英雄联盟国服将于6月6日上午2点全区停机维护,进行7.11版本的更新,预计停机时间为02:00-12:00。
本次更改中,雷克赛、千钰、玛尔扎哈大改,女警史诗级消弱;轮换模式上线末日人机,其他游戏内容多数也已修改。
根据LOL一贯的更新风格,可以提前一个小时登录游戏。
虚空遁地兽 雷克塞
虚空遁地兽 雷克塞雷克塞的大招现在会让她冲向一位最近攻击过的目标。现在可以更快地重新进入隧道。基础伤害下调,收益提高。
基础属性
生命值成长属性:90 ? 85
被动-艾克塞之怒
怒气生成速度提高。在地底生命值回复频次变快,但最大回复量下调。
怒气回复:普攻5点,地表技能10点,使用技能击中第一个单位以外的单位每个2.5 ?所有普攻和地表技能25点
最大地底生命值回复: 5秒内25-450 (于1-18级) ? 3秒内20-190 (于1-18级)
Q女王之怒
高级时基础伤害下调。收益翻倍。
伤害:15/25/35/45/55 (+0.2 额外攻击力) ? 15/20/25/30/35 (+0.4 额外攻击力)
地底Q猎物搜寻
现在具有额外攻击力收益。造成物理伤害,不再造成魔法伤害。
新增收益系数:0.4额外攻击力(此外还有0.7法术强度收益)
伤害类型:魔法?物理
地底W破土而出
首个目标仍然会被击飞,其他敌人现在会被击退。
基础伤害:40/80/120/160/200 ? 50/65/80/95/110
根据目标与雷克塞的距离对所有附近的敌人造成0.5-1秒的击飞? 主要目标受到1秒的击飞;250码内的其他敌人被击退
击飞免疫:只有被击飞的目标会免疫其他的击飞
击飞免疫持续时长:10/9.5/9/8.5/8秒 ? 全等级10秒
新增雷克塞在地底时依旧可以通过攻击植物与之互动
E狂野之噬
现在具有基础伤害,现在会受益于额外攻击力而不再是总攻击力。伤害不再根据怒气获得线性收益,但满怒时施放该技能仍然会造成双倍伤害,并视为真实伤害
伤害:80/90/100/110/120% 总攻击力 ? 50/60/70/80/90 (+ 0.85 额外攻击力)
移除:伤害不再根据雷克塞的当前怒气获得线性收益
满怒状态下伤害仍然会翻倍并视为真实伤害
地底E挖掘隧道
制造的隧道和隧道的使用冷却在较高级时都减少了
冷却时间: 26/24/22/20/18 秒 ? 26/23/20/17/14秒
隧道使用冷却:10/9/8/7/6秒? 10/8/6/4/2秒
新增R虚空猛冲
雷克塞标记她所伤害的英雄并可以冲向被标记的英雄,根据目标已损失的生命值造成伤害
狩猎:雷克塞会被动地标记她所伤害的敌方英雄为狩猎状态,持续5秒
虚空猛冲:雷克塞标记一位被狩猎标记的敌人,在0.35秒的施法后遁入地底,在0.75秒后从地底冒出并跳向她的目标
不可阻挡:雷克塞在技能施法和跳跃期间处于不可阻挡状态
伤害:100/250/400 (+1.6 额外攻击力) (+20/25/30% 目标已损失生命值)
冷却时间:100/80/60秒
距离:1500
高玩点评:Q的基础伤害降低,额外AD加成提高,故走肉装路线输出降低。W击飞固定1秒会更稳定,且击退附近敌人,也更适合打小范围近战肉搏。R的修改使其玩法改变,全图支援能力下降,但gank更凶猛。以前R对打架没帮助,现在输出更高,且敌人难以逃跑,稳定的追击和斩杀残雪效果。故整体加强,特别是在游戏前中期,不管走打野还是上单,都很好配合队友击杀。
永猎双子 千珏
被动层数将增加千珏的攻击距离和强化他们的技能。
基础属性
攻击力成长属性:1.7 ? 2.26
【已更新】被动-千珏之印
移除普攻不再根据被动层数对目标造成基于目标当前生命值的伤害
新增千珏的普攻和【横生惧意】在被动4层时获得75码额外攻击距离,之后每4层获得25码距离
新增被动层数会增幅千珏的基础技能:
· 【Q乱箭之舞】:每层增加5%攻击速度加成(不再增加基础伤害)
