打击技
上段:可站防,或蹲下避开
中段:可站防,不可蹲防
特殊中段:可站防,可蹲防,也可以被裁
下段:不可站防,可蹲防,也可以被裁
防御不能:不可防,上段防御不能技可蹲下避开
空中判定:对手在空中才会命中的技
Down攻击:对手倒地才能使用的技,判定为中段、下段或特殊中段
投技
上段投:共通的指令为 1+3 或 2+4,离对手距离稍远可以用 f1+3 或 f2+4,对手可蹲下避开
下段投:可站姿避开,蹲下会被投
Down投:对手倒地时会被投
空投:对手在空中时会被投
壁投:对手撞墙时会被投
连投:投技命中后派生的投
打投:打击技命中派生的投
拆投:正面的普通投,1+3 、 2+4、 f1+3 或 f2+4,被投方可以按 1 或 2 来拆。
其它指令投,左手投(没有用到2)按 1 拆,右手投(没有用到1)按 2 拆,双手投(用到了1+2或 3+4)按1+2拆。
侧面投,对手在你左侧投你,按 1 拆,在右侧投你,按 2 拆。
背面投,空投和壁投是不能拆的。
返技
返技用来应对对手的攻击产生各种效果,可以让对手攻击无效的,或是让对手失去平衡的,又或者直接反击造成伤害。不是每个角色都有返技,返技也基本都有像是只能返上段或中段拳这样的要求。
反返技:部分返技会有特殊的拆法,一般是按和对手返技相反的方向和同样的按键…… 但是这个基本上反应过来很难,如果真被返了我一般选择认了……
下段捌(下段裁):全角色共通,配合对手下段攻击的瞬间输入 df(↘ ),能够化解对手攻击并让其陷入旋崩效果。旋蹦是这作新的可追击效果,也就意味着下裁的回报比之前跟大了。
19游戏网整理报道