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文明6英国97t统治胜利图文战报

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-06-09

《文明6》英国的文明特性和特殊能力都是非常有用的,那么该如何充分利用呢?下面为大家分享一篇“982108511”的《文明6》英国97T统治胜利图文详细战报,一起来了解一下吧。

领袖技能

维多利亚Victoria

领袖倾向日不落Sun Never Sets试图在每个大洲建立城市。喜欢首都与英国处于同一大洲的文明,敌视首都处于英国尚未殖民的大洲的文明。

领袖奖励不列颠治世Pax Britannica在首都所处以外大洲获得(建立/攻占/割让)城市时,获得一个符合当前科技水平的近战单位。红衫军 Red Coat工业时代近战单位,由科技项目「军事科学」解锁。 战斗力高,登陆时不需要额外消耗 移动力,且在首都所处以外大洲作战时 战斗力增加10。

文明特征

特色单位海狗Sea Dog替代私掠船。海狗 移动力高于一般私掠船。击败蛮族以外敌对势力的海军单位时一定几率将其俘获。

特殊设施城区皇家军港Royal Navy Dockyard替代港口。额外产出 1 海军统帅点数,且在首都所处以外大洲时额外产出2 金钱。令所属城市建造的海军单位移动力增加1。

特殊能力

大英博物馆British Museum

自己建造的城市的考古博物馆的文物槽和支持的考古学家数量增倍(6件文物,2位考古学家)。

任意考古博物馆放满文物后,无条件获得主题化奖励。

文明出生地关联海岸。

逐个分析吧。

首先本战报是征服战报,所以一切以盘古神标征服的角度来叙述。

UA:在首都所处以外大洲获得(建立/攻占/割让)城市时,获得一个符合当前科技水平的近战单位。

文明6现在还属于众说纷纭的阶段,咱就不评星级避免造成冲突了,在UA中,恐怕只有罗斯福推论,神圣罗马皇帝,辉煌战役,弑王者,文明堡垒,巴比伦沦陷(6/24)能媲美了。

咱对这个技能的理解是中后期到达新大陆之后能通过不断推城获得同时代的强力步兵(前期剑客,后期红衫军)而文明6本身这个游戏自锤的部队数是不多的,所以这每攻下一座城给一个近战的加成就很夸张了。

前期应当早早奔炼铁,找铁,尽早让自己坐成出的兵变成剑客,中期剑客配合骑士,后期军事学一波。

咱本意是希望在剑客这一波中打出优势,因为如果限制于龙虾兵,那游戏的结盘时间必然限制于军事学何时完成,那就走了白板的老路,靠近代骑一波。

UU红衫军,不多说,军事学跑出来之后外大陆75力,在120t左右在ai那基本是可以横扫的(近代骑都行,别说红衫军了)关键还是出生太慢限制了发挥,如果是替换火枪,强度应该会上升一个档次。

说来文明6里所有的UU,强悍的基本都是前期的uu(埃及去死),雄鹰,驴车,王伴,罗马军团,重装步兵(bug下永远是35力)这几个都是比较强势的uu,也都是古典前的uu。

剩下几个特殊的……

海狗,抱歉,不打海仗。

皇家军港,抱歉,不走上路,享受不了这半价的“商业区”了。

大英博物馆,抱歉,战狂只会跑到商人共和国。

开局附近没啥较好的移城拍城点,且一环有矿奢侈,就直接坐了。

一般来说开局看几个点,1首发的城邦,2开局坐地12环产出,3 12环内的战略资源(马)和矿奢侈,灌溉奢侈推荐能坐尽量直接坐,因为灌溉出的时间很晚,能提前享用拿去跟ai骗钱是不错的事。

开局探路的时候不断开开拓者模式(调一个快捷键)可以让棒子的视野变大,看到红点就知道3格内必有市中心,看到浅绿色格子说明沿海。

t4首发到商业城邦,个人认为文化最好,然后是军事,然后是科研,然后是商业和宗教,工业最差。

6t遇到希腊,第一件事看是否有拍分城,发现没有。

第二件事看附近的绿点,都有可能成为ai想拍城的地方。

第三件事看ai的外交区域有几个问号,能判断附近邻居数。

往绿点走。。。果然ai一个移民撞到眼前,直接拿下了 。

可以看到ai家里还有一个移民(很重要)。

总结一下抢移民的几个技巧:

