守望先锋路霸的子弹一发伤害爆头为450血,不爆头225,改动后爆头300,不爆头150。有人说你爆头还是能秒脆皮呀,可实际情况是,以脆皮的体型伤害根本吃不满,而且刻意追求爆头伤害还有可能导致打歪,所以改版后路霸秒人基本不太可能了。
那么又会有人说,你看,他的射速提高了,秒不掉可以接第二枪呀,作为一个经常玩路霸的人,我只能表示呵呵,你觉得高机动单位还能给你开第二枪的机会吗,路霸勾过来第一枪没秒掉被反杀的也不在少数,所以指望开第二枪也不现实。
路霸体积大,笨重,开抢慢,远距离几乎无伤害,他的优势就是在于中近距离用钩子来勾中敌方脆皮秒掉,而一旦出钩不中就很难逃跑,暴雪这平衡做的,我服。玩得好的寡妇和半藏秒人能力不比路霸差,那你是不是也要削削他们?你允许寡妇在高台无法无天,就不让路霸在地上勾人?
PS:还有死神,理性看待一下这个改动,我觉得并不是很强,首先两百血脆皮被你单杀(记住,是单杀啊)也就回40血,以前是50血一个灵魂球,而且以前还可以捡被队友杀掉的人的灵魂球来回血,现在必须自己动手才行。想象一下,你一个残血死神敢自己冲上去吗,估计你还没摸到对面就被打死了吧!
19游戏网整理报道
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