众所周知,路霸的钩子是一个让玩家、设计师都深感头疼的机制。最近几个版本以来钩子不断被修改。先是把钩回的目标固定在路霸面前,然后又加入了视野阻挡会断钩的设定。而且还涉及到路霸转身会影响目标位置等等。而玩家们也只能不断的去适应改版后的钩子。例如最新版本会把目标置于出钩瞬间准星的位置,而不是路霸的正前方。
而在目前这个会因为障碍物而断钩的版本中,玩家无意中发现了一个新的玩法。那就是可以利用断钩瞬间的加速度,把目标甩到非常远的地方去,不但可以甩下悬崖,也可以甩到绿洲城的车流中。
路霸隔墙飞天钩
当然这还是有比较高的地形要求和操作难度的,最适合的地方可能只是绿洲城或者尼泊尔这样既有柱子又靠近地形杀的地图吧。可能并不会影响太多普通的游戏,但在某个时候成为观众和选手目瞪口呆的精彩时刻也说不定。
19游戏网整理报道
相关文章
猜你喜欢