如果我现在问你,LOL里最不平衡的英雄是谁?你可能会给出很多答案,比如亚索、锐雯或者小鱼人,其实对于平衡性这个话题,设计师是最有发言权的,因为在他们长达多年的工作中,哪个英雄最难做到平衡没人比他们更清楚。
我记得曾经有一位拳头设计师说过,其实他们最头疼、最难平衡的英雄是吸血鬼 弗拉基米尔,为什么呢?
首先弗拉基米尔是一个没有资源系统的英雄,而且拥有超强的恢复能力,另外他的技能CD很短,AOE清兵能力很强,除此之外他还有着很不错的防御机制以及AP伤害,逃生也非常厉害,所以会玩的吸血鬼在后期绝对是对面的噩梦,而这也让他变得很难被平衡。
吸血鬼被重做后,很多玩家发现他要么太强,要命太弱,上下限都很高,很多人质疑当时为什么要重做吸血鬼,这是因为很多人都不知道,拳头对他有多头疼。。。
就算是在现在的7.11版本中,吸血鬼的胜率与登场率也都是不错的。
而对付这种上下限差距比较大的英雄,最好的办法你们知道是什么吗?
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19游戏网整理报道
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