DNF5月25日女街霸改动了什么?DNF5月25日女街霸技能怎么改的?DNF5月25日女街霸职改之后数据怎么样?一起来看下吧!
【技能加强/削弱数据】
*擒月炎
技能加强/削弱幅度 | 每个异常的攻击力增幅率变为20%,爆炸属性变为无属性,攻击力+70%,灼伤持续时间变为7秒,异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3 |
现在国服数据 | 摆拳物理伤害1178%,爆炸魔法伤害2709%,每个异常状态附加攻击力45% |
改版后数据预估 | 摆拳物理伤害2003%,爆炸魔法伤害4605%,每个异常状态附加攻击力20% |
*毒影针
技能加强/削弱幅度 | 攻击力+27% |
现在国服数据 | 物理伤害27.61倍独立,出血/中毒伤害24.18倍独立 |
改版后数据预估 | 物理伤害35.06倍独立,出血/中毒伤害30.71倍独立 |
*砖袭
技能加强/削弱幅度 | 攻击力+47% |
现在国服数据 | 砖块物理伤害3147%,砖碎块物理伤害28.22倍独立 |
改版后数据预估 | 砖块物理伤害4626%,砖碎块物理伤害41.48倍独立 |
*伏虎霸王拳
技能加强/削弱幅度 | 攻击力+14% |
现在国服数据 | 物理伤害1515%,冲击波物理伤害40.39倍独立 |
改版后数据预估 | 物理伤害1727%,冲击波物理伤害46.04倍独立 |
*狂?霸王拳
技能加强/削弱幅度 | 每个异常的攻击力增幅率变为20%,异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3,对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同,终结冲击波攻击力+76%,删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能,习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200% |
现在国服数据 | 最后冲击波物理伤害24.42倍独立,习得TP时对不可抓取敌人的直接打击物理攻击力1800% |
改版后数据预估 | 最后冲击波物理伤害42.98倍独立,习得TP时对不可抓取敌人的直接打击物理攻击力1200% |
*街头风暴
技能加强/削弱幅度 | 攻击力+60%,修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象,习得tp时每级+10%垃圾伤害 |
现在国服数据 | 普通用品伤害5.61倍独立,特殊用品伤害13.26倍独立,中毒伤害24.60倍独立 |
改版后数据预估 | 普通用品伤害8.98倍独立,特殊用品伤害21.22倍独立,中毒伤害39.36倍独立 |
*死亡毒雾
技能加强/削弱幅度 | 爆炸攻击力+30% |
现在国服数据 | 毒雾爆炸魔法伤害10124% |
改版后数据预估 | 毒雾爆炸魔法伤害13161% |
*猛毒擒月炎
技能加强/削弱幅度 | 抓取与爆炸攻击力+15%,异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3 |
现在国服数据 | 摆拳魔法伤害1500%+15倍独立,爆炸魔法伤害8255%+81.08倍独立 |
改版后数据预估 | 摆拳魔法伤害1725%+17.25倍独立,爆炸魔法伤害9493%+93.24倍独立 |
*爆碎砖袭
技能加强/削弱幅度 | 攻击力+17% |
现在国服数据 | 冲击波物理伤害2513%+25.13倍独立,砖块打击物理伤害1256%+12.56倍独立,砖块爆炸伤害755%+7.55倍独立 |
改版后数据预估 | 冲击波物理伤害2940%+29.40倍独立,砖块打击物理伤害1470%+14.70倍独立,砖块爆炸伤害883%+8.83倍独立 |
*毒龙轰天雷
技能加强/削弱幅度 | 修正跳跃动作受到攻速影响的现象,下锤和爆炸攻击力+15% |
现在国服数据 | 落地物理伤害6717%,爆炸魔法伤害80.70倍独立 |
改版后数据预估 | 落地物理伤害7725%,爆炸魔法伤害92.81倍独立 |
*万毒噬心诀
技能加强/削弱幅度 | 持续时间变为无限,打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%,物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果,新增对伏虎霸王拳(狂?霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果,取消攻击时附加毒蛇的效果而是根据技能等级增加挑衅的减抗数值1级60,每级成长10 |
现在国服数据 | 普通攻击第1击伤害2500%,普通攻击第2击伤害2750%,普通攻击第3击伤害3000%,普通攻击第4击伤害3500%,普通攻击第5击伤害5000%,前冲攻击/跳跃攻击伤害6000% |
改版后数据预估 | 普通攻击第1击伤害2800%,普通攻击第2击伤害3080%,普通攻击第3击伤害3360%,普通攻击第4击伤害3920%,普通攻击第5击伤害5600%,前冲攻击/跳跃攻击伤害6720% |
*涂毒
-变更为10级精通,20级上限技能-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用
*邪功修炼
-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能-提升异常伤害最大化的伤害增加率(20%→25%)-伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了-并没有给异常状态附加上属性-也不会受到敌人的属抗影响-适用率:100%
*挑衅
-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)-减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效-所需sp30变为15
*天罗地网
-技能习得区间变为3级-随着习得区间变更,调整相应技能数据-以90级角色,28级天罗地网为基准调整
*毒雷引爆
-地雷间隔-40%-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%-现存的毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力-地下城中可以由普通攻击取消发动了
*连环毒爆弹
-修正抓取动作受到攻速影响的现象
*秘制毒爆弹
-说明文字中的变化率变为增加率-现存的150%,140%表现形式变为50%,40%
*猛毒之伤-物魔转换效果扩展-抛沙,转职后技能都可适用
*强化-狂霸王拳-变更前置技能为1级狂霸王拳
【技能SP消耗变更】
*爪精通-所需sp20变为15
【装备相关变更】
*次元气息红- 涂毒-现存的增加中毒攻击力变为增加基本攻击时附加的中毒攻击力.-追加增加技能中毒攻击力的变化率
*狂犬洛克6-删除减少毒影针 冷却时间20%的效果.-对涂毒新增以下效果.-基本攻击时附加的中毒攻击力+ 10%-技能攻击时附加的中毒攻击力变化率追加+100%
* 烈焰爆破-删除6件套减少毒雷间隔45%的效果.
-9件套减少毒雷间隔40%变为45%
【加强评价】
1.输出技能自身的加强只是小修小补,大小擒月炎,霸王拳和街头的改动使得伤害输出变得更加稳定。
2.毒妃实质上是隐藏的重做职业,改版重做了核心buff荼毒,每个技能都添加了额外的荼毒毒伤,buff荼毒会按照一定的倍率增加这个毒伤。然后毒伤吃属强,也使得毒妃的装备选择变得相对多样化,下版本天劫幽魂的地位会提升很多。荼毒毒伤的时间缩短到了3秒,这也变相提升了毒妃的爆发。毒伤的这几个改动,才是毒妃翻身的关键所在。
3.技能形态的优化上,挑衅变被动,二觉全程的同时,减异抗也移到了挑衅之中,增加技能伤害不再要求强制,这使得毒妃的输出少了许多的猴戏,输出效率比当前版本强太多。
4.改版后除了毒针,小技能可以全部放弃,补刀全程二觉XXX就完全够了。
5.改版后buff装为狂犬
6,具体优先级别为狂犬6>等级>红气荼毒散件。
总结:在保留毒妃原有的职业特色基础上,加强翻身
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