剑网3风雷刀谷锻刀厅怎么打?剑网3风雷刀谷锻刀厅各大BOSS有什么打法技巧?一起来看下吧!
本赛季锻刀厅副本难度中等偏下。本套副本25挑战毕业就可以打,文王毕业无压力打全通。
难度:一星半
技能介绍
八难摘空破千军:范围aoe技能。打归强刷血即可
碎五岳:在八难之后释放,范围aoe,刷血即可
落雷:随机场上出现,抱团原地扶摇接二段
飞针:随机点名释放,奶妈注意奶好他们的血
清宵:小怪的一种,正面有高额aoe伤害。免疫外功伤害,需要内功转火输出。
耀武:小怪的一种,正面有高额aoe伤害。免疫内功伤害,需要外功转火输出。
总结:一号首领,难度半颗星。Aoe刷号血,躲好落雷,转火好小怪。
补充:一号首领是外防BOSS。
25人注意灭团点:
1、小怪部分:小怪随机从场外进场。小怪正面有巨额aoe伤害,出来后延迟1.5秒左右开始攻击,需要t第一时间拉住。小怪分为内外吸收伤害,根据小怪自身的不同buff安排内外攻输出即可。
2、落雷部分:所有人抱团在boss身后输出,出落雷了原地扶摇最高点接二段,正好落地时间能卡在落雷结束后。
T部分:这个boss其实单t即可。当然2个t容错率更高,主要是在于拉小怪的问题上。
boss机制时间轴。 八难每45秒一次,小怪每50秒一次,落雷每100秒一次。固定循环到boss死亡。
具体boss点位以及实战打法细节请参阅视频(或者b站搜索凡梦即可看到视频)
副本难度:一颗半星
技能介绍:
沉舟刀:读条单体秒t技能,需要减伤。
御海刀:读条反弹技能,boss释放完读条之后,任何人攻击boss,boss则会瞬间对其释放霸刀地毯攻击,每攻击一次boss降低百分之8的蓝,被击中者中御海刀气buff。伤害很高,基本不是T则稳死。英雄需要攻击boss17次才可以把boss蓝量打空,实测千丝其实并没有什么太大作用。
锁魂刀:随机点名释放,大师给好舍生宏法奶妈,及时看好血。
喋血:每死一位玩家,boss将会获得回血buff。
月圆天轮:范围aoe技能伤害,奶妈强刷血
这个boss的阶段非常有意思,他和上阳宫的独孤非常类似,也是血量判定技能循环的一个boss。不过他的技能可比独孤的简单多了,当然遇到呆卡萌也非常难受,毕竟他的御海刀和李阳的盾立是一个故事。
灭团点:
1、御海刀:boss读条的时候所有人背对boss选中自己远离boss4尺以外,在boss身后抱团,然后让天策t开山开虎去硬抗敲打boss,如果天策T顶不住了也可以绕boss输出躲下御海刀气,相对应的dps也需要绕一下,事实证明,手法好的天策t和手法犀利的奶妈配合,所有t中最肉的天策t完全可以原地不动硬撸把boss蓝量打空。
宠物、鸟、唐门的弩都会触发反弹导致boss攻击自身,长歌的影子输出不会触发。
2、锁魂刀:BOSS瞬发的一个技能,需要大师t反应意识非常良好,第一时间给上舍生,不然boss一个会心直接秒杀团员。
3、BOSS技能阶段时间轴灭团。
霸刀们记得千万不要随便乱铺地毯,因为频繁的出御海刀,你的地毯是灭团神技!