1 遇到ai看分城数量,2以下说明还有移民没坐地。

2 时刻开开拓者模式观察绿点,所有在首都附近的绿点都可能成为拍城点。

3 ai的移民是一个个出的,即第一个分城没坐下,第二个是不会出门的,所以如果看ai一个分城没有,直奔首都必然能找到一个待机的移民,可以伺机抢下。

4.当然最重要的是时刻开开拓者模式观察ai的城池分布。

顺便回到这张图,出完第一个侦察之后往上探到红点,不知道是ai还是城邦。

移民过去,棒子沿河站桩 主城直接买工人准备速度出技艺。

因为已经有可以加信仰的奇观了,君主信仰自动不考虑(有时候+1金可以多骗17块也有用,但是本局有奢侈钱肯定能骗干净)。

探到文化城邦,可气的是不是首发,基本可以确定之后首发不了任何一个城邦了。

所幸的是任务不太难做,尽量拿1分旁边的猴子做文章吧。

速度发了锻造神,如果没有锻造神估计只能选种田光这样的万神殿了。

按经验前20t拿到万神殿起锻造是比较稳妥的。

投石成功干掉一个蛮子狗触发尤里卡。

文化已经爆炸。

猴子继续探遇到甘地(现在非常需要新的ai来给咱送钱,可气的是前面为了做投石任务少出了一个狗,导致探ai的速度慢了,似乎得不偿失)。

商路研究好之后买一条商路准备连右下商业城邦,30多t就回本还能触发一个尤里卡。

抢下希腊的商路赚钱,这段时间一直在爆投石,爆到6个左右基本就能比较稳的屠掉第一家ai了。

积攒兵力到27t,升好弓箭,可以进攻了。

第一波进攻前,有可能会和第一家ai和解一波(如果自己的进攻节奏比较慢的话)。

这样可以多骗一次钱。

开局直奔炼铜,就是为了确定铁的位置,运气不错的是家里有两块铁,不然我们就要去把阿尔玛端掉拿那块铁了

棒子抢下移民,弓箭往前突,射击点不是很好 攻城尽量先让弓箭把城池围起来

顺便放一下大陆分布图

可以看见阿尔玛刚好没在新大陆上,血亏一个剑客

其次 甘地是在新大陆上的 移民没啥坐新大陆的机会,只能坐那个推荐的拍城点了,二环有一个爆炸输出的象牙

家里买了块地出军营 打算靠工人砍底下的树溢出棒子直接把这个军营锤出来

造军营是因为这一把文化很快,可以直接政治哲学之后军事传统挂大军卡抢大军

因为我前面就说了,想突破不应该是从龙虾兵那一波下手,应该在前期就打出优势,那么剑客对应的古典大军就很重要了

接下来进入比较紧张刺激的时刻,但是基友(对就是4楼和13楼那个大水逼)不在,没法讨论,咱先饭遁一波

趁着进入中期,咱来谈一下这个图的开局情况

1.抢移民情况,抢下男希腊1个移民,基本符合期望值,有时候能抢几个,有时候一个抢不到,但一般蹲到1个的可能性最大,抢到一个算中等

2.城邦情况,文化》军事》科技》商业=宗教(没有遗物的情况下12t可以稳定发万神)》工业

这把首发了一个商业,算中等偏下的情况吧

3.起手地块,起手有奢侈不错,但是周围地块产出都很低,没有雨林香蕉,香料,这种不需要开发产出就很高的地块,也没有马那种开发完产能高的地块。10分满分给个6分及格吧

4.探路情况,血崩!因为男希腊的棒子造太多了,导致我开局的猴子直接没法过ai的边界!7家ai只探到两家!按正常情况如果能探全ai,起码能在远古的时候骗到近1k的金币(不吹不黑)

5.奇观情况,坐了一个产文化有绿洲的奇观城,补了一波文化,前期不用急着敲小碑,算是对探路的一点补偿吧

攻城那边注重一个原则,先清兵再下城,弓箭能升级先升级(因为如果经验满了就不加了)

