守望先锋在今天的更新中安娜、麦克雷和黑百合可以禁用后坐力恢复瞄准补偿。可以在“选项设置”菜单的“控制”标签下找到这个选项。先在下拉菜单中选择英雄,然后找到“英雄”部分。
设计师观点:在默认的设置中,向下移动准星会覆盖武器的后坐力恢复过程。也就是说,在武器从后坐力中恢复期间,手动的向下移动准星优先于自动的武器后坐力恢复。你可以通过这个选项禁用这一功能,让武器的自动后坐力恢复不受手动向下移动准星的影响。在实战中,如果你想在后坐力恢复期间向下方瞄准,这个设置可以让你把准星移动得更快。
源氏:移除了源氏的攀墙技能的攻击延迟,攀爬完成后可以立即攻击敌人
设计师观点:这将改进游戏体验,让攀墙的手感更好。
半藏:移除了半藏的攀墙技能的攻击冷却,攀爬完成后可以立即攻击敌人,风蓄力速度提高10%,只要按住蓄力键,就可以在攀墙后保持箭的蓄力。
设计师观点:降低半藏的拉弓时间可以提高他的总体DPS,同时也让他更快地完成蓄力,从而更快地恢复正常移动速度。另外,和源氏的攀墙改动一样,他也获得了游戏体验改进,让攀墙的手感更好。
奥丽莎:聚变驱动器伤害降低9%,防护屏障冷却时间从12秒降低至8秒
设计师观点:为了让奥丽莎更好地为队伍守住前线,我们降低了防护屏障的冷却时间。这个改动还让她在有需要的时候能更容易地改变屏障的位置。为了平衡防御方面的加强,我们降低了聚变驱动器的伤害,因为它有点过高了。
死神:幽灵形态使用幽灵形态还会装满子弹
设计师观点:幽灵形态一般被用作开火之后的逃跑技能。通过这个改动,如果敌人在死神逃走后追击,他可以有反击的机会。
莱因哈特:裂地猛击技能效果高度从3米降低至2米,裂地猛击的效果能“攀爬”上的物体高度限制从3米降低为2米,这样它就更难越过地面上各种比较高的障碍物。
设计师观点:裂地猛击以前可以越过很高的障碍物,经常能击中距离地面很高的目标。这个改动可以让技能更“脚踏实地”。
士兵76:重型脉冲步枪子弹伤害从20点降低至19点
设计师观点:士兵:76最近的表现很不错,但在定位类似的英雄中,他的伤害输出让他成为必选。
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