2 玩家以一个基地指挥官的身份存在于游戏世界中
2 指挥官是玩家体验游戏的载体,有属性和行为
2 下面跟着小编的脚步,来了解指挥官有哪一些属性
1. 指挥官基础属性
2 名称:创建时生成,4-12个字符(即最大为6个中文字)
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性别:创建时生成,玩家自行选择男or女
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头像:创建时选择性别随机生成,进入游戏有可更换
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基地坐标:标识角色基地在世界地图中的坐标
2. 指挥官资源属性
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资源属性指游戏内的5种通用货币资源:水晶、铁矿、石油、铅矿和钛矿。
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每种资源为3个解释:当前值/容量值/小时产量。
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当前值:有着实际功效的数值。
当前值是资源的实际增涨和消耗数值,作用于升级建筑、生产坦克等途径的消耗
资源建筑和道具均会产出当前值
当前值=容量值时,建筑产出的资源不再增加到当前值中
其他途径的产出资源继续累加到当前值中,但离线后舍去溢出部分
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容量值:用于控制当前值的上限,升级建筑增加容量值。
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小时产量
全部资源建筑的产量和
3. 指挥官重要属性
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战斗力
战斗力计算参数
带兵数量
坦克属性:攻击、血量、精准、闪避、暴击、装甲
战斗力可通过生产高级坦克、研发科技、升级技能、提升统率等级来获得
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统率
统率等级影响带兵数量
初始等级=0,最高等级=60级
统率等级是可以提升的,统率等级=玩家当前等级
提升统率需要消耗统率书,可以通过购买和相应活动中获得
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军衔
通过军衔的提升可领取更多的声望值奖励
军衔等级越高,可领取的声望越高
军衔的提升需要角色达到预定的等级后,通过花费相应数量的水晶来提升
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声望
声望值获取途径
任务
30天登录
授勋功能
声望等级为可研发科技等级的上限
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荣誉
荣誉为玩家之间战斗胜利的荣誉值
通过在世界地图战胜其他玩家获得,并且可以在角色面板和荣誉排行榜查看
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能量
能量作用:攻打关卡、世界掠夺
能量恢复:角色创建后,每30分钟恢复1点,大于等于20点时,不再自然恢复
可通过购买获得能量
19游戏网整理报道
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