枪火游侠中,核心玩家对卡牌系统,传说卡,装备系统,团队协作,亟待优化进行实力评测,大家快一起来看看枪火游侠游戏测评,看看这游戏到底好不好玩。
卡牌系统
对于枪火游侠来说,值得玩家肯定的就是作为核心玩法之一的卡牌系统。每个英雄都有一套量身定做的“卡牌套装”,对此也延伸了局势的多方位发展方向,在提升游戏玩法的同时增加了玩家个性的伸展。基于这点而言,也提升了游戏的耐玩性。(文章由微信公众号枪火游侠部落原创)
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在经过一段时间的摸索后,你能发现正确的卡牌搭配能侧面反应出一名玩家对于游戏的判断能力,这一点同样可以称之为游戏理解。因为卡牌的配置能影响到英雄的技能属性,从而间接的反应出游戏表现。
作为技术水平的补充,卡牌系统给予了玩家足够定制化特性,使其能够根据喜好打法以及对战思路编制出一套适合自己的卡组。
传说卡
如果说卡牌系统对于技能的增强效果是小范围的调整,那么传说卡的引入对于单个英雄来说就是能力的巨大增强。(文章由微信公众号枪火游侠部落原创)传说卡选择是否合理能直接决定游戏战局的走向,这一点在高端局表现尤其明显。
不仅如此,传说卡的合理选择也能直接反馈出玩家的游戏水平。在每个英雄现有的三张传说卡中,一般来说,有一张是比较突出的,对于现版本可变性不是非常大的情况下,选择最适合的传说卡是比较容易的。
装备系统
装备系统是枪火游侠的另外一个核心玩法。装备之间存在一定的“克制关系”,理解好装备的克制关系能给予英雄更好的保护,合理的出装也能增加战局的可变性。在对于装备的选择来说,参考度量更加依赖于对阵双方的团队阵容。
在现阶段,存在四种不同类型的游戏装备,它们的容错率也是不一样的。容错率高的有防弹衣/防暴护盾/腐蚀,容错率低的有再生配件/爆破装备。
除了容错率不同之外,装备“不可售卖性”的特点也促使玩家在装备的选择上需要更为谨慎,除了考虑自身的需求也要顾及团队的需要,尽量避免“一直不慎满盘皆输”的困境。
团队协作
作为区别于同类型游戏的枪火游侠,后者并没有过多的强调团队协作性。英雄定位虽然明确但是战场局势的不可控性给每个英雄更多成长空间,辅助并不局限于治愈团队。相反的是,在必要的团队阵容和战场局势下可以补充阵容的输出短板也未尝不可。(文章由微信公众号枪火游侠部落原创)从这点来说,位置的“可以模糊化”已经间接性提升了团队的容错率。
正是因为团队中每个人所扮演的角色时刻都在发生微妙的变化,在一定程度上,枪火游侠还是比较考验队员的默契程度。每个玩家在团队中都需要保持清晰的战术打法和团队意识,只有这样才能在不同的位置上发挥出最佳的作用。
亟待优化
作为一款处于内测阶段的游戏产品,枪火游侠仍然拥有巨大的成长空间。在内测阶段大家反馈出了大量的游戏问题,包括有:游戏地图偏少,卡牌的原画优化,社交系统的完善,排位系统的BP机制,掉线重连后皮肤的丢失,语音系统何时上线,人物是否有丰富的背景故事,最重要的是已经在内测过程中出现外挂。(文章由微信公众号枪火游侠部落原创)
针对以上问题,相关开发计划已经提上日程。地图也在抓紧测试完善中,卡牌的所有原画在OB48中全部成型,社交系统也在后续计划中,排位系统的BP机制预计英雄达到30个左右后上线,语音系统在OB48的测试服中已经内嵌,掉线重连后皮肤丢失的问题也还在修复中。
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