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炉石传说手游旧版本这些被人看走眼的卡牌

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-05-16

  █ 古神的低语

  毒心者夏克里尔(被高估)

  因谐音绰号夏一可。此卡其实跟奇迹贼的相性很高,不少人都很看好把夏一可塞入奇迹贼的卡组里,结果却出现反差,大概是因为其尴尬的身材吧,不过偶尔也能在天梯里看到某个带夏一可的奇迹贼出现,说明夏一可还是有一定发展潜力的。

  哈霍兰公主(被高估)

  身材一点不亏,且由于猎人优质亡语随从也不少,很容易打出配合。难以想象这样的橙卡居然也会被舍弃,看来做为猎人的橙卡是一种诅咒,以后猎人再出什么新橙卡,别管是啥样的直接打上逗逼称号准没错。雷克萨表示:橙卡我只带狮子,还能带俩。

  光耀之主拉格纳罗斯(被低估)

  光螺丝刚发布时迎来的更多是吐槽。大家纷纷吐槽设计师江郎才尽,黔驴技穷,同时有不尊重魔兽背景的嫌疑,又有很多玩家以此为灵感DIY很多有趣搞笑的单卡。话题被转移,光螺丝的强度问题也没多少人去关心了。后来证实光螺丝很强,成为了各类打后期的骑士卡组的重要成员之一。

  尤格萨隆(被低估)

  炉石历史上最令人大跌眼镜的单卡出现了!刚发布时完全被人当成逗逼,实战中却是神一般的存在。尤格萨隆刚公布时,不少玩家表示,虽然傻龙很逗逼,但为了这极高的娱乐性我也要合一张玩玩,结果说明这真是个明智的选择。即便傻龙被砍了一次出场率有所收敛,但当看到对手拍下傻龙的那一刻还是让人心底一阵发怵。从最具娱乐性的逗逼摇身一变成了最强橙卡,真是太有戏剧性了。

  █ 探险者协会

  伊莉丝逐星(被低估)

  逐星是探险者协会唯一一张被人看走眼的橙卡。由于其高端大气上档次的华丽技能,很多玩家会第一时间去体验一下,有的更是会直接氪金。然而大家都是秉着玩娱乐卡组的心态去体验逐星。后来大家发现逐星跟那些控场打后期的卡组十分契合,表现最突出的就是防战,逐星也成了当时防战的标配,活跃于天梯之中。

  █ 冠军的试炼

  瓦里安乌瑞恩(被高估→被低估)

  瓦王是和罗宁一起公布的,当时公布新卡的小编的评价是:罗宁还行,瓦王逆天。的确一看瓦王这技能,10费一起上4个大哥?上限简直不要太高。后来证实,防战带瓦王等于加速自己疲劳,也没法寄希望于瓦王一口气拉出螺丝红龙吼爹并且对面还解不掉的情况出现。不过之后事情再次出现转机,有玩家开发出了瓦王战,思路是主打节奏的中速卡组,表现可圈可点,算是给瓦王正了名。

  █ 地精大战侏儒

  布林顿3000型(被低估)

  本来布林顿刚开始确实如大家所料的那样,是一张纯娱乐的卡,天梯里无人问津。后来不知是谁突发奇想,把布林顿加入了机械法卡组,表现可丁可卯,被大家所熟知。

  加里维克斯(被高估)

  加里维克斯外号贸易王。无论是从身材,还是从技能上,贸易王都没什么可挑剔的地方,然而这样的橙卡最后还是没能进入天梯构筑,原因我也说不太好。当时由于加基森刚挨刀(从5费改成6费),原本的奇迹贼都改换形态,舍弃了核心加基森,过牌依靠伺机待发+疾跑,舍弃了火车王大范,输出依靠新卡——修补匠的磨刀油,所以卡组名为刀油贼。当时的刀油贼已十分成型,可替换的卡并不多,也许是因为这个原因,大家感觉贸易王加入刀油贼并没什么卵用,顶多算是个6费站场随从。看来贸易王只能怪生不逢时了。

  砰砰博士(被低估)

  现在大家都知道砰砰博士是当时的炉石第一橙卡,而在砰砰刚发布时并没有博得太多眼球。其中一部分原因是由于砰砰在刚发布时,并没有公布砰砰机器人的描述,再加上设计师调皮的在砰砰博士技能上写了那么一句:“警告!该机器人随时可能爆炸!”很多人猜测砰砰机器人估计是那种像25仔一样敌友不分的家伙。后来砰砰机器人描述公布,大家对其高看一眼,但也没有想到砰砰成了后来的T1橙。地精包上线后,咆哮德和防战等中后期卡组带砰砰,表现相当不错,之后就连动物园恶魔园中速猎等快攻和偏快攻卡组也甘愿为了带砰砰而降速,砰砰真正的做到了霸占天梯各个领域,时至今日也没有任何一张卡的泛用性超过砰砰博士。在第一次退环境时,最受人缅怀的卡也是砰砰博士。如此强大的卡竟然躲过了一次又一次的削弱,安然无恙熬到光荣退休,这也是砰砰博士的幸运。

  颤地者特洛格佐尔(被高估)

  在地精包上线以后入坑的玩家可能想不到,地精包发布时最被人看好的橙卡不是砰砰博士,而是这个家伙——颤地者,外号痴汉。出现这种情况和超管的预测有些类似,有一定历史原因,那就是在这之前也有一张和痴汉类似的卡——洛欧塞布,两者都是限制对方使用法术的卡,事实证明还是洛欧塞布这种硬性限制更有实用性,痴汉更多时候只是一个纸老虎,起不到应有的作用,导致了痴汉到底还是没能出现在天梯的视野里。

  玛尔加尼斯(被低估)

  因为术士之前有个橙卡叫大王,故玛尔加尼斯得名二王。在当时看来,9费拍下二王,类似于下个9/7嘲讽,或者9/7战吼:为你的英雄回复7点生命,显然这种效果并没有太高的价值。只不过当时玩家们都忽视了另外一张卡,一张来自NAXX冒险模式的白卡——空灵召唤者。空灵+二王堪称绝配,这也使得当时的动物园逐渐转换形态,出现了被人熟知的恶魔园,强度也是相当之高,毫无争议的T1卡组。而后大王术也引入空灵+二王的配合,表现也相当不错。

  █ 纳克萨玛斯的诅咒

  克尔苏加德(被高估)

  乍一看克总的技能真是吊炸天,尤其在当时卡池还很浅,玩家见识过的强力橙卡并不多的情况下,克总给人眼前一亮的感觉,大家纷纷觉得后期卡组塞一张克总完全没毛病。结果呢,真正用得上克总的卡组只有新开发的转生萨,因为克总+转生的配合,10费场上站两个克总,在当时除了骑士的生平一套也没有谁能解得掉了。不过那时候的萨满还处于没爹亲没娘疼的尴尬地位,没有低费随从,AOE只有闪电风暴,奶只能靠大地环,很容易被快攻和中速卡组怼死,所以转生萨在天梯里很少见,只是偶尔出现于比赛当中做为针对性卡组,克总也逐渐淡出大家的视野。

19游戏网整理报道

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