《经典迷宫回归:这是战国》这款策略游戏,其玩法比较丰富,各项系统也比较繁琐,很多玩家面对这款游戏不知道如何上手,下面小编就为大家带来《经典迷宫回归这是战国》图文攻略,包含了全系统解析及上手指南,希望大家能够喜欢。
《经典迷宫回归这是战国》是一款由Nippon Ichi Software, Inc.制作的动作角色扮演类游戏。《经典迷宫回归:这是战国》是基于《经典迷宫战国》重制的游戏,该游戏的背景设定在日本的战国时代。该游戏最大的特色是包含像素编辑器,玩家可以自定义自己的角色等。
手柄
说明 | 按键 |
打开主菜单 | Start |
防守/滑行 | X |
跳跃 | A |
攻击 | B |
魔法 | Y |
奔跑 | RB |
切换魔法 | LB |
注:
键盘
说明 | 按键 |
打开主菜单 | V |
防守/滑行 | M |
跳跃 | J |
攻击 | K |
魔法 | U |
奔跑 | L |
切换魔法 | I |
1:初始职业
在游戏开始,玩家可以设定主角的性别和外貌。
此外,你还可以设定主角的职业。总共有5种职业可供选择:
武士(Samurai):适合新手的职业,擅长使用长刀、钝器和长枪,职业技能是超滑行,滑动的距离比较远。
作为主将,拥有全方位的强力攻击能力;作为家臣,拥有高HP,成为强大的肉盾。
妖术师(Magician):擅使法杖,拥有攻击魔法技能。职业技能是SP借金恢复,在SP不足的情况下,可使用SP借金恢复来提升SP的回复速度。
作为主将,较弱的HP,但SP较高;作为家臣,很高的魔法值。
圣徒(Saint):相当于牧师,拥有很强的疗伤和治愈能力,并对不死怪物有强大的伤害力,他对于攻略较大的迷宫比较有用。
作为主将,能使运用治愈魔法;作为家臣,各方面状态比较均衡。
破戒僧(Vile Priest):适合新手的防御型职业,具有防御和恢复技能。用盾防御时,前方的耐性上升
作为主将,家臣的魔装阵恢复很快;作为家臣,拥有较高的HP,成为强大的肉盾。
剑豪(Swordsman):复合型的职业,适合各种地形作战,不好走的地形也可以快速移动,适合探索迷宫。作为主将,能力比较均衡,并拥有不错的敏捷性;作为家臣,更容易施放技能。
2:转职
当角色达到10级后,就可以前往寺院找NPC转职。转职后的等级会变回LV1,但是你会保留拥有的魔装阵、学习过的能力和魔法。
你可以获得更多的经验并提升到更高的等级,状态属性会突破从前的限制,使得能力继续强化。
除了转职为其它的4种职业外,你还有可进修额外的几种新增职业。比如:
商人(Merchant):拥有五花八门的技能,即使在迷宫中死亡,你身上的金钱也不会掉光。
阴阳师(Onmyoji):擅长肉搏和魔法攻击的职业,防御略低,但可远程攻击。这个职业的魔法和技能的冷却时间变短,可尽快使用。
武器分为长刀、钝器、杖、枪、弓、匕首、手里剑和锁镰8种。
武器存在长短的设定,会影响到动作和攻击范围,在挑战迷宫前,建议根据不同的迷宫、角色的职业选择相应的武器是相当重要的。
长刀:对敌人造成猛烈的元素伤害,攻击速度快,动作灵活。如果你攻击的时机准确,可以施展出3连击,对范围内敌人造成伤害。
钝器:对敌人造成大量的元素伤害。按下攻击键蓄势,可以施展重攻击。你可用此势破坏可以毁坏的物件。你还可以对敌人造成局部破坏,但使用钝器时无法装备盾牌。
迷宫有有些特定的敌人只有钝器才能造成较多的伤害,并且用它可以拆掉阻路的砖块。
法杖:法杖可施展中距离的魔法射击,魔法分为火、冰、精神等元素,它取决于你使用法杖的类型。法杖攻击方式取决于它的攻击范围,近距离的目标会使法杖物理攻击,而适当的距离才会施展魔法射击。
法杖有三种独特的影响:提升SP球的掉落几率;拥有3倍的魔法施放速度;拥有双倍的SP恢复速度。
长枪:攻击比长刀更远,对敌人造成猛烈的元素伤害。它适合中距离作战,攻击的时机恰当可施展出2连击。
弓:对敌人造成刺穿的元素伤害,适用于远距离攻击,可以攻击直线上的复数敌人。
按下攻击键进行蓄力,再放开攻击键,施展一次蓄力攻击。
当你使用弓或觉醒时,无法状备盾牌。
匕首:匕首造成一定的元素伤害,适用于近距离战斗,装备匕首时的奔跑和走动速度增加。
匕首攻击会有较高的致命一击机率,对近距怪物拥有较高的伤害力。大部分的匕首可对敌人造成局部破坏。
手里剑:对敌人造成一定的元素伤害,适合远距离攻击,速度要快过弓。
锁镰:对敌人造成穿刺元素伤害,攻击的僵直较久,需要对周边环境万分留意。
这种武器可以攻击扇面区域的敌人,是游戏中唯一能够“割草”的武器。
系统教程:武器的强化
要给主角装备一种武器,可按Start键进入系统菜单,再选择“魔装阵”,再选“装备”。
进到武器菜单,在8类武器中给主角选择一种装备上即可。
装备武器只能在城镇中进行,一旦进入迷宫无法更换武器。
武器可到铁匠铺进行强化,但在强化之前,你需要先拿着这把武器去迷宫杀敌。
