Geoff Goodman说,目前玩家们体验到的源氏大招劈砍的出手速度变慢的问题,是由于之前对于其他BUG的修复导致的。正如之前就有一些玩家观察到的那样,在国王行动这个版本上线前。源氏的劈砍次数和本地延迟有关,延迟大的时候,反而劈砍次数会变多。最近这个BUG被修复了。但之前那个版本对于最常见的网络情况下,大家的劈砍次数会是七次,而大家已经习惯了这个数字。而现在修复了延迟BUG之后,就统一变成了六次,于是很多玩家非常不适应。
因此现在设计师把基本的劈砍速度提高了一些,所以现在对于所有人,无论网络延迟情况是什么样,都可以砍出七刀。目前还不确定这个最新的修改何时会上线,但设计师会确保关于这个修改的文字说明会明确写入更新补丁中。
关于玩家们也同时反应的,源氏大招经常出现,明明砍中了人,有声音和动画效果,但对方没有受到伤害的情况。Goodman在另一个回帖中表示,很多时候确实是因为网络延迟导致的。但鉴于反应这种“打不出伤害”的情况在源氏大招上似乎特别多,例如玩家挥舞莱因哈特大锤理论上也是类似的情况,但后者就没有那么多人反应这种问题。所以也有可能源氏的大招的内部代码确实有一些额外的问题。设计师们还会进一步去检查具体情况。
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