就像Arkane Studio旗下的《耻辱》一样,《掠食》也是采用高自由度玩法的设计,透过蒐集或制作神经调整仪,玩家可以取得各式各样的技能,技能共分两大类,人类技能可以强化枪械伤害、加大背包空间、强化补品效果、搜刮材料量上升等等,大抵是基本能力的提升。而风暴异魔技能则是本作卖点之一,可以习得各种有如超能力般的魔幻效果,如拟态、动态爆炸、静电爆破、上升力场、火焰陷阱等等。透过风暴技能系统的引入,让本作添增了异能枪战的色彩,运用控场技制伏敌人,再用手上枪械予以击杀,很像是《生化奇兵》的套路。
各种技能与特定玩法搭配,发挥出更有效率的作战方式,玩家可以强化扳手攻击威力、提升耐力、搭配扳手硬直力强化晶片组,开发出近战流玩法。或者点出搬举重物技能,搭配搬举加速晶片组,来个节省资源的掷物流作战法。骇客机枪塔使其为你作战,并运用修复技能修理、强化机枪塔。上述玩法也可以搭配潜行技能组服用,偷袭伤害翻倍大幅提升作战效率。喜爱正面驳火的玩家,可以善用风暴异魔技能,开场心灵冲击瘫痪高阶敌人的特殊能力,或使用上升力场制服地面单位、静电爆破晕眩敌人,控场后任你宰割。或使采用拟态技能伪装,搭配潜行技能神不知鬼不觉的绕过敌人。
技能树
扫描风暴异魔取得它们的技能,并了解弱点
被上升力场抓到的怪物可以任你玩弄,《生化奇兵》也有类似的伎俩
使用心智挟持转化敌人为你作战
电击枪也是控场好物,善用控场效果才能如鱼得水
资源够的话可以搞出一排机枪阵地,禁区之内难越雷池
抛掷重物伤害非常可观,又可节省弹药
使用拟态变成一包饼乾,穿过狭小的窗口
当然少不了高科技的炫砲武器
Gloo枪会射出瞬间凝固的物质,可以制造垫脚石,克服地形障碍的神器
也可以固化敌人,是时候拿扳手猛敲一番了
拿来堵住喷火的管线
尽管大幅改变了初代的风格,让部分老玩家不满意,但对多数玩家而言,《掠食》毫无悬念地是一款非常杰出的作品。《耻辱》的高自由度配点法、《辐射》的拾荒要素、《网络奇兵》的环境风格、《生化奇兵》的异能枪战,很难看到一部作品能夹杂各种大作的风采,但又具有其独特性。Arkane Studio这次的新尝试,算是非常的成功。流畅的游戏体验、高自由度的玩法、细腻的场景营造、深度的剧情脚本,除了一小部分的技术瑕疵外,几乎没有什么明显的大缺点。喜爱上述提及大作的玩家,不妨来尝试这款重开机的《掠食》。
19游戏网整理报道
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