大家好!
在即将到来的版本中我们想要对千珏进行一次较大的调整,在这里我将给出我们目前的改动计划,如果你有什么意见可以直接告诉我们!
改动目标
提升千珏基础技能的有效性和满意度。
提升千珏的技能效果,让她的输出手法更接近与射手,特别是对后期而言。
技能改动
被动-千珏之印
不再为羊灵的普通攻击提供百分比伤害。
现在千珏之印会提升千珏的基础能力。
千珏之印提供额外的攻击力,并提升Q、E技能的施法距离/技能范围,前4层标记会提升75施法距离,后续每4层标记会提升25施法距离。
Q-乱箭之舞
基础伤害不再随着被动标记层数的提升而提升。
现在在激活Q技能以后的4秒内提供10/15/20/25/30%攻击速度,每有一层被动标记,这个攻击速度提升效果会额外提升5%。
AD加成由0.2总AD变更为0.75额外AD。
基础跳跃速度由400提升到500。
W-狼灵狂热
现在在生成狩猎领域之前,千珏可以指定狼灵前往500码范围内的任何位置,狼灵可以穿墙。(即指定狼灵在目标地点展开狩猎领域)
现在狼灵造成魔法伤害而非物理伤害。
现在狼灵的攻击会造成1.5%目标当前生命值的伤害,每有一层被动标记,这个百分比会提升0.5%。
AD加成由0.4总AD变更为0.2额外AD。
E-横生惧意
狼灵的终结攻击(第三下)伤害类型由物理伤害变为魔法伤害。
基础伤害由40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120。
狼灵攻击的弹道速度由1600提升到2000。
AD加成由0.2总AD变更为0.8额外AD。
百分比伤害加成由5%目标最大生命值变更为8%目标已损失生命值,每有一层印记,这个百分比会提升0.5%。
[新]死亡绝境:如果目标当前生命值低于15%,那么狼灵的攻击会造成暴击并提供50%额外伤害。千珏的暴击几率属性会提升触发暴击的生命值百分比界限,每1%暴击几率将提升0.5%生命值比例。
(例:当千珏拥有30%暴击几率时,E技能第三次攻击会对生命值低于30%的单位造成暴击)
需要注意的是,上述改动目前都是待定阶段,不能保证它们会在正式服上线。
——Wav3Break
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抗压日爆
19游戏网整理报道
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