力!出手速度判生死!比如高端局卡个回合都能翻盘!
护穿有能力,主输出的话,建议堆到120!比如土豪的家电凤凰,护甲就是这个水平。再高了没多大用,护穿溢出只会提高打出上限伤害的几率,并不存在负护甲,所以并不会增加伤害。护穿与护甲是1:1抵消的
蓝:生命>格挡率>护甲>效果抵抗
生命和攻击一样,收益最大,建议七颗或更高!
格挡率两颗或者不堆,谁知道那点格挡是否会翻盘呢?
效果抵抗,一颗,建议必带!不影响总体属性,收益看运气,比如碰上用小鸡的非酋,直接抵抗了他好不容易出的一次眩晕呢?
护甲,这个板砖,竹签,马桶可以带,也可以不带,其它的不建议。毕竟是从武器基础值上按百分比提升的,就算它们带了,收益也是小的可怜,不推荐。
抵伤+韧性因为是建立在玄学的基础上,所以同击穿。
以上就是小编给大家介绍的关于珠宝的属性了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
19游戏网整理报道
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