伦敦这边一波溢出锤先给军营 36*1.75=63

图的位置反了,溢出后只需3回合就能锤好军营(似乎是显示错误,实际需要4回合)

然后下回合新城坐地先把军营拍下去,防止涨价,两个军营为的是有可能的文艺复兴/工业大军

因为剑客还没出来,先不急着寡头,先独裁,多一个军事槽,还多1科研1文化1,不然插了大军卡之后就不能双挂+50%和征兵了

这波操作比较关键,先把棒子让开道路,弓箭也走开,让ai的棒子进入雨林边界,方便我方激活,以后第二个棒子过来也能走到市中心左边卡住zoc让城池不能回血

……ai的棒子是真的多 感觉已经杀了不下5个了

没啥好说的,先清兵,再下城

进古典桑给巴尔的任务是炼铁尤里卡,直接就做了,加上之前的建立贸易路线,直接变成了3使者宗主国

理论上不应该急于宣战甘地,但是我看他现在钱蛮多的,再不宣战怕他用了,就宣了,反正有桑给巴尔暂时不虚宜居度的问题

政策跑到军事传统,直接把大军卡插上赚大军,争取在50t拿到古典大军

之前底下的插卡插得是8折买地,家里买了一个森林准备溢出锤,2分买了象牙

又杀一波兵,关键是希腊很早就寡头了,棒子都是28力,站雨林里31力,1级小弓都射的费劲

科技先卡着铁剑,等再出一两个棒子再全体升级

主城再砍了树溢出锤给兵营,4大军点赚大军

顺便看一下伟人,大科辣鸡没啥兴趣,所有ai都还没开始赚大军,古典几乎是稳拿了

艰苦奋战到41t终于把男希腊首都拿下,一般如果ai剩下的城不怎么样且不挡路,就可以和解拿巨量赔款了,但是男希腊剩下的城严重影响了咱们探路,所以只能一路杀到底了,不知道甘地多少回合出大象,不过话说回来,(45-5)力的剑客打44力的大象好像也不是很难打就是了

这回合,到了切政策的时候了,军事训练研究完毕,下一个人文是城墙

接下来的思考量真的是爆棚啊爆棚啊!!!!!

首先政策切到寡头没有问题,必定是挂上征兵+点数+2,那么还剩一个黄槽一个通用槽,黄槽挂上+1锤没有问题,最后一个槽真的操碎了心啊!

首先本回合可以直接将大军买出来,下回合直接传送到打下来的城邦,不浪费一点时间

那么剩下一个通用槽咱们挂啥呢?

因为马上城墙政策好了,所以应该准备一波溢出锤给城墙,然后把溢出锤丢给学院,涨一波科研,是否需要再补点工人?

或者继续插大军卡,+4仍然可以支撑我们拿到中世纪/文艺复兴大军,相当于我们有6速58力的骑士,但得80t才能到手,且中间肯定要换插卡给战车+50%和城墙,所以不知道到底收益稳不稳定

哇决定了不管了!插工人卡再来点工人,准备溢出锤各种爆!

计算量大的时候到了

现在又没啥人看,先遁了

楼主揣摩了很久

大概列下思路,首先似乎不能去用城墙溢出锤,首先城墙需要维护费,咱这把很穷,非常穷,其次城墙溢出锤带来的收益似乎不如直接锤战车的收益大,因为这把预计65t左右能雇佣兵,再费时间去锤城墙溢出似乎就没有足够的出战车的时间了,(其实还有一个问题是咱穷的一匹,难以解决,估计到时候只能升级出5个骑士)

算上政策,城墙40锤,政策100%,此时砍树大约给50产能,即100产能

战车37锤,政策75%,砍树50,即87.5产能

所以虽然溢出的少了12.5锤,但是实际上用这12.5锤赚了一个战车+3自锤,所以放弃城墙溢出锤的打算,改战车溢出锤,科技先奔战车,然后再砌砖(为的不是城墙是攻城锤)

之前商路被抢了 只好再造一个,但是现在问题是家底下又新刷了一个寨子(万恶的蛮子)

