大家好,
还是在最开始说明一下,这一类的贴子往往谈的是我们目前的工作以及一些计划内的工作,所以不能保证每一个提到的点都会在未来实装。
约里克玩法微调整
我们在这里说到这个问题,是以为很难以数据的方式来呈现这些改动。目前我们在7.10版本中对约里克的一些技能机制进行了微调:首先迷雾行者不会在院里约里克或者迷雾室女之后立即死亡;其次在已经存在4个墓碑的情况下Q技能击杀单位会生成一个新的墓碑,而最早的一个墓碑会消失,而非完全不生成墓碑;最后迷雾室女即便在已经被召唤出来的情况下,你也能通过升级R技能来让她获得更强的能力。希望这些改动能让约里克的表现有所提升。
季中版本后续调整
虽然之前我们已经提到过一些“后续调整”,不过这里的后续调整说的是后续的后续。
锤石:季中版本引起了一些连锁反应,其中一个就是上古钱币路线对于锤石的影响,现在钱币能给予锤石他需要的法力值,同时也降低了他在选用圣物之盾时抢掉队友经济的意外情况,在有充足的法力值的情况下锤石也能更加频繁的使用技能。虽然旧版的钱币也能达到同样的效果,但我们怀疑的是新版钱币在总体上来看对于锤石来说是一个更好的选择。
日炎削弱带来的影响:目前我们看到一些在之前版本处在合理位置的坦克英雄,在日炎削弱后处于一个比较尴尬的境地。不过这对于我们来说是意料之内的情况,这意味着一部分英雄潜在的问题被日炎的优秀表现隐藏了下来,所以我们会对这些坦克英雄进行一些特定的调整,让他们不依赖日炎也能有一定的实力,而非让日炎成为普遍的大众化的选择。
其他道具:目前我们正在观察的道具有——死亡之舞、破败王者之刃、女妖面纱、守护天使。这不是说我们已经确定了他们的情况不太对劲,只是说这些道具的表现要优于平均水平。
玛尔扎哈的改动推迟到7.11
目前我们手中已经有3个英雄需要在近期进行小改版,其中有龙龟、蚂蚱以及大头。而在这之中龙龟以及大头的表现已经趋于稳定,因此我们可能需要将蚂蚱的改动推迟到较后的版本中,目前预期是在7.11版本中上线。
新元素龙
在未来的某个时间点(或许是明年季前赛),如果我们的工作顺利话,那么我们可能会加入一种全新的元素龙,目前这个计划还在初级阶段,如果大家有什么意见的话欢迎反馈给我们!
——Meddler
19游戏网整理报道