柳愚的时间轴我简单总结一下:
100%—86%为p1阶段:沉舟-沉舟-月圆天轮(如果期间打下百分之86则直接出御海刀转p2)
85%—68%为p2阶段:沉舟-沉舟-月圆天轮(如果期间打下百分之67则指出御海刀转p3)
65%—55%阶段为p3阶段:锁魂--沉舟--御海(从从上一个百分之67出的御海到结束后会出一个锁魂,如果锁魂期间还没有打下百分之55则会多一个沉舟刀,但是基本能打到目前血量的团只要不是死亡一大半,这个沉舟是不会出来的,所以通常锁魂之后血量下百分之55出御海刀转p4。
55%—35%为p4阶段:锁魂---沉舟----月圆天伦)如果期间打下百分之36则出御海刀转p5)
35%—25%为p5阶段:这个阶段和p3阶段一样。锁魂--沉舟--御海。通常能打到现在血量的团只要不是死亡一大半基本不会多出沉舟刀,下百分之25强制出御海刀转p6
25%—5%为p6阶段:锁魂---沉舟--月圆天轮(期间如果压下百分之7则强制出御海刀转p7)
5%—0%为最终阶段:软狂暴。连续出月圆天轮,一直持续到boss死亡。
T:最好的标配是天策T和大师T。大师t主要负责给舍生和舍生宏发,天策t主要是御海阶段怼boss。
关于苍云t的黑科技和田螺的弩黑科技,我这里说一下:
御海刀需要攻击17下才可以清空boss的蓝量,boss每拍出一下地毯消耗百分之5.88的蓝量。如果用苍云的盾飞30尺之外,需要丢2个盾飞才可以,而且苍云的盾飞攻击频率是在太低了,而且快拍完的时候还需要进20尺内在丢一个盾飞,奶妈全程要在20尺内奶苍云t的血。如果用田螺的弩输出,连弩的攻击频率也太慢了,来不及在规定时间内打孔boss的蓝。
具体点位打法细节请参阅视频
副本难度:一星半
技能介绍
冰:boss右侧半场会叠加冰buff,buff超过2层持续掉血明显。
火:boss左侧会叠加叠加火buff,buff超过2层持续掉血明显。
中火buff后去冰半场会抵消,同理冰buff也可以在火半场抵消。
落凤:单体秒t技能,需要减伤。
冰火刀:boss读条释放后会随机有2个玩家中火力和寒力:获得过6秒后会在中者的脚下产生不同的buff圈。
冰火之舞:boss随机飞去两边半场释放冰毒和火毒,需要成员在冰火刀后产生不同buff圈内躲避。Boss释放冰舞则在火圈内躲避,boss释放火舞则去冰泉内躲避
这个boss主要就是处理冰毒和火毒的buff。
正常打法:拉着boss在中间位置抱团处理。落凤主t开减伤。团队成员注意自己的毒上限不要超过3层。Boss读条冰火刀后中。中火力的去boss右则半场排火圈;总寒力的去boss左侧排冰圈。
拍圈注意,请把冰圈拍到火半场,把火圈拍到冰半场去。
为什么要火力排去右侧冰半场呢而寒力排去左侧火半场呢呢?因为右侧会一直叠冰毒,火力排在这里,boss在右侧释放冰舞的时候,成员在火力圈里面可以中合冰毒来规避伤害。所以左侧也是一样的。如果火力和寒力的圈位置处理反了,那么团队在boss释放冰火舞的时候团血会非常紧张。
补充:这个boss也是一个外防boss
灭团点:
主要在冰圈和火圈拍放的位置是否正确,boss跳舞的时候一定要进去对应的圈里躲避,不然会被秒杀;boss没有跳舞的时候就不要随便去踩圈了,排完圈就返回继续输出boss。
这个boss单t足矣。外防boss。
这个boss的技能循环时间轴:
落凤斩---冰火刀-----冰与火舞-----落凤斩------冰火刀----冰与火舞…… 一直持续到boss死亡。
具体点位打法细节请参阅视频。
副本难度:三星半
机甲技能介绍:
回旋刀舞:正面180AOE,随机正面攻击2人。4秒一下伤害,单t则一下伤害4万5左右,2t撑伤的伤害2万左右。最肉的天策t手法好可以单t无压力。
飞刃:范围aoe,打归伤害可以接受不算太高。