所以只好连文邦了,这会儿1文化换2金怎么都不觉得赚

猴子上探,看到紫色边界,上面必然有一个文邦

接下来问题来了,

已知空血1级弓箭可以升级,剩下两个2级弓箭也都还没动,工人可动,求本回合比较靠谱的打法

睡觉去,看看明天有没有人解答

探到库马西(文化爆炸城邦宗主国上天商路加成) 波斯是宗主国

果断宣了波斯拿防御政策

然后再和城邦和解就好了(不是主动宣战可以直接和解)

换外交联盟 剑客舍身灭营地英勇就义(实在是受不了一直刷的蛮子了,这把是女希腊我得已经商人共和国了

发现军邦也宣战了我,血赚,直接3使者砸下去

下城出剑客!要开始滚剑客了么

不断溢出锤,等战车最后一回合再砍树,理论上溢出锤用石头最好,现在这个年代都有70+锤

大军光环罩到每一个剑客就好了,德里还没起城墙,速度突进

使者用完了换回+2点数,剩一回合挖石头,血赚72*1.75=126锤,要是人口够都能锤个区域出来了(万恶的ai瞎锤圣地,似乎这把还有阿拉伯,突然预言家就都没了)

打下德里,触发任务变成普雷拉斯夫的宗主国,发现挪威。。。。

凄惨的挪威

说来玩无战,非常讨厌遇到挪威,瞎jb谴责,关系根本搞不好,平常玩征服,也是到处谴责其他ai,被打成这样也是活该

直接榨干

虽然看得人不多,但楼主还是尽量把自己对征服的理解,以及这把对全程的把控都聊出来,所以每过一段会来一段扯皮的话,大概就是心得吧,希望大家不要把战报当成连环画,其实很多时候战报聊的一些心得,也挺重要的,倾注了楼主(所有发战报的楼主)很多心血

这里意识到本局第二个失误(谁能发现第一个的加鸡腿,商路被抢不算)

就是和解了库马西,这样需要10回合才能再宣战,似乎卡了自己上路3回合的节奏

介于甘地两边的城都起城墙了,我军的攻城锤还在后面,加上甘地现在还有200+,如果继续战斗有可能狗急跳墙买兵浪费钱,于是这轮和甘地停战并且开边(开边的钱也骗回来了,记得用现金开边,如果是回合金可能会因为ai破产拿不回来)

剃光头!(好像是以前下象棋还是军旗经常用的话)

看一下后方的基建,疯狂补学院和商业区(人口一到4马上补)

主城没啥好锤的东西开始补各种尤里卡(水磨,城墙)用锤子换瓶子

这里因为下回合马镫就好了,有大量的溢出瓶,所以应该把第二个这个学院切掉,防止触发两个学院的鼓舞清空溢出瓶,先切成小碑(之前都在比较高强度的爆战车,没出小碑)

这下两边都没溢出的时候,工人砍树出水磨建造尤里卡(其实也蛮赚的,+4粮食+1锤)

之前希腊首都和阿玛尔两个项目转好,信仰够买出大科

这是靠3项目+跑点10t(从30点开始)抢出的大科

当时83t的时候在思考,是否能多转两次(这样能多拿60多点数)可以直接把大科招募出来早1t(招募的能直接动,买的不能),也不需要浪费基础信仰值(信仰买伟人是150+10n点数,我有神谕少25%)

但是无论如何只能凑出主城多一转,无奈放弃5转招募大科的计划

所以主城改转大军

莫名被炸楼了,补上

下面买地挖石头(原计划砍树,结果一算发现溢出锤不够1回合转项目)

92t烧掉伽利略,结果3环只加了500瓶,无奈拖慢2t进度,移民继续走(人文记得切成之前预留1t的换升级减半政策)

下一轮军事学一好,直接全体升级(剑客不能升级成红衫军,能升级的都是替代型uu)

砍二,感受94t 75力龙虾兵的愤怒吧!

93t刚好买出大军,看左上角的信仰值,574!近乎精准的买出

坐地出红杉,直奔砍二首都,大军传送到这,8个骑手直升近代骑!

纵然你砍二信仰守护+10力(砍二还有这操作),咱跨了你无数个时代!

