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我的世界创世神教程第四十节使用//deform的功能进行旋转

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-05-22

  我的世界WorldEdit创世神高级系列教程 第四十节使用//deform的功能进行旋转。本教程由64条不同的技巧,功能介绍,难点介绍,防范措施介绍,工具介绍等组成。适合高级玩家和腐竹们来学习。这节内容给大家介绍怎样使用//deform的功能进行旋转。

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  除了使用 //rotate 的功能,我们还可以用 //deform 中的一项功能进行旋转,这种方法难度较高但是准确度更高,也适合在6.0之前的版本中使用

  为正确旋转,选区必须为正方体

  创建选区后使用 //deform rotate(a,b,d) 命令进行旋转,a与b代表要旋转的两个轴,可以为x,y或z中的两个,d为要旋转的角度,单位为弧度

  我们以一个例子来看一下,如下图我们希望将这个圆形平台顺时针旋转45度

  首先我们用一个正方体选区选中它

  接下来我们输入 //deform rotate(y,z,pi/4)

  rotate(y,z,pi/4) 部分即为旋转的参数

  y和z为需要旋转的两轴,可以想象为x轴(没有输入的轴)固定,整个选区沿它旋转

  pi/4 为要旋转的角度,pi/4 弧度即 π/4 等于 顺时针45度 (π写为pi)

  可以看到旋转的效果

  这里稍微用几张图讲解一下旋转的部分,下图是一个用作参考的坐标系,WE中的使用的坐标与MC中的相同

  刚才的x轴固定,整个选区旋转45度可以用下图理解

  接下来我们用一个球体来进一步理解这种旋转,我们在球体的8个点用不同颜色的羊毛进行了标注

  将球体用一个正方体选区选择,这一次我们输入 //deform rotate(x,y,pi/3) 即旋转x与y轴,角度为60度(π/3)

  效果如下,可以看到效果就如同整个球体以z轴为轴心顺时针旋转了60度

  PS:在此非常感谢我的世界玩家Az蓝色轨迹的分享。

  原文地址:https://tieba.baidu.com/p/3896008092

  以上就是我的世界WorldEdit创世神高级系列教程 第四十节使用//deform的功能进行旋转。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

  

19游戏网整理报道

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