下面要给大家介绍的就是关于机枪兵觉醒技能了,想要知道机枪兵觉醒后的技能效果如何以及在实战中是如何表现的那就跟随小编过来看看吧。
先看觉醒技能:
机枪兵锁定攻击生命上限最高的英雄,附加的攻击力最高可达4620并增加减伤效果。这个技能描述很模糊,并没有写血量上限影响攻击加成的具体算法,5星人马血量是87000,接近全游戏最高,如果算血量上限87000增加攻击力4620,那么机枪兵攻击血量在50000左右的中排英雄会增攻2650左右?减伤的具体数值也没写出来,由于缺乏对比(更新前机枪兵不上竞技场已经太久,实在不记得以前有多脆),减伤效果也无法评价。
毕业机枪兵的攻击力接近7000,技能增加4000左右的攻击看数值还是很恐怖的。
觉醒装备加强了机枪兵急需的生存能力,很实用。
洗炼属性依然是增加生存,看来策划也很明白这个英雄的短板所在,给个好评。洗炼属性和觉醒装备一共给机枪兵提供了4600点血量(算上洗炼100力量所增加的血量)、55点魔抗和55点护甲。
看完觉醒机枪兵的技能介绍和属性,相信大家都能接受机枪兵作为后排物理单点输出的定位,物理单点输出凶猛、身板脆弱是其主要特点。根据觉醒技能介绍,机枪兵将锁定对面血量上限最高的英雄输出,言下之意就是优先攻击前排坦克。既然是单点突破,年华就优先搭配了一套斧王单点抽能队试试效果:
大家可以注意到,开场8秒后对面蓝胖的血条已经掉了60%,猎魔人头上的血条请无视,应该是召唤师盒子的血条。大家应该也看到,机枪兵觉醒之后兴奋剂的动作和之前不同了,不再像之前那样傻乎乎地走到中排受死,而是跟18章团本里的小怪一样就地坐在碉堡里输出,站位有所提升。虽然蓝胖被突破的很快,但是这场还是输了,斧王在猎魔的点杀下倒的快,且末日很肉,机枪兵输出22W:
第二场尝试去打武僧小狗队,开场20秒杀掉对面没开出大的死骑,但最后还是输了。机枪兵由于能量很快,基本都会被小狗大,小狗的干扰配合仙女龙切后杀掉机枪兵后我方输出乏力。
既然机枪兵物理单点能力如此优秀,那么用大鱼人的减甲来进一步强化输出如何?开场12秒秒杀对面蓝胖子,末日反补己方英雄后开大。然而这局还是输了,机枪兵和火枪同为后排物理输出,跟二觉火枪相比,机枪兵无论是收割能力还是翻盘能力都差太多,无法在后期锁定胜局。
屡战屡败的年华决定尝试一下纯物理单点,突破前排效果卓绝,开场15秒几乎秒杀小狗和死骑,小狗一丝血开出大,死骑被杀。然而,这局还是输了……小狗很克制机枪兵,开大都是大机枪兵,而机枪兵自身又很脆,被小狗大了以后很容易被自己人围殴致死。
年华测试了很久,竞技场还是输多赢少。究其原因,虽然可以说年华给他搭配的英雄都比较冷门、不是主流大热;但归根结底,还是因为当前竞技场,单点并不是主流,那些大热英雄跟只打前排的机枪兵放在一起总是感觉不搭。同时,竞技场大热的小狗,对于机枪兵克制很大,机枪兵能量很快,几乎必吃小狗大,而中大之后因为自己很脆的身板,机枪兵往往难逃一劫。
综上,觉醒机枪兵虽然表现抢眼、输出能力卓绝,但只打前排的单点特性并不符合当前版本竞技场大趋势,竞技场还有待开发。但抛开竞技场,觉醒机枪兵由于其恐怖的输出能力,一定会在团本和梦境中找到属于自己的位置。
以上就是小编给大家介绍的关于机枪兵觉醒技能了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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