上面首都还有两t就打下了 1龙虾3近代骑,右边大军带6近代骑直杀ai

继续寻找到佩拉(马其顿首都)

这里有两个很细节的操作

传送孙子到新城,买出攻城塔,下一轮有孙子加成攻城塔3速可以直接走到佩拉下面

左边中世纪/文艺复兴大军传送到移民拍城点,可以制造一个军团+10力避免差一丝血没法下城

两边同时破城,97t征服胜利

这里总结一下最后这段的操作。

首先这局必然是有优化空间的,比如咱在79t的战略思路是剩两家ai在右下,所以骑士大军全体下移

在87t就灭掉埃及,而终盘是97t,相当于这10t这些骑士是浪费了(再一次说明被压探路的不利,战略部署非常有问题),所以探路很重要,探路很重要,不仅仅为了远古古典的一波骗钱升天,还为了你中后期的大思路掌握,比如咱这局因为探路不明就亏了不少节奏

如果已知上路2ai,就会在打下波斯后直接分兵,上路古典大军+剑客骑士,下路中世纪大军+骑士

这样能比较全面的利用英国UA下城送兵的技能

其次也许大家觉得龙虾兵只有最后几t登场,且大部分还是靠近代骑输出,所以龙虾似乎用处不大

咱这里帮龙虾赚一波面子,龙虾配合英国UA,是给咱们持续战斗的条件,所以即使砍二和马其顿很强大,咱们也能通过不断下城补充龙虾持续推进,这局咱是中期补了双商业区,配上商共刷了一波钱,以及时代早近代骑推进速度快,才显得龙虾发挥的作用较小,如果钱不足(比如没有商业城帮,ai赔款少)那么近代骑数量不够,那龙虾兵就是这波征服的最后保障!

说完这个再回顾一下中期到现在的思路

首先跑完马镫,必定是马不停蹄朝着军事学跑去

算一算瓶子数:建造需100,工程100,机械150,城堡195,印刷540(硬过),攻城660(硬过),军事学422.5,总计100+100+150+195+540+660+422.5=2167.5瓶

所以征服的速度,大部分取决于你的雇佣兵啥时好(一般雇佣兵晚于马镫,雇佣兵好了相当于骑士好了),以及你的骑士究竟能带来多少收益,增加瓶子数,因为ai向来不起学院(这把也没有遇上科研城邦)所以学院基本是要靠自己锤,这把咱发了4个学院(最后一个基本是拿来转项目了)相当于只有3个学院提供瓶子数(图书馆后塞人口可以+2瓶子,图书馆本身+2瓶子,学院本身+1或+2),所以一个学院相当于5-6点科研,3个学院近20科研,科研还能通过奇观(科研奇观似乎不多,且大多在海里,不靠谱),雇佣兵的国际贸易(一条+1瓶1琴)商共之后4-6条相当于一个学院的加成,其他的瓶子数几乎是靠人口撑起来的

理论上70t+进雇佣兵的时候,瓶子和文化一般都不会过40(学院未起)

中间怎么补差价,前面咱已经论述的差不多了

但话又说回来了,实际上早期,琴是远远重要于瓶子的。

首先玩家第一个质变在政治哲学,能插四张卡,寡头+4力,独裁+1瓶+1琴(此时一般琴瓶在10左右),都很重要。

第二个质变在雇佣兵,这时候才能打骑士一波,那让我们看看雇佣兵所需要的琴。

法典20,技艺20,对外贸易20,帝国35,国劳(35-70),军事传统(25-50),政治哲学55,游戏与娱乐110,防御战术87.5,军营训练(60-120),封建主义132.5,雇佣兵145,即使能触发的全触发,需要745琴。

而马镫需要的前置远远少与此,即使跑了铁剑都富余很多,且玩家的科级值是稳稳高于文化的,因为1人口0.7瓶+0.3琴,即使有小碑,一个5人口的城科技就高于文化,且起小碑还需要时间,所以前期琴的缺口是远远大于瓶子的。早期能早出碑就早出,自锤都行。

这里再说一个点。

就是很多战术都是围绕工人展开的,工人溢出起碑,工人溢出起区域,工人溢出造兵。

那么工人啥时出,有个很简单的方法就是:买!

在没被压探路的情况下,前期能骗到巨量的金钱(只要首都有战略或者矿奢侈和畜牧奢侈),钱就可以拿来直接买工人。

19游戏网整理报道

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