我的世界WorldEdit创世神高级系列教程 第五十五节修改选区的生物群系。本教程由64条不同的技巧,功能介绍,难点介绍,防范措施介绍,工具介绍等组成。适合高级玩家和腐竹们来学习。这节内容给大家介绍修改选区的生物群系。
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使用WE中的 //setbiome 指令可以人为修改世界一部分的生物群系,在需要营造某些效果时会有用(如下雪,或者特定的草地颜色)
使用方法为创建一个选区,然后使用 //setbiome <生物群系> 来修改目标区域的生物群系(修改实际作用到的是选区所属的Y轴0到255的所有柱形区域)
<生物群系> 为要设定的生物群系
通过MCWiki或者 //biomelist <页码> 命令可以得到所有可使用生物群系的名字(页码范围1-4)
[为讲解需要我们切换到了单机Forge MOD版]
如下图,我们所处的生物群系为平原 (Plains)
使用 //biomelist 1 查看一下可用的生物群系,这里将会把一部分区域的生物群系修改为沙漠 (Desert)
首先选中需要修改的部分,使用 //setbiome desert
可以看到修改成功,但是为了使修改生效我们需要使区块重新加载,可以通过远离区块的方式或者重新打开地图的方式来实现
这里我们退出存档再重新进入,以重载区块
可以看到修改生效了,我们现在所处的生物群系是沙漠 (Desert) ,草地的颜色也变化了
PS:在此非常感谢我的世界玩家Az蓝色轨迹的分享。
原文地址:https://tieba.baidu.com/p/3896008092
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19游戏网整理报道