DNF中漫游这个职业是非常多的玩家很喜欢玩的,华丽的技能,酷炫的外观,配上一套鸟人套,简直帅上天,那么今天小编就给大家介绍一下DNF漫游伤害计算公式,快一起来看看吧!
1.计算公式
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2.公式分析
1.乘号之间,所有属性互为成算,括号中加式为加算,可以这样理解,除去技能攻击力(除了艾格尼丝与荒古,其余都是成算),不同属性之间互为成算,相同属性之间加算。
2.无视虽然不吃物攻属强力量等,但吃黄白爆,技能攻击力,提升数据相同时选择后者提升更大。
3.加算成算与伤害提升技巧
加算和成算的不同在于,加算的被乘数永远不变,成算的被乘数随着项数增多越来越大。
举例,本身伤害为A,分三次提升10%,一个种为加算,一种为成算
加算:A(1+0.1+0.1+0.1)=1.3A
无论多少项,被乘数永远是A
成算:A*(1+0.1)*(1+0.1)*(1+0.1)=1.331A
项数越多,被乘数越大,所以成算优于加算。
由乘法交换律可以得知,乘法的计算顺序更改,并不影响结果,因此,不存在优先提升黄字或爆伤等等的说法。白字例外,因为白字受双爆双破加成,但是出现几率很低。而且面临这种选择的情况很少出现。基本可以忽视。
计算顺序更改虽然不影响结果,但是在提升伤害上有技巧。
我们都知道,一个矩形如果长和宽之和一定时,只有在正方形的时候面积最大。因为成算是各个项相互扩大,当各项和一定时,各个项保持一样,乘积最大。
也就是说当A+B+C=A+A+A时
A*A*A肯定大于A*B*C
直接拿游戏举例,排除其他影响,当三项黄白爆总和60%,只有各项提升20%,对伤害提升最大。大家可以自己分配各项数值,绝对不会有超过1.2*1.2-1.2=1.728的分配。
所以,最好的提升伤害方式就是让各项属性均衡提升。
同理,由于成算计算顺序不影响结果。因此最具性价比的提升方式———花一样的钱,哪项能提升的百分比高就哪一项,当然我这里指针对当前已有属性的提升数值,我告诉大家怎么算,如本身已有B属强再提升A属强,那么A属强能带来的提升就是A/220除以1+B/220。如果是白字爆伤这些就更好算了,本身A爆伤,提升B额外爆伤,那么B带来的提升B/1+A,白字黄字等等同理。知道这样这种算法,以后在选择装备上就轻松一些了。
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