为玩家分享的是王者荣耀中关于钻石进阶攻略,了解这些技巧之后至少能让你少走弯路,那么下面就来看看到底是哪些技巧吧!以及在游戏中如何做才能让自己更好的进行游戏。
【原创作者:无语凝噎的然人】
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有人说荣耀是个推塔游戏,也不尽然,这句话只是对那些人头狗说的,我玩过十几个类似游戏,从最开始的dota到后来的真三,梦三国,再到后来的LOL,这种游戏都是以推掉对方的老家为最终胜利目标,可是那只是一个优势达到一定地步之后自然得出的结果,大部分玩家都忽略了(或者说没有清晰的认识到),王者荣耀最核心最重要最能决定胜负的因素,不是杀人,不是推塔,而是经济。
不是说人头和推塔不重要,重要的是,你要知道所有所有的一切都是为了你的经济发育而服务,比如对面有个黄忠,你杀掉他,并不仅仅是二百块一个人头的钱,你还可以趁机报团拿掉他守得一座塔,拿掉这一座塔的意义也不在那没人五十块,而在于能使对方的安全 势力范围减少,你们可以更粗鲁的入侵对面野区,从而拿到更多的经济优势。
所以,推塔也有该不该推,什么时候推,推了会造成什么后果都是要仔细思考的,举个简单的例子,己方优势路(一般是靠近红buff,adc走的线)如果你的adc还想发育的话,不管是己方还是敌方的塔都不要过早推掉,一个小兵40,一个炮车110,更不要说还有一分钟一个的河蟹,小鸟,两分钟一个的红了,除非你的队友送的很厉害(全家爆炸了)那么,你就会发现一个奇怪的现象,那些拿了三四个人头,大杀特杀的刺客,法师,经济(装备)甚至等级都不如下路一个0人头0助攻0推塔的射手。
而己方的劣势路(烈士路),则一定要早些推掉对方防御塔(或尽快被对方推掉),这样会让敌方中塔到外塔之间原本安全的这段路充满未知风险,对面的红,鸟,等野怪会变得更好反。
荣耀是个有泉水的游戏,对面的人被杀了并不是永远的就死了,他还会复活,我们拿人头的意义一是赏金,二是让对方损失时间的成本三是可以趁机推塔,那么问题来了,杀人也是需要成本的,蹲守付出的时间成本,技能cd时对方发起团战的风险。这些都是要考虑到的,而如果你考虑到了这些,你再去gank目标就能带起一个好的节奏,反之,你会得不偿失。败方mvp就是这么来的。
在一局游戏中,作用最大的不一定是人头拿的最多的(甚至会有反作用),木桶理论同样适用于王者荣耀中的射手,刺客,法师,肉盾(好像少了一个什么)
我接下来附上我黄忠套路无脑上钻石
19游戏网整理报道
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