天机万弹:随机给场上铺上约66个陷阱。
陷阱:在陷阱中心2尺内会被锁住,身上中“中陷”buff。每秒持续掉血,伤害并不算太高。
震击:范围aoe,如果有人没有在陷阱中躲避,则会被直接打上天秒杀!无论你是谁开什么技能,无敌无效。
机器人:随机分配4个机器人从门口2个方位冲过来,这机器人跑在贼快,而且给boss充能也贼快,需要暴力的dps强力压下去才能避免灭团。
灭团点:
1、陷阱震灭部分:Boss丢出陷阱后,大家不要着急的输出boss,先找好陷阱,踩陷阱记得注意方法,不要以为你走进去就没事儿了, 如果你站的不是中心,你是不会有中陷buff的,只要你没有中陷buff一样会被震灭秒杀。小技巧:近战从正面走进去,在中心来回移动一下,确保自己不能移动方才安全,只有你从正面走进去才有机会在震灭之后打掉自己的陷阱。远程无所谓,自己的打不到可以帮别人打。奶妈t优先踩boss附近的陷阱。陷阱打的顺序:先打奶妈--再打t。个别dps自己看着来打。
注意t去找陷阱的时候记得开下减伤或者安排奶妈给下笼花之内的,然以陷阱随机出的位置2个t不好撑伤,单t容易被秒杀。
着重说一下:去踩陷阱就选中自己不要打boss也不要打别人的陷阱,小心你提前打t或者其他人的陷阱,震击结束立刻去打陷阱,boss正面的陷阱让远程去打,近战不要去贪。
通常陷阱结束后还有有一次飞刃,这就要求大家务必第一时间打爆所有团员的陷阱,尤其是靠近门口和边缘人的陷阱,不然他们的陷阱一直没有打掉,持续掉血到残雪的时候容易被飞刃秒杀导致减员!
2、机器人充能部分:记得把boss拉到靠近边缘的位置打,远离门口,这样可以争取多几秒的输出机器人!机器人没啥好说,就是暴力怼,必带藏剑,藏剑大风车在那几秒内的输出还是最爆炸的。打不掉机器人,boss增加了攻击基本就是灭团的节奏。机器人消失的时候长歌开大附魔音域,这个伤害很爆炸,没有音域没有归基本要灭团的节奏。
Boss输出技能循环:
飞刃------千机万弹-----震灭---飞刃……循环。 百分之65到百分之15血量强制出机器人。
T部分:前面也已经说了,手法好的天策t可以单t,不然就老老实实的双t撑伤打吧。这个boss是外防boss
副本难度:一星半
BOSS技能介绍:
慢性毒药:boss会一直给主t叠加该毒,这个毒是毒性伤害,需要内防boss来扛。
定风波:单体秒t技能,t一定要开好减伤,奶妈注意看好t血。
牵丝:boss会对所有人释放连线。需要扯断。注意很多人反映他移动了缺依旧扯不断的问题。我这里详细说一下。如果你是远程在距离boss位置非常远的时候中了和boss的连线,那么你无论怎么绕boss移动都很难解开连线的。
所以最佳处理方案:Boss读条牵丝的时候所有人和boss包团,然后中了连线背对boss超场外聂云或者面对迎风回浪在走两步解开,因为牵丝判定机制是从你和boss的位置核算的。比如说你距离boss10尺中了牵丝,那么你最少要再距离boss移动20尺范围才能解除,也就是你要走道boss30尺开外才可以。如果你距离boss4尺中了牵丝,那么你只需要移动12尺左右就可以解除。 所以牵丝提前包团即可,尤其注意连续出2波牵丝的时候
车子:boss说了话后,场外会有一个车子冲往boss,车子到达boss位置会击飞以车子为中心的人,是一个范围aoe,车子爆炸后遗址3尺会有持续伤害,需要躲避好这个车子。车子优先会冲往人群,所以提前抱团一起排车,类似于当初屈大炮的排火。
剧毒:boss随机随人点名释放,需要奶妈看好被点名的血。
入髓银针:boss自身周围会出现6只小怪,转火打掉便是,如果boss读条后还没打掉,小怪则会随机攻击任意目标,团血损失比较严重需要音域,如果一直早最后还是没打掉,boss则会回复根据小怪数量百分比的血量!
