7.10国服经历了巨大的改动,许多老牌英雄得到了重做或者加强,而英雄的强弱格局也由此改变,那么7.10版本中谁才是最好上分的英雄呢?下文将为大家一一揭晓。
上单:放逐之刃——锐雯
版本巨变:轻微改动胜率暴涨
数据虽然不代表一切,但是也能根据英雄胜率排名来看改名英雄是否契合版本/改动是否有利,我们可以看到自7.9锐雯的核心装加强及7.10自身增强,使得上单锐雯再出江湖。
精彩镜头:
迅捷连招秒杀敌方C位。
加点细节:
Q技能是锐雯的核心输出技能,副学E可以减少E技能的冷却时间,提升锐雯的机动性。
符文天赋&装备推荐
锐雯是一个依赖技能进行输出的英雄,如果想要初期在线上打出优势,高额的固定减CD是必不可少的,让锐雯可以更频繁的去消耗对手,从而寻找单杀机会,极高的攻击力也可以让初期的锐雯伤害更为出色。
锐雯契合度最高的基石天赋是热诚,他们让锐雯愈战愈勇,现在“光速QA”简化使得人人都能掌握,那么点出热诚让你锐雯的输出更上一层楼,锐雯极度依赖闪现,点出洞悉很有必要。
黑切加死亡之舞搭配符文,锐雯减CD达到满额让她更为灵活,轻语保证其后期对坦克的杀伤力,九头蛇让其连招更为连贯,春哥甲必不可少。
对线处理&团战方式
对线,
1级学E还是学Q根据对线英雄来判断,如果1级是潘森/猴子等强势英雄,毋庸置疑学习E抗压。
2.3级才是锐雯的强势期,这时候锐雯已经具备一个完美上单基础,她凭借W的控制柜&E技能护盾的可以搭配自己的多段位移在线上打出无伤主动消耗的连招。
3.一旦将敌人血量消耗至斩杀点出线,此时对手会与你保持一定距离,那么你可以利用草丛或者闪现搭配W瞬晕来击杀对手。
团战,
1.己方正面开团
这是锐雯最擅长的团战切入方式,第二时间切入战场,身脆且怕控制的她需要队友的控制作为铺垫。
2.自身闪现开团
闪现对于锐雯而言十分重要,它能够帮助锐雯快速高效的控制住敌方C位,从而再配合己身的高伤达到秒杀。
3.敌方强行开团
这个时候如果没有闪现可以先围绕己方后排进行保护输出,利用自己高额的伤害配合队友迅速击杀敌方的前排英雄,并且时刻寻找机会去切入敌方后排。
英雄克制:不怕诺手怕剑姬
面对剑姬,锐雯的极度惧怕自己的控制技能被剑姬阻挡,而跟剑姬死磕,剑姬的伤害也不会逊色于锐雯。
一个出色的锐雯玩家并不会惧怕诺手,灵活多变的连招,可以将笨拙的诺手戏耍在鼓掌之间。
打野:生化魔人——扎克
版本胜率:重做加强彻底崛起
扎克在7.10版本中的胜率涨幅比锐雯还高,重做后的扎克再度在7.10版本得到加强,彻底成为了野区强势的打野选择。
精彩镜头:
改版后拥有带球过人能力的扎克
加点细节:
扎克的1级学W技能能够让他刷野效率(开局F6)得到提升,而后学Q能够再次增加他的刷野能力,3级学习E技能增加GANK成功率。
符文天赋&装备推荐:
扎克定位就是前排,那么选择法穿能够增加技能伤害同时让熔渣打野刀灼烧伤害更高,扎克每释放技能就能通过捡取“粘液”来回复生命值。
由于每次释放技能都会留下“淤泥”,那么以风语者祝福可以大幅度的扎克的生存力。(洞悉)闪现能让他Q后闪现普攻敌方英雄频率更高,继而增加控制手段。
扎克的出装以防御装为主,兰顿能够增加他生存力同时,主动效果搭配R技能可以更让自己R“回旋吞”成功率更高,振奋让被动重生或者是回复效果更强,石像鬼板甲的主动效果能够让扎克开团后的生存力再次提高。
前期节奏&团战方式:
前期,
1.蓝色方呼唤队友进行”F6”开局,然后速3去线上进行支援;紫色方让队友帮打蓝BUFF时候,适用惩戒拿走,然后再在队友帮助下击杀“大鬼”,这样能速3去线上帮助队友打开优势。
