我们已经组织好了我们坚强的独夫勇士前去探险,为了能够凯旋,辅以一点战术是极好的,我们毕竟是独夫前去,是不能随便硬扛的,合理使用战术可以让你有以一当十的力量。降低损耗,获取更大的生存空间。
战术一:背刺
背刺触发条件:在平地上,使用冷兵器向目标身后攻击。
效果:造成更大的伤害,三战神可以凭此秒杀敌人
背刺是一个简单战术,很容易学习,除了艾丽卡之外,所有人为了达到这个目的需要静步移动。实际应用中,虽然此战术使用频率不如暗杀高,但是作为能秒人的技巧依然很有吸引力,这也是为什么大神很厉害了却依旧那三战神刷图的原因之一。背刺秒杀干净利落,不用回来收拾。
战术二:暗杀
暗杀触发条件:玩家进入隐匿点,对路过隐匿点的敌人发动冷兵器攻击。
效果:造成巨大的伤害,其中,茨维塔无法实现暗杀秒人。
暗杀是游戏最常用的战术,绝大部分角色通过合适的武器,都可以实现暗杀秒人,操作方便效果好。干净利落,有两个需要注意的:不要在敌人面前进入隐匿点,第二,重复进入同一个隐匿点需要挪一步再进去
战术三:阻击
阻击触发条件:使用步枪搭配隐匿点,对大量敌人进行对抗
效果:快速,受伤相对小
不怎么热门的打发,毕竟控制不当会受伤,当然如果控的好的话就很容易实现无伤速杀了,大佬可以多玩玩。
战术四:打断
打断触发条件:在大部分敌人还没有感觉到你的存在时,有个和你比较近的敌人持枪瞄准了你,玩家采取冷兵器攻击强行打断敌人开枪
效果:使得其他敌人依旧不能发现你。
这是个考验应急能力的战术,通过强行攻击阻止敌人开枪来让自己获得更大的操作空间。看似送死,实则很容易救你一命,但是要果断一些,若是疑迟,反而容易死。
战术五:组合攻击
组合攻击触发:双持靠近敌人实现冷兵器攻击,然后利用敌人僵直时间攒热武器精度,随后射击,升级版是单持状态冲过去砍,攻击成功然后双持攒精度射击。
效果:造成更大的伤害,但是最好在已经暴露的时候用。
此法可以弥补一些人物战斗力不足的短板,通过连击打出伤害,但由于需要开枪,最好是带着狙击枪,声音小。
战术六:噪音
噪音触发条件:通过一系列行动产生噪音,把敌人吸引到某个地方。
效果:吸引敌人去发源地,
这技巧是暗杀最常用的药引,经常和暗杀搭配。当然,也可以在别人了解已被入侵后用来混乱敌人的判断
具体战斗方法多如牛毛,推荐生存家去查看鬼斧兄的视频集合贴去进行行侠仗义学习。本贴讨论战斗系统,具体战斗不在范围
胜利:成功清理该地图所有敌人。奖励:心情,匪徒的武器弹药。
未能胜利:有一部分鲜活战斗力留在地图里没死。奖励:心情,部分武器弹药。
惩罚:该地图敌人获取新技能:“清点彻查”:正如我们一样,他们每天也要检查一下物资变动和人员变动。一旦发现了异常,他们就会警惕。
“旧仇恨”:经受损失的敌人开始严肃,对玩家的警惕达到顶级。即立即攻击
“无差别”:这次的失利使他们意识到不能信外人,所以,无论是不是肇事者来,他们都会对ta充满敌意。
“预防措施”:部分NPC吃一堑长一智,使用某种能力,加强了监视效率。
失败:死亡。奖励:死前捡到的物资,可以让其他角色通过收尸获取。
同时敌人获得上述技能。
好的,战斗系统分析到此结束,对战斗系统而特开的帖子绝对是少数,或许我已经成了第一个吃螃蟹的人?哈哈,不管如何,各位侠盗们发愤图强,为了正义,把利刃嵌入敌人身体上。
19游戏网整理报道