碟骨:bboss读条的时候所有远离boss 5尺,则不会中这个buff。如果距离boss5内中了这个buff就会真不由己,类似于恐惧,满场子到处乱走。这个是减员灭团神技能。
团灭点:
1、车子部分。提前抱团,车子出现一起移动换点!意识稍微好一些,不要被车子撞!前期被撞一下可能还不会死,中后期被撞可能直接秒杀!
2、牵丝部分:提前抱团及时散开,注意2波牵丝尤其要排好,排牵丝的时候不要穿过车子爆炸圈圈,本来你中了牵丝血量就比较低了在从圈圈里面走你想累死奶妈的节奏?奶妈毕竟也是要排牵丝的。
3、噬骨部分:boss读条意识好一些,及时出5尺,尤其是p2阶段,车子噬骨车子噬骨循环的时候,躲避车子换点的时候更要多好噬骨技能!
4、Boss技能时间轴循环灭团,考验指挥能力的时候来了(指挥们注意记了)。
五个阶段:
100%—75%是为p1阶段:
固定时间轴循环:车子(换点)----牵丝(抱团)----噬骨(出5尺)----车子(换点)------车子加第一波牵丝(换点无敌!)-------第二波牵丝(抱团)-----车子(换点)-----噬骨(出5尺)-----小怪
小怪结束不管boss有没有压下75%强制转p2循环,期间如果压下75%则提前转入p2。
75%—50%是p2阶段:车子(换点)-----第一波牵丝(抱团散开后迅速回来)-------第二波牵丝(抱团)----车子(换点散开)-----噬骨(出5尺)-----车子(换点散开)----噬骨(出5尺)----车子(换点散开)----噬骨(出5尺)----噬骨(出5尺)
连续2波噬骨结束无视血量有没有下50%强制转p3,如果期间压下50%则提前转入p3。
50%—25%是为p3阶段:车子(换点)-------小怪(速度群掉)------第一波牵丝(抱团排掉后迅速回来)------第二波牵丝(抱团)------车子(换点)------牵丝(抱团,注意这里只有一波牵丝)-----小怪(速度群掉)------噬骨(出5尺)----小怪(速度群掉)----车子(换点)--------噬骨(出5尺)
噬骨之后无视血量强制转p4,如果期间压下25%则提前转p3。
25%--5%是为p4阶段:车子(换点)------噬骨(出5尺)-----第一波牵丝(抱团拍掉后迅速回来)-----第二波牵丝(抱团)-------小怪(转火群掉)-----噬骨(出5尺)------小怪(速度群掉)(基本能达到这里的团差不多也就打下百分之5了,如果小怪打完减员导致还没有压下百分之5后面的循环是-----车子(换点)----噬骨(出5尺)---车子(换点)
5%—0%为p5阶段:软狂暴,随机出各种技能,注意见招拆招!
指挥们如果记不住可以在团队小广告里面这么写上:
100车子-牵丝-噬骨--车子和牵丝--牵丝-噬骨--车子--噬骨-小怪
75车子-牵丝-牵丝-车子-噬骨-车子-噬骨-车子-噬骨-噬骨
50车子-小怪---牵丝-牵丝---车子---牵丝--小怪--噬骨---小怪--车子-噬骨
25 车子-噬骨--牵丝--牵丝-小怪--噬骨--小怪--车子--噬骨--车子
5 随机
注意如果技能释放期间直接压下血量会强制转p,注意看好技能衔接,不要无脑判定技能顺序,压下血量转p的技能注意看好!
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19游戏网整理报道