游戏开始时,三族通常都会有一个总部,玩家通过在总部制造基础兵种和修建者开局游戏。
你可以左键目标建筑并右键其它区域设定集合点,该建筑生产的单位就会全部自动前往集合点。
左下红框内就是建筑可以建造的兵种,蓝框内则是建筑的升级、辅助功能。
多数造兵建筑点击后可以看到一蓝一绿两个圆圈。
蓝圈内是补充范围,绿圈是治疗范围。
部队在蓝圈补充范围内时,可以点击箭头按钮进行增援补充。
花费一定的资源就可以补充战损的单位直至满员。
增援比重新建造的花费要低得多,因此尽量保证部队不要战死。
同理,进入建筑绿色的范围内则会补充精英等有血条单位的生命值。
只要在范围内就会自动补充。
点击建筑内的生产、升级项目后,下方箭头处会出现进度提示。
生产的部队会从建筑出发前往你指定的集合点。
每个种族都有一个基本的建设者单位,以星际战士为例,建筑单位就是奴工。
在基地建造奴工后,就可以点击奴工,选择功能栏里的建筑物进行建造了。
你需要为你的每一个建筑指定一个地点。
修建提示图案不能是红色。
考虑到防守,不要把建筑铺设的太开。
建造需要一定的资源和时间。
可以随时调派奴工暂停或恢复修建。
除开各种族自身的建筑外,地图上还会有一些其他的建筑可能扰动战局。
图中的生命宝箱就是一种野外一次性建筑(道具)。
玩家可以通过接触生命宝箱恢复部队生命。
重型屏障则是一种野外常见的防御平台。
各势力都可以通过花费一定的时间来占领。
在重型屏障内的单位会免受远程伤害。
只有近战突入部队才能伤害屏障内的部队。
这类可以突入屏障的部队会有反制掩体属性,玩家注意查看单位特性。
19游戏网整理报道
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