今年过年时上线的射手黄忠,最为射程最远的ADC,已经强烈的影响了游戏的平衡性,团战时期炮台的限制,再加上30分钟以上的局基本都有黄忠的存在
经常在5黑过程中,对方就拿出4保1,保护的还是黄忠,就算前期我们拿到了优势,推对面2塔时也很麻烦,因为有黄忠的存在,如果分带,又会被对面追出来打团,因为一个英雄要应变那么多对游戏平衡有很大的影响
微博上的网友也对这个英雄有许多怨言
最近黄忠的更新还提升了黄忠的双抗,敌方距离他越近伤害越高,一般能近黄忠身的都是些AD型英雄,黄忠只需要补充一点护甲装备站撸一点都不是事,还有队友保护要怎么才能杀死他呢?
那么说黄忠真的是无解了吗?其实在路人局黄忠还不是特别的无解,毕竟不是所有队友都会保护他,让刺客有机可乘找机会偷掉他
但是如果遇到5黑,人家语音指挥,4保1,你剩下的就只是无可奈何的等输了
在排位过程中,单排玩家还是居多的,所以根据小编的经验觉得这些英雄是可以克制黄忠的(仅仅限于单排)
吕布
大招不会被打断的吕布,在黄忠架起炮台时,直接中心跳黄忠有机会一套秒杀,如果秒不掉那么就是自己死了,这属于一换一打法
赵云
赵云也是属于有去无回,如果一套技能秒不死黄忠就只能等死了,一切击杀黄忠的目的都是一击必杀,不能有失误
姜子牙
相对于刺客切黄忠,姜子牙就尚未保险了,只需要远处波黄忠就好了,但是这个英雄上场率真的不高,而且太容易死了
兰陵王
隐身偷偷接近黄忠,一套技能可以秒掉黄忠还附带眩晕效果,是个不错的选择,但是黄忠一般都有防御塔或者队友的保护,实际真的能不能切死呢?还得看时机
综上所述都是可能可以克制黄忠的英雄,但是都是冒着1换1的风险,而且如果黄忠有保护的话还不一定换的掉,黄忠这个英雄极大的影响了游戏的平衡性,不管是游戏体验还是游戏时间都给人一种不好的体验,希望这个英雄再次削弱吧
19游戏网整理报道