阴阳师兵俑和雪女都是群控式神,返魂香兵俑能否取代被砍雪女成为第一控呢?本篇就来探讨下各自的优缺点和克制方式,看看都有哪些对比性。
返魂香兵俑:返魂香的迷之晕眩配合兵俑的嘲讽变成了刺猬,适合1速或者后手反控队
雪女:有日女和魍魉两种体系,一种是推条,一种是强控
体验服雪女的技能调整,迷之冰冻消失,导致了日雪的衰落(暂未实装到正式服)
理性讨论一波如何有效应对这恶心的控制?日女雪女还需要配合酒吞,拉条才能形成推拉体系,兵俑自带体系无需配合。
对比优劣势有以下几点:
1.同是群控,雪女3火,兵俑2火。更有利于妖琴师+兵俑4火开局。
2.雪女控会触发欧洲龙,木魅,返魂香等御魂效果,兵俑完全无视。
3.雪女被打触发被动减速+护盾,兵俑返魂香晕人和被动加防御。
4.雪女基础命中满技能+8,3段。兵俑基础命中+60%,培养成本近乎为0,并且雪女即将被削。
5.雪女日女不吃命中,兵俑返魂香吃命中。
6.日女自带防御套,返魂香自带抵抗,兵俑更容易获得高抵抗。如果是主抵抗雪女,命中靠副属性很难有保证有80+,冻不住+推漏情况经常发生。
7.兵俑唯一劣扣势减生命放大招在1嘲讽+1晕人的2回合里得到极大缓冲,在前中期就能结束战斗不危及生命。
8.蚌精对于2个控制来说更限制雪女。盾导致雪女的御魂无效只剩冰冻,兵俑嘲讽也无视蚌精,嘲讽后打过去该晕的还是晕,等于御魂效果完全没影响。
9.最重要的一点,晕人不能驱散!一旦吃了返魂香等于罚站2回合,对于输出和奶,辣条这类低抵抗的式神,中一次返魂香很可能迎接你的死N回合的死循环!
以上单一看起来都不算很过分,但全部集中在一个R卡身上就显得过分了!犹如数月之前的椒图邪教。
看到对面用雪女可以掏出一个高命中返回香克制,看到对面掏出一个高命中返魂香兵俑。
有什么体系可以比较有效的克制呢?
1、狸猫,椒图吸血姬队必备
2、雨女,酒吞反控必备,肉队内战必备。
抗面对改版前的雪女作用显然更小,我主玩的兵勇,120命中打反手队的时候经常漏控很多,只说对于高抵抗式神的控制几率,显然兵俑<>。日女不吃命中但也不吃抵抗啊,这个不能说是日女雪女的缺点吧。
除开以上这些觉得你说的有问题的点,就结论来说,返魂香兵勇是真的强,当然为了堆命中,自身的血量也是一个突破点。
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