随着家园系统的不断完善,家园也可以放养可爱的灵兽作为看家护院小帮手,或者作为家园装饰物了,那么在这套系统推出后,我们该如何布置它们让家园有了它们既可以牵绊住偷菜贼,又可以把它们当做家园一道风景,使得静态家园化为活性家园呢?
我先为大家讲解下有关家园灵兽的基本知识。
1. 灵兽等级,家园灵兽的等级越高,它所能体现的能力越强,具体到灵兽的抗击打能力,在这里会有一个误区这里所说的灵兽等级,并非是你把灵兽制作成家园灵兽时的灵兽等级,而是你家园的等级,例如你家园等级12,那你布置的灵兽等级就是12,家园等级越高,除了布置的灵兽越多之外,灵兽的能力也就越强。因此,大家不必为灵兽升太多等级,达到转换成装饰物的等级即可。
2. 灵兽技能,无论你转换成家园装饰之前的灵兽有多少技能,转换成家园灵兽后只有一个技能(画地为牢),作用就是将外来者定身在原地,组织你偷菜的行为,甚至可以做到超远距离控制,所以有些方士想着靠逍遥游脱身的想法,可以趁早打消,解决的唯一办法就是杀了看家灵兽。
3. 灵兽阶级,灵兽装饰物共分为5个阶级
具体的阶级大家可以在家园布置里去看,那么这阶级具体有什么作用呢?就目前而言,这个阶级只有增加装饰价值分的作用,以及受家园等级影响的摆放限制。对灵兽能力并没实质性的区别。当然了如果你实在土豪,家里看家的都摆上神兽,那就努力把家园等级升到14吧,虽然能力差不多,但好歹是神兽看家,很土豪有没有?没准哪天倩女调整了灵宠阶级的能力呢?
以上说完灵宠的知识,下面我来说说灵宠的摆放,灵宠装饰物按照我的分类,我分为两类:1. 观赏性,2. 看家护院性。
这里我讲看家护院,作为看家型的灵宠,其作用就是阻拦外人来偷菜,给自己收菜争取一点时间,那么在布置上,可以分为两类,1类:集中型,将灵宠集中在大门,或者苗圃周围,这样布置,偷菜的就需要杀光所有的灵宠才能脱开身,但这样布置,多几个群技能,灵宠要死就都一起死了,2.分散型,分散型的布置让偷菜者刚解决完一只看家灵兽到了下一个地方又要重新解决,这对于偷菜者而言,心里是崩溃的(还有完没完?让不让偷菜了?)
我这种是分散型,不论偷菜人从哪个方向到达我家苗圃都要过我看家灵兽这关,等他们解决完,我也可以及时回来收菜了,当然如果你不在线,那就只能怪自己太不重视自家的菜了,毕竟看家灵兽不是不死的。
在这里我要说的是,看家灵兽也并不是随意家园摆放的,而是要摆放在必经之路灵兽可以感应到的地方
如光环所示,光环的范围就是灵兽的警戒范围。
19游戏网整理报道
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