下面要给大家介绍的就是关于流浪剑客技能调整了,想要知道流浪剑客技能调整后有哪些不同以及调整后在实战中是如何表现的那就跟随小编过来看看吧。
【技能平衡性调整篇】
天赐神力:新增效果,期间内流浪剑客受到负面效果的持续时间大幅缩短,缩短幅度逐渐减少。
流浪剑客开大后最害怕的就是受到控制技能的影响,不仅会浪费开大的持续时间而且大大减少了流浪剑客的输出。
本次更新对于开大后的流浪剑客新增了大幅减少负面效果持续时间的能力,但缩短负面效果的时间会随着开大的时间而逐渐减少。
首先流浪剑客的大招持续时间大概在12秒左右,除去开大时的变身动作实际时间大概在11秒左右。
上图中冰龙开大更新前和更新后控制时间几乎相当,推测流浪对于冰龙大招并无减控效果或者效果很低,当然冰龙大招算是一个特殊的控制技能。
上图中为船长开大后的控制时间对比,流浪开大后3秒受到船长大招并且眩晕,从更新前的4秒控制减少到1秒,减控效果=高达75%。
上图中为流浪开大后8秒受到船长大招并且眩晕,从更新前的4秒控制减少到1秒左右,减控效果仍旧在75%左右,说明随着开大持续时间增加流浪减控效果逐渐减少,但是减少幅度很低。
总结:更新后流浪开大期间负面效果持续时间减少量在75%左右,但某些特殊控制技能无法减少。
巨力砍击:吸血效果增加。
上图为更新前后流浪的巨力砍击在开大前和开大后的吸血情况对比。
更新前:普通巨力砍击吸血率18.6%,开大情况下巨力砍击吸血率18.6%。
更新后:普通巨力砍击吸血率23.2%,开大情况下巨力砍击吸血率23.2%。
结论:更新前后巨力砍击的吸血率从原先的18.6%提升至23.2%,大约提升5%。
脉冲爆弹:新增效果,风暴巨锤的眩晕效果将无视护盾。
更新后被砸中范围目标即使有护盾也会眩晕,即不破盾眩晕。
【竞技场篇】
本次更新后,流浪大大弥补了其大招中惧怕控制的缺点,而且由于巨力砍击吸血率的增强生存能力也得到一定幅度的提升。
总结:此次更新后流浪在其惧怕控制的缺点上得以弥补,而且在生存能力上也有所增强。那么三星党应不应该入手呢?其实流浪就和龙骑士一样,在星级上的差距决定了其进攻和防守的胜率,星级对于前排英雄的属性差距在实战中的表现尤为明显,我只能说三星流浪有提升,神化评级可以给A-的分数,实用性上我更倾向于推荐此次的神化虚空。
以上就是小编给大家介绍的关于流浪剑客技能调整后的表现了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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