在刀战中,敌人无非就是静止和运动两种形态,具体又分为站立静止、蹲姿静止、跑动和跳跃四种情况,下面分别来讲解下。
静止状态细分开来又是站立和蹲下形态:若敌人处于站立静止状态,你一般处于敌人的侧面或者后面,这时敌人是没有被对手发现的,成功的要点是保持静音行走,通过适合自己的静音按键方式慢慢接近对手,在离敌人3~5个身位时取消静音行走并快速轻击,往往可以两刀终结对手。在离对手2~3个身时则可以选择提前重刀。同狙击手瞄准一样要有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发现,过晚则容易造成空挡在重刀有效攻击未实现时被对手反击。
当敌人蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,因此在攻击对手前需要在轻击模式下提前划一刀,当接近到伸手就可以命中敌人头部时,准星略微压低再划第二刀。在上一篇中我们已经提到过,轻击模式下的第二刀攻击路径是由左下方向右上方刺杀,因此爆头率要高出很多,就算不能准确命中敌人头部,这一刀也足够致命,即使对手处于满血状态,在这一刀之后快速补上第三下轻击,也可以做到秒杀。
当对手处于运动状态时,一般自己已经被对手发现,且处于对峙状态,因此相比于静止时很难杀对手个措手不及。综上情况,在与敌人展开正面战场的白刃战时,心理上要做到胆大心细,具体表现为“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。敌人处在运动时无非就是在跑动或者跳跃,不管敌人处在哪种状态下,尽量将攻击准星瞄准在敌人胸部位置,以对手为圆心画圈做圆周运动,抓住机会在敌人转身不及时在其侧身位攻击,然后马上后退,不可贪功,蚕食对手。
当敌人处在跳跃状态时,一般选择重刀速战速决,因为对手已经处在攻击高身位,自己不可以在同样跳起,也不建议抬头攻击,选择的方式是要和对手处在同一条直线上后退,再退后的同时不断划轻刀在对手的落点位置,等于是让敌人跳到自己的刀尖上,攻击的主动权就在自己手中。
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19游戏网整理报道
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