开场阶段过后的技能轴以扇形大劈和大火圈为主,大火圈和老三的类似,伤害和范围都差不多。
一般来说,大劈、大火圈一次过后,BOSS会有吸气动作接冲锋,冲锋即将附近玩家击飞并击退。伤害在1W左右,虽不致命,但难在击飞后站白圈的处理。一般打法如下:
BOSS拉在绿圈(井盖圈)的任意位置,面向中场,玩家在BOSS面前脚下集合。
1.如果触发了冲锋击退,玩家会飞到中场区域
2.如果未触发冲锋击退,玩家马上集体后退到中场区域
是否触发的标志在于,BOSS读条冲锋后,是否有左手抬起来砸地的动作,未见此动作,则马上按2处理。
图中蓝色呈3-4-3排列的十个点,即冲锋后马上出现的10个白圈,BOSS在短暂犹豫后,会全屏AOE,如果不站在圈里,除了T基本是秒杀,当然提前分好位置什么的就不用说了。
这一组十个圈,是在绿环上的随机位置出现,这也是为什么在冲锋后,玩家尽量身处中场的原因,即无论白圈出在哪个位置,都能最快到达。
下面再说说这阶段的处理技巧:
白圈阶段,除了冲锋落点的控制。就是减少站圈阶段的失误了。
各位团长不要认为,第一排是给反应慢的、腿短的玩家设计的,原因在于白圈点亮的原理
白圈,会在第一次被踩到时马上点亮,比如玩家A和B,B的位置安排在第一排,但是跑的不如A快,而A在跑向自己位置时,踩到了B的圈,B紧随其后进入。
此时,这个圈已经默认“属于”了A。在A离开时,此圈会随着他的离开而熄灭,即使B现在站在里面。B的唯一处理方法是:【马上出圈重新进入】。或者位于第一排的B玩家,可以干脆就站在圈边等,等着其余人都踩过自己位置后再进入。
简单的说,第一排玩家的两种选择,要么早早进入,要么最后进入。第一排的进圈处理,需要经验和对BOSS技能节奏的把握。
所以,建议第一排优先近战,T和熟练玩家;第三排给操作熟练的猎人;将其他人放于第二排,特别是第二排的左一和右一,最不容易受外界影响。
此阶段治疗的技能释放,我的技能释放如下,可供参考:
全场出绿毒——秩序——集火打爆小怪——环+抚慰——火雨——给近战和呆队友盾——BOSS面前集合——环——BOSS读冲锋——秩序——击飞——抚慰,移动中加T和残血——站到圈——环或打一打BOSS
从白圈出来后,就是大劈和大火圈的循环了,没什么难点。直到最后的阶段,以屏幕中上方提示“瘟疫强化”四个字,并且NPC念台词为开始标志。
最后阶段简单介绍如下:
从上一阶段的白圈出来后,T直接将BOSS迅速带入图中的两个位置之一,不再移动,此时团血没有压力,BOSS虽吃到“屁”的强化,但治疗一起刷T没有问题。
瘟疫强化提示消失5秒以后,场地中央出现白光特效,图中灰、蓝、紫三个位置分别出现白、蓝、紫三个光圈(三颜色位置固定),每个玩家头上同时出现随机三个颜色之一的标志。白即为牧羊人天赋标志,蓝为真灵,紫为曼达右手,色盲玩家可以看形状。。。。
【所有人此时需要不惜一切代价,第一时间跑到自己对应颜色的圈中!!!】这也是当前这个BOSS最大的灭团点。
在此跑圈阶段,也就是玩家头上出现三颜色标志的同时,BOSS会开始不断全屏AOE,并获得大概70%的减伤效果。中断其的唯一方式便是9个人以上成功进入自己对应颜色的圈中。
此时会触发一段动画,随后BOSS开始火雨——P1的“插刀AOE”循环,并在一套技能过后。再次瘟疫强化,释放AOE并获得减伤。
【如果你队的DPS,可以在开场阶段第二次小红圈出现前,打到转阶段,那么你们的输出理论上就可以在最终阶段,扛着第二次瘟疫强化的减伤撸掉BOSS,不需要跑第二次红白蓝圈。】而红白蓝圈是当前版本最难的跑位要求,连续两次不减员,相信很少有团队可以100%做到。所以,上面的标准可以近似理解为硬性标准,如果是开荒团,达不到这个标准建议换人。
最后阶段的处理技巧,主要有以下几个:
1、阶段开始前,BOSS所在位置,最好为上图标记的两位置之一。可以有效避免BOSS的“屁”在跑圈阶段的干扰,也可以方便大家将视角转到楼梯方向,防止懵逼。
2、阶段开始后,在瘟疫强化提示至头上出标记的这5秒中,所有人可以将视角转至楼梯方向,并在上图黄圈范围中适当散开,防止迷失方向和头上标记重叠在一起导致眼花失误。
3、出标记后,所有人不惜一切代价迅速跑圈,此时BOSS身上有免伤效果,贪输出意义不大。什么被BOSS活活AOE死啊,什么站圈里出火雨啊,都是因为一个事——跑圈慢,所以你懂的。放心,只要全团跑圈足够快,即使你的组里没有治疗,只需要喝一瓶血药,也可以抗到触发动画。
4、出动画阶段,虽然屏幕定格在小姐姐与BOSS痛苦的挣扎,但此时是可以执行操作的,移动和放技能都是有效的,只不过没有显示。所以进圈后,将自己的面向调整到中场,一旦在放动画阶段出了火雨,是可以通过移动躲避掉的(但小心别走入BOSS的“屁”)。
5、第一次动画结束,到第二次瘟疫强化BOSS获得减伤之间,便是输出的黄金期,尽可能将BOSS血量压低或直接打死,为瘟疫强化后争取时间。
最后阶段的治疗,有一定压力,但低于开场阶段。技巧如下:
1、通常在瘟疫强化提示消失2秒后,预读一个环,可以在BOSS第一次AOE时正好补上血,别看这几千血,在此阶段非常重要!!
2、在玩家头上出标记,开始跑位的一瞬间,原地给秩序之地,并在移动中给最脆成员一个盾,插棍子,加T血,快到达对应圈时加自己小组成员的血,都是非常重要的,此阶段有时一口血便是灭团与通关的差距,因为9人才可以触发动画,况且DPS不足,是无法在第二次BOSS减伤时撸掉的。
3、在动画阶段,如果出了火雨,除了靠感觉躲避,也可以选择给自己盾,然后原地读环强刷,自己有一定风险,但能增加队友生存率,请理性选择。
4、如果第一次动画后,你们减员1人以下且DPS达标,那么基本可以宣告胜利了。但不要高兴太早!BOSS很快会释放一次P1阶段的“插刀”AOE,老规矩预读环或插入抚慰,这锅可不能背。
5、如果到了第二次跑圈,扛着BOSS减伤开撸的话,此时BOSS依然会有不断的全屏AOE。你需要安排好技能顺序,不要慌,只要控制好团队总的过量治疗,是稳稳可以保证不减员的。
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