· 【W狼灵狂热】:每层增加0.5%当前生命值伤害
· 【E横生惧意】:每层增加0.5%已损失生命值伤害
Q乱箭之舞
施法时增加攻击速度
新增额外攻击速度:现在在施法时增加10%攻击速度,持续4秒,根据每层千珏印记层数再增加5%
移除印记伤害:千珏印记层数不再增加【乱箭之舞】的伤害
收益系数:0.2总攻击力? 0.65额外攻击力
冲刺速度:400 ? 500
W狼灵狂热
根据敌人当前生命值造成额外伤害。千珏可以选择施放【狼灵狂热】的位置
新增施法距离:自我施放 ?500码范围内(包括穿墙)。狩猎区域半径并未改动
新增当前生命值伤害:狼灵的攻击造成额外1.5%目标当前生命值的伤害,根据每层千珏印记层数再增加0.5%
收益系数:0.4总攻击力? 0.2额外攻击力
伤害类型:物理?魔法
E横生惧意
根据敌人已损失生命值造成额外伤害,对低生命值的敌人造成暴击。
新增已损失生命值伤害:8%目标已损失生命值,根据每层千珏印记层数再增加0.5%
移除最大生命值伤害:不再造成5%目标最大生命值伤害
基础伤害:40/75/110/145/180 ? 40/60/80/100/120
收益系数:0.2总攻击力? 0.8额外攻击力
弹体速度:1600 ? 2000
狼灵的攻击会对15%生命值以下的敌人造成暴击,造成50%额外伤害。暴击率每增加1%,伤害值增加0.5%生命值(100%暴击率时最多造成65%生命值伤害)
高玩点评:新被动从加伤害变成加攻击距离是很大加强,输出环境更安全,特别是出了大冰锤后,更灵活拉扯风筝。W改成打当前百分比魔法伤害,E打已损失百分比和爆击伤害,相互配合对坦克和残血威胁都很大,且是物理魔法混伤输出。千珏R结束后基本周围敌人都是残血,配合E的斩杀效果更强。故后期随着被动的叠加,成长性更高。
虚空先知 玛尔扎哈
Q,E和R造成更多伤害。W生成的虚灵取决于玛尔扎哈的技能施法。虚灵在前期的威胁下调。
【已更新】W虚空虫群
消耗:40/45/50/55/60法力值
冷却时间:8秒
移除玛尔扎哈不再每20/19/18/17/16秒获得一次充能
新增玛尔扎哈每施放一个其他技能获得一层聚灵层数(最多2层)
主动效果:玛尔扎哈召唤一个虚灵,每有一层聚灵层数多召唤一个(每次施放最多3个)
移除虚灵不再在首次攻击英雄或大型野怪时生成额外的虚灵
施法距离:450 ? 150
虚灵属性
虚灵每级会获得攻击速度。总体伤害在低级时减少,高级时提高。
攻击力:30/35/40/45/50 (+0.4 额外攻击力) ? 5-64.5 (于1-18级)
额外攻击力:10/15/20/25/30 (+0.2 法术强度) ? 12/14/16/18/20 (+0.2 法术强度) (+0.4 额外攻击力)
攻击速度:全等级0.665? 0.665-0.891(于1-18级)
伤害类型:攻击力为物理伤害,额外攻击力为魔法伤害? 所有构成均为魔法伤害
持续时长:12秒 ? 8/8/9/9/10秒
虚灵死亡时间变快。
生命值:3,视为守卫生命值? 65-201 (于1-18级),视为普通生命值
护甲:30 ? 16-50 (于1-18级)
魔法抗性:50 ? 8-25(于1-18级)
一击毙命:防御塔 ?无论生命值为多少,防御塔和英雄攻击会直接击杀虚灵
非一击毙命:所有其他类型的伤害(如:小兵,野怪,技能)现在对虚灵造成常规伤害
被击杀后的金币奖励: 5 ? 2
虚灵的移动速度减少,不再视情况改变
移动速度:451 ? 400
移除迅捷:当朝高优先级的目标移动时,虚灵不再获得100%移动速度
移除虚灵不再在远离玛尔扎哈时失去部分移动速度
Q虚空召唤
施法时间:0.5秒? 0.25秒
发射前延迟:0秒? 0.4秒
收益系数:0.7法术强度 ? 0.8法术强度
E煞星幻象
收益系数:0.7法术强度 ? 0.8法术强度
