我们都知道,在全球的所有LOL服务器中,中国地区的玩家数量居全球之最,而国服历来的分区特色又让很多玩家很难进行跨区游戏。随着最近玩家数量锐减的消息不绝于耳,我们是不是有必要真的考虑合区这个问题呢?
合区意味着所有国服玩家要重新洗牌和整理,那么这样大的动作比如会导致很多不可预料的问题,个人认为在合区之前,以下几个痛点如果不解决好,那还是别谈这个所谓的合区。
1、什么时候合区?
合区是个很敏感的话题,所以如果人气不是低到一定的地步,基本不会考虑,但如果LOL步入2.0时代,或者腾讯霸霸代理了远超于LOL的MOBA游戏,那么基本可以考虑这个问题了。
2、道具重叠问题
合区意味着如果你在别的区有同一个英雄或者皮肤这些道具的话,那么到时候只能合二为一的,多余的部分怎么处理?是直接默认一刀切砍掉,还是以其他方式返现给玩家呢?比如重复英雄转换成蓝色精粹,重复皮肤转换成橙色精粹,重复的头像或者眼皮肤转换成传送门符石?
3、个人资料
合区之后昵称必然会重复,这个可以通过免费改名的方式解决,而个人匹配以及排位该如何同步呢?首先匹配由于没有分值概念,所以直接同步问题不大,而排位的话个人觉得把隐藏分继承过来,然后重新进行定分是个更好的方案。
4、合区有什么好处?
最后我们来聊聊合区的好处,其实一款游戏走到合区这一步说明他已经开始走下坡,合区只是将一些鬼区进行有效的整合罢了,当然如果进行大范围的超级大区合并(比如5-6个区合成一个区),那就会为国服带来新的气象,也能更好地管理代打、演员。
至于说对职业选手来说,合区基本也没什么用,因为大部分人都还是会选择打韩服,否则峡谷之巅开放这么久,你见过几个职业选手直播的时候打国服的?
5、唠叨一句
合区是目前不少玩家都希望看到的举措,但是就目前腾讯运营的情况来看,至少在2年之内不可能实现,因为LOL这款游戏虽然目前看似已经有点迟暮,但说实话,再战5年问题不大,所以合区还需再等等。
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19游戏网整理报道
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