我们都知道“午时已到”可以说是游戏里面最可怕的声音了,一个全屏技能而且瞄准之后伤害非常高。但是麦克雷这个技能通常要花费大量时间去准备,由于技能本身很强所以在施放条件上也存在很高的要求,比如说开大移动速度很慢,眼睛发亮会很明显,瞄准时间比较久之类的问题。因此这个技能经常会发生“午时已啊”“午时已该睡觉了”之类的惨剧。而麦克雷攒大在一群突击英雄里面应该是最慢的了,所以浪费一个大,很可惜。
这一次的麦克雷加强,对于午时的修正可以说是非常好了。首先英雄使用变灵活了,以前0.8秒的瞄准,还没瞄准好敌方就已经跑得差不多了,最后一个人都打不到,很惨。但是改动之后,可以在极短的时间内完成瞄准,然后迅速对没来得及跑的脆皮造成秒杀,要知道差了这0.6秒足够会玩的安娜回头扔个睡眠针了,所以对麦克雷的战术影响很大。
在以前,这个技能不像战术目镜那样随用随开,午时往往要花费大量时间去寻找高地和绕后占位,还要及时清除安娜和源式这种烦人的家伙。但是瞄准时间的减少使得麦克雷部署更灵活了,因为可以很快地放出技能来,当然我不认为杀伤效率会提高多少,但是在实用性上更好了。
还有一个特点就是第一秒伤害的增加,在团战开始的时候抓住时机开大,可以在没有全部完成爆头的时候就按出技能,收割地方残血避免奶完就回到战斗,或者出其不意在敌方没有开出盾和屏障的时候就重创敌方脆皮,也为队友提供有效的支援。
对于双飞阵容来说,这样的改动也是一个不小的威胁,以前技能没蓄好可能被打死了,但是现在只要配合得好,在双飞团战的时候可以尽快杀伤,而且可能同时带走天使完成一波攻点。
总评:以前麦克雷的大招在花费大量时间准备时可以造成大量伤害,但是不够灵活且容易被打断。现在这样的改动能够使得麦克雷更加灵活,技能的使用也更为顺利。
19游戏网整理报道