R冥府之握
新增光束伤害:125/250/375 (+1.15 法术强度) 额定魔法伤害
能量地带伤害:25/35/45% (每100法术强度+7.5%)目标最大生命值 ? 10/15/20%(每100法术强度+2.5%)目标最大生命
高玩点评:W伤害降低,数量减少、更容易被英雄击杀,故前期无法对英雄和野怪爆炸输出。Q,E,R都提升了伤害和AP加成,走中单AP爆发路线收益更高,故打野和辅助的玩法会变少。
九尾妖狐 阿狸
W和R伤害下调,E伤害提高。
W妖异狐火
收益系数:每团狐火0.4法术强度? 每团狐火0.3法术强度
对同个目标的最大收益:0.64 法术强度 ? 0.48法术强度
E魅惑妖术
收益系数: 0.5法术强度? 0.6法术强
R灵魄突袭
收益系数:每发元气弹0.3法术强度? 每发元气弹0.25法术强度
高玩点评:稳定命中的W和R的伤害减少,不稳定E伤害提高。整体削弱。
皮城女警 凯特琳
【卢安娜的飓风】的箭矢不再叠加爆头层数。
基础属性
基础攻击速度:0.568 ? 0.543
1级时额外攻击速度:10% ? 15%
1级时攻击速度:0.625(未改动)
被动-爆头
移除:【卢安娜的飓风】的次级箭矢不再叠加爆头层数
高玩点评:可考虑出电刀替代飓风,增加爆发伤害,也可以清兵。
祖安狂人 蒙多医生
每级攻击力和W每秒伤害提高。
基础属性
攻击力成长属性:3 ? 3.5
W痛苦燃烧
伤害:每秒35/50/65/80/95 ? 每秒40/55/70/85/100
高玩点评:W伤害提高,可弥补出日炎削弱对英雄的伤害。后期攻击力也小幅加强
盲僧 李青
高延迟玩家也可以秀摸眼操作啦。
与瑞兹和卡尔萨斯的改动类似,我们让李青在高延迟环境下摸眼突进的操作更加可行了。
W金钟罩
放置守卫道具后施法可被缓冲,让李青在高延迟的游戏环境下仍然能够快速放置并突进至守卫道具
不再适用于快速+自我施放设置。我们会在稍后的版本中调查并恢复这个功能
圣枪游侠 卢锡安
Q在较高级时的耗蓝提高了。
Q透体圣光
消耗:50/55/60/65/70 法力值 ? 50/60/70/80/90法力值
高玩点评:小削弱蓝耗,影响不大
熔岩巨兽 墨菲特
E护甲收益提高。
E大地震颤
收益系数:0.3护甲?0.4护甲
扭曲树精 茂凯
被动基础治疗量下调,生命值收益提高。树苗速度和法强收益下调。草丛中的树苗持续时间随额外生命值增加,而不再是技能等级。
被动-吸元秘术
冷却时间:1/9/15 级时30/25/20秒? 1/6/11级时30/25/20秒
基础治疗量:10/30/50/70/90/110/130 ? 5/15/25/35/45/55/65
百分比治疗量:4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%茂凯最大生命值? 6/7.5/9/10/11/12/13%茂凯最大生命值
E树苗投掷
收益系数:每100点法术强度2%目标最大生命值?每100点法术强度1%目标最大生命值
树苗移动速度:425 +2.5/茂凯每级? 400,根据茂凯的鞋子类型增加
· 速度之靴:425
· 大部分升级的鞋子:445
· 轻灵之靴&疾行之靴:460
草丛树苗伤害:爆炸时100%,共2跳,每跳50%?爆炸时67%,共2跳,每跳67%(总伤害未改动)
草丛树苗持续时长:30/40/50/60/70 秒? 30 (+3% 茂凯额外生命值)秒
高玩点评:被动回血的的冷却降低,后期治疗量提高。E的瞬间爆发伤害降低,前期移动速度和持续时间也降低,后期加强。
荒漠屠夫 雷克顿
回档:雷克顿在7.9和7.10经历的所有改动都被回调了
高玩点评:W人后不会有停顿了,之前感觉自己也被晕了:)
亡灵战神 赛恩
W冷却时间下调,护盾最大生命值收益提高。
之前版本【日炎斗篷】的跟进改动!
