三、管道系统技巧和其他管道建筑
1.换路管道残留问题
如上图,你想要气体不从上面走了,要让气体从下走,于是断开了上面的出口的那格管道
但你发现有好几格气体干脆不动了
这是个传送氧气管道还好办,如果这是个液体管道或者运送其他气体的管道那就麻烦了,拆了会导致气体/液体泄漏
那么我们先来分析一下这个管道系统
首先我把这一条管道分成AB两路,下面一段是共用的
A路既有出口又有入口,所以是个通路,而B路只有出口,所以上面一段气体不流动
解决思路也很简单,在B路的末端加一个入口不就好了
这时候桥就派上用场了
其实很多建筑都有入口,为什么选择桥呢?
那是因为桥建的快拆得快,对空间要求不大,很方便
2.管道路线转移
上面的技巧提到了这个转移问题,即让气体走另一条路,这里介绍一个转移方法,可以避免上面管道残留问题
实际上运用的就是第二个规律,其中桥不储存气体,可以直接拆掉
3.过滤器
过滤器是个比较常用的管道建筑,用于分离多种气体中的一种,常用于氢氧分离
可以看到,过滤器有一个入口两个出口,其中有一个特殊出口(橙色),用于排出需要过滤的气体
如果要考虑分离多种气体,可以在后面建多个过滤器,不过一般没人这么用
4.利用规律一解决一些问题
有时有些人连得乱七八糟来问你管道哪里出错了,首先你应该判断一下管道是怎么走的
我拿上面那个全是十字的管道系统示例(只是示例,实际没人这么做管道系统)
运用规律一,可以判断管道是这样走的:
根据下左右上的顺序,可以判断管道先往左走
然后到了上面只有上右两条路,所以走右
到了右面有上右下三路,所以走下
最后就是这样走的
以上就是详细教程介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
19游戏网整理报道