下面要给大家介绍的就是关于天怒法师伤害公式公式了,想要知道天怒法师伤害是多少以及他的符石有哪些作用那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的了解他。
一、问题的提出
1、天怒法师是最有必要提高实际伤害与实际暴击率的英雄
新版修改了的二技能“每次魔法暴击时都会额外生成一支秘法箭”,言外之意新生成的秘法箭如果暴击还会再生成一支,大招和震荡光弹小技能暴击也会生成秘法箭,脸好的时候机关枪突死好几个前排。
尤其天怒改版后加入了一波流队伍,所谓的一波流就是一波带不走敌人就会被一波带走,故第一波爆发的强度越大越好没有上限。随着竞技场前排肉度越来越大,绿框的斧王遍地走五星的尸王不如狗,提高天怒暴击率是加强喷子队强度行之有效的方法。
近期天怒加入了团本18-2-2、19-5-2等记录阵容,团本高分永无止境。
2、天怒法师是集“多段伤害”“降低敌方魔抗”“连环暴击”多重特性于一身的英雄
会出现符石选择困难,很大原因是起手的上古封印技能有降低魔抗的作用,且技能等级的提升对于多段伤害尤其是段数随实际暴击率增加的多段伤害有很大影响,故天怒法师在符石选择尤其是新月石的选择上仁者见仁智者见智。
这就涉及到两个困扰玩家三年的谜题:伤害究竟由哪几部分组成,影响暴击率的三大因素究竟是怎样的比重。
天怒符石选择问题【上篇●伤害公式:免伤率】(本篇)
天怒符石选择问题【下篇●暴击率假说:伪随机函数】
主要符石争议:
Ⅰ太阳符石:法术暴击伤害(毫无疑问)
Ⅱ新月符石:技能等级or法术穿透or法术暴击?
Ⅲ晨星符石:法术强度or智力?
套装有套装属性,最强没毛病,有祖母绿、珍珠(+晨星祖母绿/红宝石)、象牙(+太阳祖母绿)套装的土豪放心大胆安上。
二、伤害公式
天怒法师技能基础伤害公式:
神秘之耀(单次):0.46×法术强度+技能附加+153
秘法箭(单次):0.24×法术强度+技能附加
震荡光弹:0.2×法术强度+技能附加
秘法箭四段伤害,与法强相乘的技能系数在法师里偏低。
公式推导求方法:白板天怒去打第一章零魔抗的小怪,然后逐级技能点往上点记录数据,拟合函数,具体计算过程略。
物理免伤率=护甲/(护甲+基础物理伤害/8)
魔法免伤率=魔抗/(魔抗+基础魔法伤害/12)
这个公式COPY自DOTA,经检验在小冰冰中是高度一致的。
实际伤害值=理论伤害值×(1-免伤率)
故实际伤害值是关于基础伤害的增函数,二阶导数为正。
对于免伤率这里形象解释一下:由公式知,单次高伤害受到护甲魔抗影响较小,多段低伤害受到护甲魔抗影响较大。举个例子,火女的大招相比修补的大招更不容易被对方大量免伤,而天怒秘法箭在此处显然与修补类似。
降低免伤率、提高单次伤害有两种方法:①魔抗↓:队友的buff(炼金喷油,巫妖光环)、天怒的上古封印技能等级提升、天怒加法穿;②基础魔法伤害↑:天怒的技能等级提升、天怒加法强、天怒加智力从而加法强。
◆晨星石◆
法术强度+300
智力+100等价于240魔法强度 + 10魔抗 + 100物攻
恐怕主属性主义者要失望了,说实话天怒不需要魔抗,本就是进攻英雄,一个身板极脆挨打即死的中排,加再多血量再多双抗都没什么意义,而多的60点法强却可以被队友减魔抗加伤以及各种buff逐级放大。扬长避短,故晨星石推荐洗法强,从而增加伤害又增加暴击。(暴击部分见下篇)
◆新月石◆
技能等级+7 等价于秘法箭基础伤害84 + 上古封印降魔抗14
忽视魔法抗性+22
魔法暴击+42
先不论法爆符石,单就技能等级和忽视魔抗而言,对于五星前排五六百的魔抗,这8点魔抗是否有意义有待商榷;对于五星前排六七万血又有竞技场血量加成45%,提的这84点“神圣伤害”又何苦不是。纠结这两个哪个更好,经计算实际结果是相差无几。