W灵魂熔炉
冷却时间:13秒? 11秒
护盾收益:6/7/8/9/10%赛恩最大生命值? 8/9/10/11/12%赛恩最大生命值
高玩点评:W减少冷却,后期收益更高,加强。
疾风剑豪 亚索
Q层数衰竭变快。
Q斩钢闪
层数持续时长:10秒? 6秒
高玩点评:叠Q的层数持续时间减少,意味需要尽快叠Q才能获得吹风效果。获得3层旋风效果后,也需要尽快释放,故给对手的压力减少。整体削弱
生化魔人 扎克
E的警告指示器出现时间更早。扎克的声音不再经常吱吱响了。
扎克的更新让他在进行先手后能够有更多的方式进行响应。这是作为对于【橡筋弹弓】短时间击飞的补偿,那么鉴于他现在又能击飞一段完整的时长了,我们则给予了敌人稍微更多的被警告时间。
综合
扎克根据生命值减少的台词吱吱响声效调低了
E橡筋弹弓
警告指示器:在扎克落地的前0.75秒出现?在扎克落地的前1秒出现
洛&霞放置守卫声效
洛&霞放置守卫的声效不再被敌人听见(有时会通过战争迷雾暴露他们的位置)。但友军仍然能听见
霞放置守卫的声效现在可以被友军听见,而不仅仅是霞自己
装备与物品
深渊面具
命名改动和图标更新,以匹配季中版本的改动。
重命名:深渊权杖?深渊面具
图标获得更新!
女妖面纱
花费增加。魔抗增加。
总花费:2700 金币(500 金币合成花费) ? 3000 金币 (800金币合成花费)
魔抗:45 ? 60
高玩点评:价格提高,但磨抗也提高。前期出装速度变慢,但性价比依然很高。
破败王者之刃
生命偷取下调。
生命偷取:15% ? 12%
高玩点评:小削弱。一定要追求吸血的话,可点天赋的2%。
守护天使
图标更新,以匹配季中版本的改动。
图标获得更新!
忍者足具
基础伤害减免下调。
普攻伤害减免:12% ? 10%
高玩点评:小削弱,坦克英雄依然值得出,ADC可考虑攻速鞋。
游牧民印章
合成花费下调。同样适用于【飞升护符】和【绿洲之眼】。
当我们在上个版本更新【游牧民印章】的合成路线时,我们对于它合成价格的小补偿并未生效。那么这次真的来了。
花费:875金币 (375金币合成花费) ? 850 金币 (350 金币合成花费)
飞升护符
花费:2425 金币 ? 2400金币
绿洲之眼
花费:1925金币 ? 1900金币
计分版小兵击杀数量追踪
以下单位不再算作小兵击杀数据(他们仍然会提供金币):
· 伊莉丝的小蜘蛛
· 黑默丁格的炮塔
· 俄洛伊的触手
· 玛尔扎哈的虚灵
· 小丑的盒子(包括通过【幻像】创造的分身爆炸)
· 约里克的雾行者和【暗灵缠身】创造的暗灵之墙
· 婕拉的荆棘喷射者和藤蔓鞭击者
控制效果文本
随着生命槽上方控制效果名称展示的解决方案上线,控制效果不再需要包括在浮动战斗文本内了。
移除了控制效果的浮动战斗文本
普通&排位赛
总禁位:6,最后3选每支队伍获得一个禁位 ? 10,每位玩家获得一个禁位
禁位模式:循序?同时
禁位可见性:禁用阶段结束后才会向敌方队伍展示禁位列表
复制:禁位可跨团队复制
硬核模式:“不禁用”现在可作为一个选择
自定义游戏
现在使用一套独立的禁/选阶段,用以识别电竞赛事
自定义征召模式:暂时未改动
大厅邀请许可
我们移除了组队游戏的一个壁垒。当你的房主短暂离开去开小差时,再也不用担心没法拉人了。
开放邀请:被邀请的玩家现在默认获得邀请权,但队长可以撤回这个权力
轮换游戏模式
组建队伍,在你心爱的事物被摧毁殆尽前,一起抵抗末日人工智能模式下被诅咒的末日人工智能和他们的邪恶领主吧!末日人工智能将再度降临召唤师峡谷,并于2017年6月9日~2017年6月15日开启。
简短说明:
· 迎接末日人工智能的洗礼,当心他们的【曲境折越】、【风之障壁】(以及更多),噢我的天啊!
· 生存下来,击败潜藏在恶魔们身后的恶魔提莫!这里有,2只,3只,4只…
让破坏开始吧!哇哈哈哈哈!!!