通过杀敌会获得KO点数,这个点数是每把武器专属的,不能通用。
换言之,只有当一把武器赚取足够的KO点数(可以说是经验值),才能到铁匠铺进行强化。
每把武器有4个强化槽,你可选择提升不同的属性。
可强化的属性比较多,你可以从中选择一种中意的。
有的提升主角攻击、防御,有的则是提升家臣的攻击和防御。
你还可以给武器附加冰抗、火抗、机动等属性。
强化后的武器,拥有额外的4种属性,其战斗力大幅提升。
魔装阵是利用主将(操作角色)和家臣进行支援而组成的阵型,主将在迷宫战斗的时候,家臣可以为主将充当肉盾,承受其受到的伤害。
魔装阵总共有200余种,它们拥有不同的形状。
你可以在城镇中变换魔装阵,但在迷宫中不能更换,切记这一点。
你可以在挑战一个迷宫前,根据迷宫的特点来调整相应的魔装阵。
在魔装阵中不但可以配置家臣,还可以装备道具来给予状态的提升,给予角色以强化影响。如图所示,在队员位置的旁边有一些小格子,里面可以放置强化道具,用来提升攻击、防御和行动点数(SP)。
1:常规迷宫
总体说来,这部游戏的主要内容就是挑战迷宫打怪、收集道具、升级武器。几乎没什么剧情,就是有任务,也是比较直接的,没有什么情节铺垫。
主线故事以城镇为中心的,总共分为10个章节,每个章节有5个迷宫需要你挑战。
每一章的开始,在城镇中心会遇到一只困惑的灵魂,上前交谈,它会向主角求助,接取任务后开始挑战这个章节的5个迷宫。它们是依次解锁的。
迷宫中充满了怪物和宝物,你的目标并非是杀死所有的怪物,而是找到迷宫的出口。
这样就能返回到镇上,同时解锁下一座迷宫。当然要抵达出口有时需要解决一些谜题,还有些不得不解决的怪物。
在每个章节的最后一座迷宫都会遇到BOSS,你必须打败这只BOSS才能解锁下个章节迷宫。
2:挑战迷宫
当你完成一个主线章节,同时你可以解锁一个章节的挑战迷宫(EX Stage)。
在这种迷宫中的怪物更强大,掉落宝物的稀有程度更高。
3:随机迷宫
此外,当主线打到第4章后会解锁“随机迷宫”和“转换迷宫”两类。
它们都是随机产生的地形布局,怪物、宝箱都是随机的。
目标就是找到通往下一层的出口,最多可挑战至99层。
当你挑战完一层随机迷宫,会出现一个统计页面,下一层的掉宝率和稀有道具掉落率会出现波动。甚至敌人的等级也会出现很大的变化,这取决于你选择出口的门。
在这种随机迷宫中有各种各样的门,它们的作用如下:
弯曲之门(Warp Gate):将你送往随机的楼层。
赌徒之门(Gambler Gate):进到这种门或者变好,或是变坏都有可能。
天使之门(Angel Gate):道具和稀有道具的掉落率会提升,并且能恢复HP和SP,它是最好的门。
恶魔之门(Devil Gate):进到这种门会变坏,某些时候它也会变作天使之门。
地狱之门(Hell Gate):进到这种门的情况非常糟糕,不过有极少的几率变成天使之门。
撤离之门(Exit Gate):让你回到城镇上,带着你在迷宫收集的金币、道具和经验值全身而退。若是你投降或被击败,你将会失去所有的道具,经验和金钱会掉落一半。
4:转换迷宫
这种迷宫中还会有转换室,迷宫分为普通、混乱和天堂3种类型。
分别经由普通门、恶魔门和天使门进到这3种迷宫中。
转换迷宫里总共有10种门,它们的作用如下:
普通之门(Normal Gate):只会出现在普通随机迷宫中,有极少的几率产生糟糕的效果。
转换之门(Transition Gate):它会将你传送到转换室。
赌徒之门(Gambler Gate):有极少的几率使稀有道具的掉落率翻倍。
天使之门(Angel Gate):最好的门,提升稀有道具的掉落率,并有恢复HP和SP的效果。
恶魔之门(Devil Gate):进到这种门会变坏,某些时候它也会变作天使之门。
地狱之门(Hell Gate):进到这种门的情况非常糟糕,不过有极少的几率变成天使之门。
裁决之门(Judgment Gate):随机进入混乱或天堂迷宫,也会转换为天使、地狱、转换或深渊之门。
深渊之门(Abyssmal Gate):裁决之门转变而来。
黑暗之门(Dark Gate):将你传送到非常危险的黑暗基地。
撤离之门(Exit Gate):让你回到城镇上,带着你在迷宫收集的金币、道具和经验值全身而退。若是你投降或被击败,你将会失去所有的道具,经验和金钱会掉落一半。
5:委托任务
在城镇的公告板上可以接取委托任务,用来获得相应的奖励。包括武器、金钱、经验等。
这些任务总共分两类,一种是收集怪物掉落的道具,一种是击败指定的怪物,总之都需要战斗。
每当你进行一章的内容,都会解锁对应章节的委托任务,它们都在本章节的迷宫中进行。
有的任务会要求你击败复数的敌人,你不必一次完成,也可以先解决几只,再反复挑战迷宫累积完成,对于难缠的目标来说,分次解决是比较保险的。
(未完待续……)
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