三、伤害举例计算
(PS:新区资源匮乏,人穷志短,100和40的双洗,博学七十多,符石全装的是六级……每次测试都有弃坑去接个老区毕业号的冲动)
例1:天怒秘法箭攻击斧王。
如图,可清楚看到5651为暴击值,2628为非暴击值。
面板属性:
【A方攻击B方】
A基础魔法伤害 = A技能系数 × ( A法术强度白字+绿字+书籍加成)+ 技能加成
备注:符石法强加成包括在绿字中
B魔抗 = B魔抗白字 + B绿字 + B书籍加成(若有智力,不换算) -∑ A降魔抗
B魔法免伤率 = B魔抗 / ( B魔抗+ A基础魔法伤害 / 12 )
实际伤害值 = 理论伤害值 × ( 1 - 免伤率)
暴击伤害值 = 实际伤害值 × ( 200% + A符石法术暴击伤害 – B符石减免法术暴击伤害)
基础伤害=0.24×(7213+3661+270)+1440=4114.56
魔抗=380+138-240-84=194
魔法免伤率=194/(194 + 4114.56/12)=36.1%
实际伤害值=理论伤害值×(1-免伤率)= 4114.56×(1-36.1%)+1440=2628
暴击伤害=2628×(200%+15%)=5651
与实际吻合。
例2:天怒秘法箭攻击死灵法师。
基础伤害=0.24×(7213+3661+270)+1440=4114.56
魔抗=480+367-240-84=523
魔法免伤率=523/(523 + 4114.56/12)=60.4%
实际伤害值=理论伤害值×(1-免伤率)=4114.56×(1-60.4%)=1629
暴击伤害=1629×(200%+15%)=3501
与实际吻合。我们看到高魔抗的死灵法师对魔法伤害有非常高的免伤率,而且魔抗之高很难通过降魔抗的方式降下来。故喷子队强喷吸血鬼等高智力前排时尽量带物理或神圣伤害的辅助一名以保证突破前排。
例3:有巫妖在场,天怒秘法箭攻击斧王。
如图,暴击伤害6869。
由于巫妖的存在,免伤率由36.1%变为22.4%。
例4:炼金喷油,天怒秘法箭攻击斧王。
由于炼金喷油,免伤率由36.1%变为19.9%。
例5:有巫妖在场,炼金喷油,天怒秘法箭攻击斧王。
丧心病狂的三人减魔抗,斧王魔抗被减至零,免伤率为0%,更可怕的是暴击率变成了100%!
例6:骨法放逐,天怒秘法箭攻击斧王。
即伤害被扩大为原来的两倍多。非常恐怖,故20层打猴是一定要等骨法放逐后再开大的。
例7:有光法存在,天怒秘法箭攻击斧王。
提升了160的基础法伤,虽然基础法伤二次方加成,但是免伤率由36.1%才变为35.3%,光法的效果比巫妖差了不少。
四、实验总结:
1、新月符石选择技能等级或法穿,在面对当前版本热门前排时对单次伤害值影响区别不大。
2、面对当前版本热门前排,【降低魔抗】比增加法强在增加单次伤害上更行之有效;面对高智力前排,极限降魔抗并不能达到期待效果,采用纯法师队进攻会非常吃力。
提供一个思路,沉默可提供神圣伤害和限制能量,见下图:
根据上述伤害公式,可以利用伤害值、英雄面板属性、技能公式直接推求团本小怪和BOSS的魔抗与护甲,有利于在物理队与法师队思路中比选,亦有利于设计最优破甲方案。
以上就是小编给大家分享的关于天怒法师的伤害了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
19游戏网整理报道
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