扭曲丛林电脑
扭曲丛林地图重新引入了电脑玩家
新版客户端
你可以在我们的支持页面找到大部分常见问题的解决方案。
新功能
新增我们清楚且大声地听到了你的心声——你们想要自定义装备,于是自定义装备回归啦。全新的自定义装备功能将让你从常规的推荐装备开始为英雄搭配自定义装备,而不再是空白页。目前每个帐号具有20套自定义装备的限制。我们将根据后续的反馈重新评估这一设定。
新增各玩家现在可以在他们的好友列表底部找到“最近游戏”选项,这个选项会展示近期与他们游戏的玩家(以及他们使用的英雄),并让你对他们进行查看资料/添加好友/屏蔽或拖拽他们来邀请他们一起游戏
值得注意的修复
· 我们让天赋面板更小,以让玩家在英雄选择界面中更好的看见左边/右边的画面,以及轮到谁选人、他们在选什么
· 英雄选择界面的总体改善,来让你的行为更加清晰
· 修复了在英雄选择阶段阻止你锁定英雄的BUG
· 大厅和游戏结束画面的X按钮变大,以给予它更多空间
龙的传人 李青
【龙的传人 李青】原画和游戏内特效进行了调整。他背部的龙图案现在在原画中将呈现为金色,并且会在他使用【R猛龙摆尾】变为金色。(皮肤炫彩包改变游戏内颜色)
传送门界面
需要滚动才能浏览未开启的传送门有些讨厌,尤其是在你已经积累了许多传送门时。
将“材料”选项移动到了传送门顶部
排位队列状态
单排/双排:可用
灵活排位:可用
BUG修复
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致【上古钱币】和它的升级装备所掉落的法力钱币也会充满其他的二类资源(如:残暴值)
· 过快地连续施放锐雯的【Q折翼之舞】不再阻止你正确选取第一次选择的目标
· 如果扎克使用【R动感弹球】将敌人运送到最大距离导致的巨大的不可通过区域时,敌人不再呈现出不可见状态
· 如果菲奥娜使用【W劳伦特心眼刀】闪避了一次攻击且处于三层霜冻层数时,菲奥娜不再净化瑟庄妮的【E永冻领域】层数
· 当徳莱厄斯通过【Q大杀四方】激活了【被动-出血】的5层效果而获得诺克萨斯之力时,【Q大杀四方】现在正确地对其他被击中的目标造成1层出血效果
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致被提莫的【Q致盲吹箭】致盲时,德莱文的暴击仍然会造成暴击部分的伤害
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致【斯塔缇克电刃】的连锁闪电被【未来战士 伊泽瑞尔】的【Q秘术射击】所触发时,没有正确的以100%暴击率暴击
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致在战争迷雾射击时,凯特琳【Q和平使者】对敌人的投射物没有正确显示,除非它击中了一个单位
· 如果赫卡里姆的首个目标在【E毁灭冲锋】重踏动画期间阵亡,那么赫卡里姆【E毁灭冲锋】的重踏无法被重新使用
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致霞与洛使用被男爵增益效果强化的特殊回城:情人跃时,只有最先开始使用回城的英雄会获得强化回城的额外移动速度
· 修复了一个视觉BUG,该BUG曾导致贾克斯的【E反击风暴】会穿过大量皮肤
· 将召唤师峡谷的音乐从现代调整为经典不再阻止其他地图音乐的播放
· 【未来战士 凯特琳】完成五杀,ace或连杀后的大量台词声效现在可以被正确播放了
· 在【未来战士 凯特琳】的回城动画中,提莫被窃走的帽子底部不再看起来有点奇怪了
· 【耀光】和【被动-咒能高涨】等手部发亮颗粒效果不再在【未来战士 伊泽瑞尔】回城时滑动到他的肘部了
· 【未来战士 伊泽瑞尔】的【Q秘术射击】和【R精准弹幕】命中颗粒现在会在击杀野怪后被正确展示
· 【女主播 迦娜】普攻进行了微调,以匹配7.9版本迦娜其他皮肤的改动
· 【晨星之翎 洛】现在在回城时会再次制造一片闪闪发光的星云
· 【糖果之王 艾翁】现在会在回城后再次粗鲁地打嗝
· 【仲裁圣女 辛德拉】和【亚特兰蒂斯 辛德拉】的【暗黑法球】声效不再在她的死亡动画期间播放
· 恢复了【SKT T1 阿兹尔】死亡动画声效
· 恢复了【星战 易】玩笑动作时丢失的声效
· 你可以再次在【奥术大师 吉格斯】进行玩笑动作时他肚子的炸弹爆炸声效
· 恢复了【魅惑女巫 奈徳丽】初始拥有者的老旧载入界面边框(待确认)
· 【美酒节特使 古拉加斯】的回城声效现在可以正确地在嚎哭深渊地图播放了
已知缺陷
· 10人ban位时,如果你正好和本方队友选择了ban了同一个英雄,并且同时点确定,会出现这个报错,该报错是提示问题,您依然可以继续选择其它英雄来ban掉
新加入版本的皮肤
以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
生化领主 泰达米尔
19游戏网整理报道
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