质量效应仙女座先锋怎么加点?今天小编跟大家分享疯狂难度先锋与哨兵加点推荐,希望对大家有帮助。
先锋
加点
先说built(就是加点),战斗文件就是选先锋和哨兵。
其实我们谈一个built,不是光谈他怎么怎么牛,而是给予这个built一个战斗定位,弱点,以及如何弥补。
先锋,先锋有两种一种是点对点,一种是范围杀伤,实践表明疯狂难度下,后一种战斗效率比较低。
点对点,三个主动技,冲锋,堙灭光环,标枪(疯狂难度推荐);范围杀伤,三个主动技,冲锋,新星,冲击波。(普通难度推荐)。
冲锋走4B,5B,6B;堙灭光环走4A,5A,6B;标枪走4B,5A,6B。
其余的被动技能随自己喜好,只是锦上添花的,只要战斗策略正确了,个别的加点加成不必太过在意。被动推荐点异能效果范围的被动,范围越大,你就月安全。
优势与劣势以及如何弥补和避免
生命力顽强,在点出冲锋6B,光环6B的情况下,你直接冲过去大可以说“谁敢杀我?”
然而,光环6B只对无蓝盾的敌人有效,为此就有了转为先锋定制一把枪,它形象的称之为“雷击”枪,就是“Reegar Carbine”。
推荐上干扰弹+25%对蓝盾,配合异能被动COMBO(战斗组合技)+50%对蓝盾的伤害,可以引发科技COMBO,直接把敌人的蓝盾刷掉。(具体见下面的视频链接)
所以这把枪我是要推荐给玩先锋的玩家的,近战武器随意,当然大家都喜欢阿沙力的剑,但其实凯特人的燃烧刀也不错,这把武器提供了一个火焰combo前置,先锋可以通过lance来引爆,这使得先锋面对黄盾敌人面前也有输出的本钱。
我已经读完了考拉给我的13万字的阿莎丽战斗手册。
注意事项
其实无论你怎么玩,即便是新手难度,你也可以在战斗的时候遵守以下原则:
1.永远先杀落单的敌人。
2.只要有可能永远从敌人的侧翼进攻。
3.有时候要注意身处高地的敌人。
4.护甲当然是自己感觉哪个帅穿哪个。
总结
战斗系统考验玩家的战场感知能力,对于先锋而言就是先往对落单的敌人,高处的敌人冲锋,再次往人群里冲锋。推荐护盾模块或者生物模块。
哨兵
加点
哨兵,个人认为大胆地认为真哨兵只有一种加点方式,也就是三个主动技,燃尽,能量汲取,标枪(注意能量汲取的5A)
标枪跟上面的先锋一样,(我65级了,懒得改);燃尽走4A,5B,6B;汲取走4A,5A,6A.被动依然看各位喜好,还是那句话主要战斗策略对了,个别的被动加成都是锦上添花。
优势与弱势:玩哨兵就是玩COMBO,如果你想着放个闪电链和遗民VI就错了。而哨兵文件给予该built的第一个福利就是+COMBO伤害的具体看级别,最高好像40%。
出招顺序
于是乎,反蓝盾,反黄盾的哨兵就出现了,出招顺序:
红蓝敌人,先手汲取+lance=科技combo,削掉蓝盾(外加给自己上蓝盾,正好lance是消耗蓝盾的,而且该文件中有异能技能降低蓝盾消耗的,也有bounce汲取的蓝盾加成的),再手燃尽+lance=火焰combo,
红敌人,反过来,先火焰combo,再科技combo(如果没死的话)。
黄盾敌人,无论哪种built,黄盾敌人都比较烦,对于可能需要两次火焰combo+科技combo。(具体见下面的视频链接)
武器配件推荐
所以问题来了,哨兵用什么枪,哨兵需要的是补刀枪。也就是对于combo之后没死的敌人的补刀枪。
其实我们谈枪不能抛开built光谈枪,这个游戏没有最牛逼的枪只有最合适的枪,即便是遗民的暗影狙击步枪也是有用的。
我自己也尝试一些枪,用来用去,我个人感受最合适的枪是M-25 Hornet,我再次形象的称之为“蜂击”枪,但其实我能更形象地称之为“只用我一次,爱我三周目”,总之这把枪我必须强烈推荐!!!
拥有所有冲锋枪中最高的伤害,高射速,可观的弹夹,以及超低的后座,三连发。如果说有不足那就是只有四个槽。个人认为没有比这个更适合补刀的了,我也尝试过PAW,但实战表明,自动回弹夹会失去战斗节奏。当然如果你能把握节奏我推荐用PAW上power boost附魔+4个combo damage。如果求安稳就用蜂击,上燃烧弹,+3个combo damage。之所以上燃烧弹是专门对付难缠的黄盾敌人的,总之请你firecombo。这叫弥补弱势。
哨兵总结,不要怕,你有该built的独有的哨兵限量版护甲和能量汲取技能,双重保障。战斗重点是一次只打一个,一次只杀一个。必须上肾上腺素模块。
最终战斗视频演示(疯狂难度)
先锋,最终战上半场
19游戏网整理报道
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