之前从拳头曝光的寡妇平面模型中来看,寡妇的重做计划即将到来。这个看起来十分怪异的图片是寡妇的2D平铺造型,就是将一个3D的模型铺在一个平面。
下面是寡妇新模型的脸,并且头型和旧版寡妇也不相同。当然,除了模型的更新,重做最重要的就是技能的改动了。我们也能从最近拳头删除的帖子中找到
这个被拳头删除的帖子中将重做的寡妇描绘的十分全面,接下来就让我们看看重做之后的寡妇吧:
关于隐身:
寡妇的重做计划去年就被拳头谈及,然而拳头总想改动寡妇的隐身机制。当然隐身是寡妇最重要的一个机制,寡妇重做的看点也全在她的隐身上面。
寡妇的新被动隐身,让她可以永久隐身,但是要求是必须靠近墙。这是寡妇的全新的隐身机制,不过这个隐身机制确实更加符合寡妇她的人设了。
大家都知道,在墙附近会出现阴影,有遮挡才会有阴影。所以靠墙隐身的含义就是真正让寡妇“行走于暗影之中”了,所以这更加符合寡妇的特征了。
然而重做的寡妇只能靠墙隐身吗?当然不是,寡妇还可以“相位穿过”墙壁,并且还不打破隐身,这个技能让他成为前期高效的反野英雄。
重做之后的寡妇可以流畅运用峡谷中的各个墙壁,并且还能相位的穿梭墙壁。就像VN和波比也可以利用墙壁眩晕,这会让寡妇更加依赖墙壁。以上就是寡妇重做的大概内容了,听起来已经很期待寡妇重做归来的样子。
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19游戏网整理报道
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