2.刷多野怪营地时候,注意运用Q加普攻组合的AOE伤害来击中所有野怪,每次释放技能后记得捡取“粘液”,E技能可以用于缩短到达俩个野怪营地间的时间,继而再次增加扎克刷野效率。
3.GANK最好选择的是线上有控制或者有伤害的英雄,其次是如果己方优势,也可以尝试越塔击杀对手,毕竟你有着被动重生。
团战,
1.重做后的扎克是一个很好的先手开团英雄,抓住对面英雄站位失误E过去,如果有小兵或者敌方英雄在可以用Q进行二段控制,如果需要“回旋吞”,可以再E过去后马上兰顿接R,增加“回旋吞”成功率。
2.如果敌方先手开团,那么一身控制的扎克也是个很好保护后排的英雄,把握Q技能的距离来将敌方突进拖走并原理己方后排,不要忽略秒R也能够击飞对手。
英雄克制:吊打盲僧不敌皇子
人气度极高的盲僧,面对扎克几乎没有任何抵抗能力。
老牌打野皇子强大的AOE控制可以很好的限制扎克在团战中的发挥。
中单:死亡颂唱者——卡尔萨斯
版本表现:平稳的高胜率
连续数个版本,死歌在中单位置上的表现都十分出色,7.10版本位于胜率榜第二。
精彩镜头:
只有死歌,才可以躺着拿四杀!
加点细节:
Q技能拥有着短CD且为AOE伤害,那么无需多说是死歌的主加技能,而W的减速效果再前面版本遭到削弱,使得副学性价比低,那么相比被削的W而言副学E回蓝性价比更高。
符文天赋&装备推荐:
法强搭配法穿能够让他在线上利用Q技能消耗对手时得到收益更高,初期的死歌发育至上,重心就在后期团战,那么携带成长生命值搭配成长魔抗性价比高 。
死歌因为需要赖线发育,那么点出盛宴来增加线上回复力,死歌不惧怕死亡,更多的是需要输出,那么全点先天资质让其伤害暴增。
相比时光而言,海克斯冰箭能够让死歌配合队友以及单杀能力更强,前面W削弱使得限制能力变低,但搭配冰箭效果能够让己身输出机会更长;随后选择帽子+法穿来大幅度提高伤害;如果你的玩法比较暴躁,那么可以将冰箭换成新版女妖来增加己身能力。
对线处理&团战方式:
对线,
1.死歌作为一个极需要装备助力的英雄,那么线上更多的是注重发育,如果通过稳健的Q消耗将对手血量频繁降低,那么也可以考虑击杀或者呼唤打野来帮助己身建立优势。
2.死歌6级前更多是需要安稳的补刀发育,但是一旦到达6级 之后便要关注其他队友情况,大招能让你再“千里之外对敌人打出伤害”。
团战,
1.敌方率先开团,可以在ADC的前方利用Q技能对单体双倍伤害效果来配合他切死或者打残敌方突进。如果自己被集火,尽可能的利用闪现/走位靠近敌方后排来进行输出,即使不能撕裂敌方后排,但是你死亡后的7秒时间内可以让敌方C位与他们前排隔离。
2.我方率先开团,这种情况下,死歌首先不会考虑死亡,而是利用冰箭和W来减速限制敌人移动,同时利用Q技能&E技能的AOE伤害来打出更多团体输出。
英雄克制:亚索克星惧怕狐狸
亚索的被动在死歌前等于不存在,而团战中死歌高额的AOE伤害也让亚索无法发挥。
狐狸极高的灵活性在六级后可以轻松单杀死歌,团战中死歌Q技能的伤害也很难输出到灵活的狐狸。
总结
以上就是7.10版本中上中野三个位置表现最为出色的英雄,选择他们,轻松上分。
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19游戏网整理报道
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