《钢铁之师:诺曼底44》是一款二战题材的策略游戏,部分没有接触过这个类型的玩家对这个游戏的系统还不是很了解,下面为大家带来了《钢铁之师诺曼底44》系统讲解上手攻略,希望对你们有所帮助。
钢铁之师诺曼底的游戏过程分为三个阶段:侦察阶段,遭遇战阶段和战役阶段。每一个阶段都会解锁新的单位并增加收入,而具体的收入每个师都是不同的。游戏开始(部署阶段结束后)就是侦察阶段,允许玩家部署较为轻型的单位。随着游戏的进行,玩家会被给予许可部署可用数量更多,更加重型的单位,随着三个阶段的进行,游戏会变得更加紧张同时有着更多的战术可能。
钢铁之师诺曼底的主要内容就是通过即时变化可见的战线来感受战役的激情。这个强劲的战局反馈工具展现的是在整条战线上的敌我双方单位的活动以及玩家决策的结果。这条战线区分了双方影响力下的控制区并是战况的一种展现。
每一个单位都有一个红色的压制条,并在受到攻击时显示。注意,每一个单位收到的压制越严重他的效率越低,同时当机动单位的压制条满了以后会自动撤退而空军单位会撤出这个地区。而当步兵单位的压制条满了以后就会被压制并无法移动,只有使用【R】键来机遇撤退命令,然后单位会尽快的向掩体撤退。
在游戏中有三种方式获取胜利。当我方获取足够胜利点数时,当敌方失去了所有的单位时,当游戏结束我方相比敌方拥有更多的胜利点数。同时游戏有两种模式,征服模式:胜利点数随控制的地区比例增长,当控制51%时+1,当控制58%时+2.当控制65%时+3,当控制75%时+4,当控制85%时+5,当控制95%时+6.另一种模式为摧毁模式,胜利点数的获取是通过击杀敌方单位,而收入随着控制的地区面积影响。玩家需要做的是尽可能的向前推进来扩张自己的控制区域。
战斗群是玩家在游戏中可以部署的单位,在建立战斗群的过程中,应该考虑到玩家个人准备如何在各个阶段部署,具体取决于个人的打法。如果要建立一个战斗群,在菜单中选择Creat Battlegroup然后选择一个师。
通过点击auto-fill(自动补充)玩家就会拥有一个由开发者团队建立的卡组,如果想要自行编辑只需要点击edit(编辑)。
一个战斗群拥有一定数量的可用点数显示在右上角,简单的说就是可用的空余槽位可供玩家用兵牌补充。在钢铁之师中这些兵牌分为侦察(recon),步兵(infantry),装甲(tank),支援(support),反坦克(anti-tank),防空(anti-air),火炮(artillery)和空军(air)
当玩家选择一个分类,这个分类中的可用兵牌就会显示在屏幕的左侧。兵牌看上去是这样的:
Experience 经验
Speciality 特长(特殊能力)
Phase 可用阶段
Unit 单位名称
Armor Piercing 是否具备穿甲能力
Requisition Points Cost 部署点数
Number of Units Per Pack 可用数量
Units's Transport 乘坐的载具
当玩家选择了一张兵牌以后,它的详细信息就会显示在屏幕的右侧:
Accuracy 精度
Unit's Weapons 单位的武器
Soldiers in this unit 班组的人数
Armor Piercing 穿甲能力
High Explosive 高爆能力
Speciality 特长(特殊能力)
Deployment Points Cost 部署点数
Area of Effect 溅射范围
穿甲能力是该单位对装甲等硬目标的打击能力,高爆能力是该单位对步兵和敞篷车等软目标的打击能力。想要把兵牌加入卡组,可以通过鼠标左键拖曳或者右键。想要从卡组中移除一张兵牌和加入的方式一样。
19游戏网整理报道