在国服近期的版本更新中新增了三件坦克类装备的同时,将复活甲与女妖面纱重新调整了合成公式,将其定义为C位的装备名单中,另一方面,又调整了一大批坦克类装备的效果,今天小编就来为大家八一八,在现今的国服版本中,坦克三件套如何根据地方阵容来不断变应,用更加丰富的装备搭配来应对多变的战局形势。
新增装备定位分析
定位:DOT类伤害英雄的天敌,持续输出类英雄的克星,这两类英雄的代表如下
DOT类伤害英雄:蚂蚱,火男(被动),凤凰等
持续输出类英雄:蛇女,乌鸦等
而相类似的其它效果罗列如下:冥火之触(天赋),大面具/斑比的熔渣及其合成道具(道具被动效果)。
*这里需要指出的是,点燃的伤害为真实伤害无法减免
定位:爆发类英雄的天敌,逆风坦克能够抗住伤害的利器
由于石像鬼板甲自身的被动所致,基本只需要搭配一件血量装备/一个血量高成长的英雄就能够在中期逆风的情况下依旧能够抗住大量的伤害打出关键控制,而不至于一被控制住就被秒掉(逆风局中前排坦克很容易会因为对方伤害溢出而导致阵型溃散),毕竟不是坦克类英雄是类似巨魔这般哪怕逆风依旧能够抗下足够伤害。
爆发类英雄代表:辛德拉,劫,小法等
定位:半输出类的坦克类装备,为所有装备中魔抗加成最高且带生命值的装备。
对于一些近战法坦来说,这件装备可以在提供输出的同时,提升坦度。
适合英雄代表:深海泰坦,蜘蛛女皇等
*深渊权杖在新版本中将会更名为深渊面罩
同类装备对比
由于新增装备类主要包括两大类,双抗类装备及魔抗类装备,故只在这两类装备上进行对比:
双抗类装备
在当前版本中,其他纯加双抗的坦克类装备仅两件:兹罗特传送门及钢铁烈阳之匣。我们可以做一个表格来对比。
可以很明显的看出,这三件装备的定位完全不同,石像鬼板甲对于那些需要冲入敌阵(单点输出较多)的英雄来说更加适合,只需要打出关键控制击杀敌方关键人物即可;钢铁烈阳之匣在面对大面积的AOE伤害时能够有效的保护队友,从而更好的保证血量;兹罗特传送门在面对兵线压力或者需要推进时能够凭借虫群的推进来让决策者做出更多决策余地。
魔抗类装备
对于当前版本的魔抗类装备来说,适合坦克的也就三件:深渊权杖,振奋铠甲以及适应性头盔。
*此处笔者不将米凯尔的坩埚以及水银鞋列为讨论,是因为一方面这两件装备指向性十分明确(前者多为辅助为队友解控所出,后者多为应对多控制阵容),另一方面这两件装备与其他魔抗类装备存在一定价格差距,没有可比性。
与双抗类装备类似,魔抗类装备的新增项也是给予了坦克英雄更多选择来面对不同搭配的敌方阵容来更好对抗,从而更好实现自己的战术目的,就装备多样性来说,新增装备给予了坦克英雄更多选择。
*振奋铠甲适合一切带有回复类技能的坦克英雄。
装备搭配要点
坦克英雄的出装思路在经过了装备库的补充后,考虑优先度笔者在此为大家归纳如下:
第一件坦克装备优先考虑生命值,血量是抗性能够发挥效果的保证,之后针对敌方主要输出点(敌方C位的经济状况/敌方伤害的搭配类型)出对应抗性,第三件坦克装备则视情况而定。
不同装备有不同的特殊效果,当局势陷入逆风时,出装抗性可以向敌方主要输出类型方向增加,从而用有限的经济使得你在面对大多数人时依旧十分肉,至于那个你无法面对的敌人,请交给你的队友解决,只要开团开得好,这样的出装思路可以帮助你获得胜利。
石像鬼板甲可以视作所有装备中最肉的一件,当你对于自己输出没有要求的情况下,往往都可以作为第二件大件出(如果你没有兵线处理压力)。
结语
坦克装备的革新,对于坦克英雄来说真的是福音,再也不是所谓的坦克三件套主宰一切情势,往往因势利导出对最关键的装备,更能够帮助你滚起雪球或者逆风翻盘。
19游戏网整理报道