《H1Z1》喷子打不死人是新手玩家们苦恼的问题,在新版本上线后喷子性能有所变化,对枪过程中在身法与瞄准方面有许多值得大家注意的地方,今天小编带来“冬瓜和鱼”分享的《H1Z1》喷子射击与对枪技巧,希望能帮到大家。
喷子这个版本改版之后不知道有这样一句话你们有没有注意到,增加弹片数量,减少每片的伤害,每发的弹道不同,但不是完全随机。如果有细心的同学就会记得没改版前的喷子每一发子弹是8发破片,具体的伤害数值记不清了,但是八发破片里只要有四发打中身体就是秒杀,这也就是当时喷子之下无皇家的由来,之前测试过,没改版之前喷子近距离每一发子弹的破片落点几乎不变并且集中于中心点(这里指的是把所有的弹道分布的那个面看作一个圆)而现在这个版本的喷子弹片分布更均匀了,也就使得在不是特别近的距离之下,能命中的弹片较少并且他伤害还降低了。
那么问题来了,有的人就会问了,那按照新版本更新来说,弹片变多了那么我在近距离对喷子的时候为什么我贴脸打了他一枪他还不死,反而他给我一枪我就死了,有的时候甚至算我没打到,这是延迟吗?那么这里就涉及到上次更新的一句话了,每次开枪的“弹道分布”是不一样的,这句话是什么意思呢?
也就是说你开抢看似准星在他身上了但只有少数弹片击中他的身体,就比如你瞄准的并不是正正的胸口而是左手或者右手,他这个弹道分布就有可能让你这次开枪击中的弹片很少,所以还不足以秒杀。
这里要提醒大家,可以尝试用第一人称视角打喷子,最好再改一下圆形的那个准星,你和人打喷子的时候如果他的身体和那个圆完全重合你一枪还打不死他的话你来找我。还有一种是上面问的直接就没有伤害,我比他还先开枪,但他打死我之后还有一百血,这里要告诉大家的是,有时候脸撞脸的时候如果没反应过来及时开枪,会导致你的枪穿过了对方的身体,懂我意思吗,就是说你俩贴得太近,枪管子从别人身后穿出去了,你这时候再开枪打的就是空气,毕竟这是个游戏,做得还不完善,所以要避免这种情况的发生,最好还是用第一人称。
还有要讲的是对枪过程中的身法问题。最好是什么,第一人称,还有要注意什么,告诉你们一个初阶的身法,不要跳,特别是左右横跳。为什么呢?
我遇到很多人,他第一枪没打死我,就开始跳,我预判到他下落的位置直接一枪给他打死了。因为跳,你在起跳的那一刻就无法改变你的落点了,你在空中就很蠢活靶子,特别是开一枪再跳起来那种,是最蠢的行为。正确的应该怎么办?左右横挪接下蹲,为什么这么说呢?
因为这个版本改版时候说过了爆头是2.7倍伤害,很多人在对喷的同时想要尝试爆头,所以预瞄点都会比较高,这时候你要是蹲一下,会有奇效,当然最好不要趴下,因为趴下起立的后摇太大了如果你打不死对面想站起来的话,基本是不可能的,你趴下去就代表了一个东西,不是你死就是我亡。
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