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阴阳师数据帝:要防御还是生命?

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-06-09

最近看某海大的视频,主播一直在强调的就是有关他的斗鸡阵容,堆了不少防御,据说收益还不错。而在给自己家辅助配御魂的时候,有几个看起来副属性很心动的防御之王,所以就打算自己动手,好好计算一下。

直接看结论

1、无任何护盾的环境下(老斗鸡环境),套装二件套的15%生命加成和30%防御加成对有效血量的提升几乎相等,30%防御略占优势;

2、无任何护盾的环境下(老斗鸡环境),单个御魂主属性加成(六星为55%)生命加成优于防御加成,优势极大;

3、在护盾式神的影响下,防御加成收益提升,护盾越厚,收益越高,在护盾面板值超过8000的情况下,防御加成的收益超过生命加成(其实实际上是7875,取整8000);

4、在八段斗鸡环境下,血量乘2.5倍,此时防御加成的收益超过生命加成的护盾阈值,也提升了2.5倍,即20000;

5、如果四号位不带抵抗,那么一个生命一个防御是最硬的。

计算流程

首先,是防御免伤公式,选的是网上比较认可的:防御减伤比=防御/(防御+302)

然后,我们在这里引入一个有效血量的概念,就是在当前生命值和防御下,最多能承受输出方面板多少的伤害,计算方法为:生命值/(1-防御减伤比)。

比如我有1000血量,防御减伤比为20%,那么理论上我可承受的减免前伤害为:1000/(1-20%)=1250。

最后,取样本,普通辅助式神,比如最近流行的小鹿男,生命B防御B,挺适合拿来做样本

第一个表格,这是六星小鹿男,裸装状态下的有效血量

第二个表格,在此基础上,装不同的御魂,对有效血量的提升。

第三个表格,计算上护盾值后,有效血量的提升。可以看出,护盾值固定的情况下,生命加成的收益其实在下降,而防御加成的收益不变。

最后,计算防御加成开始超过生命加成的护盾阈值。

血量乘以2.5倍的环境下,护盾值也乘以2.5倍就行了,具体公式可以直接导出,我就不展示表格了。

BONUS

护盾量8000是个什么概念呢?

一目连3技能满级是16%生命值,正常二速四生六暴配装,假设满暴击,没有爆伤加成,需要面板33333生命值就可以达到

40级一目连的基础面板生命是13899,一个六星四号位(13899*55%=7644),一个六星五号位(2052),还需要副属性凑出9738点生命,大约等价于70%生命加成

如果套装有两个生命套(比如薙魂+任意生命套),那么副属性凑出40%生命加成即可,每个位置7%左右

如果套装只有一个生命套(比如蚌精+任意生命套),那么副属性要凑55%生命加成,每个位置9%

但是因为一目连的暴击天生低,一般二件套会带暴击,那么一个蚌精+暴击二件套的一目连,副属性要凑出70%生命加成,每个位置12%

这么看来,其实还算比较平民的。而且装备一般都会带点爆伤,那么面板值要求会更低一点。

(一个爆伤+20%的一目连,面板生命29411就可以达到护盾8000,等价于副属性凑42%生命加成即可)

但是匣中少女就比较尴尬了,毕竟护盾只有8%生命值,虽然可以带两个55%生命,但是技能面板太低导致需要66667的面板生命值

这个数字,对于一个二四生命六暴击的匣中少女,副属性需要凑263%的生命加成,几乎是不可能的任务

所以!

有一目连的阴阳师们,可以考虑给阵容中的非奶妈辅助(比如雨女、小鹿、控制类式神),带个防御加成,效果会比生命加成更好一些~

没有SSR的阴阳师们 ,还是尽量以生命加成为主吧!

19游戏网整理报道

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