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崩坏3rd八重樱实战解析八重樱综合测评

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-04-19

  下面要给大家介绍的就是关于崩坏3rd中八重樱的实战解析了,想要知道八重樱的技能哪些以及对于他是如何评价的那就跟随小编过来看看吧。

  对于萌新和平民,养八重樱确实够累的,带来的效益如何,值不值得前期培养,我个人认为是划不来的。我75J,点完所有技能,靠的是强氪扩充才点满的,如果是慢慢来,从头升,怕是点满技能都要个把月。虽然需要技能碎片点的技能能轻松点满,但数量是递增的,靠捡垃圾换那是真的累,现在还能靠抽,等扩充关了呢?拿头去刷这么多碎片。不过话这么说,技能加点也是分优先级的,哪些先点,哪些后点,点了一些就能成型了。冻牙,大招,qte,闪避回动能,这些都是推荐优先点的,别的慢慢来吧。

  再来谈一下强度,可能很多人要说弱,嗯,刚上手确实觉得不够强,首先就从面板来说,a8s8除了会心和sp成长不一样,别的都一样,可能觉得没什么好奇怪的,但是a和s的攻击成长都一样,怕是独特了点,虽然一共就两个角色……其余4个角色的s角色的攻击成长,都要比ab强,这就导致了机八的面板攻不是很好看,有些残念。不过会心高成长,还算是有些好处吧,尽管再高的会心,换算成暴击率也少的可怜……然后横向和两个s对比一下,这里先插一句,其实机八这个女武神的出现是颇有意思的,对比上一个s女武神玫瑰,我觉得在操作方面设计的初衷可以说是完全相反的。

  这里便不得不提机八独有的设定,动能。简单来说,没有动能你就不能分支,打不出分支你的伤害就要低很多,而分支要靠攒,玫瑰输出基本靠大,开了大基本就能无忧无虑的输出,唯一需要担心的只有血量,机八需要考虑的东西就比较多了,比如说,就算你满动能,你也不能无脑按分支。这里涉及到一个我个人体验下来的小技巧,因为机八的手比较短,分支的距离稍微有些迷,很容易莫名空刀,空一次就少将近1w的输出,很伤,小技巧是什么呢?就是按分支的时候,切记不能按的飞快,控制住节奏一下一下来。你要从距离,方向,还有砍几下多个方面去考虑输出,玫瑰则只需砍砍砍就行,由此无责任推测,策划可能也是希望新的角色输出方式不要那么的简单粗暴,得稍微考验一下操作和智力了。(我并没有在说玫瑰无脑233)

  好了,谈完角色设计那就要对比强度了,如果从几个初始s来看,鬼铠和玫瑰是我最想拿来和机八做对比的。三者皆为元素伤害,其中两者为混伤,另一个则是单纯的元素伤害。可能在这个版本,鬼铠的确已经不太行了,应该说纯元素,受到的限制太大了。比方说免疫元素伤害,鬼铠只能干瞪眼,玫瑰,机八,则还有输出余地,但在初始s中,撇开元素无效和某些图里鬼铠队长技无用以外,鬼铠还是十分强的,纯元素代表着专精,鬼铠分支的伤害,在有装备的支持下,仍然可观,但是对装备的需求也不言而喻,我个人认为在前期,鬼铠要比机八实用,输出会更足一些,那么问题来了,鬼铠讲究的是持久,稳定,机八更倾向于爆发,后期更多的时候就是一波爆发的事,持久的伤害就会比较疲软了。

  那玫瑰是什么?我个人觉得,玫瑰则是相对持久的爆发,在有装备,阶级的支撑下,玫瑰残血带来的爆发是目前最为恐怖的,而即使没有这些,玫瑰的大也能提供较为高和持久的伤害,sp消耗也低,还是十分灵活的。这3者在前期混的话,玫瑰可以说是相当风生水起了,我表弟,没氪什么金,有鬼铠和玫瑰,但是毕业装备一件都没,且等级很低,在打深渊,舰团boss的时候和我说,“玫瑰真强,伤害打得真高。”确实是这样,就算没有毕业装备,玫瑰一样强力,那么在后期呢,大家都毕业了,都sss了,三者谁更胜一筹?玫瑰仍然是赢家,甚至要压她俩一筹,都有聚怪的情况下,鬼铠无法做到一波流,而玫瑰可以在高难度下的深渊几乎清理干净,机八也可以,但是,在玫瑰眼里,没有被克制的怪,生物怪照样吊起来打,红双刀,召唤表,仅仅是稍微慢了一点,还是能快速清掉。机八呢,在被克制的情况下,表现就会变的相当差了,无法快速清掉崩坏兽,小怪大家都一样,精英就很头疼,崩坏兽有个特点,那就是肉,又喜欢突你脸,十分恶心,机八分支还不是无敌的,想想你在放分支被一个炙热闪电***后是怎样的一种心情对于拆泰坦的效果也并不那么好,尤其红了以后,更是难搞。而且动能这个设定,很大程度上限制了打法,你不得不去攒,大部分时间靠平a,要么闪避这个积累的过程,使你很难快速搞定第二波怪,也就造成了深渊竞速差的事实,机八清场能力很凶,但想要清场前提工作有点太多了。

  所以,我个人狭隘的认为,伤害不低了,也挺够了,但太缺乏持久,想要长时间站场那纯粹是浪费时间。于是我开始思考有关深渊的阵容。

  我脑中模拟了许许多多的阵容,看过不少别人的套路,但是觉得差点意思,想着有没有更好的组合。我们先从机八的冰元素增伤说起,圣痕上来看,目前有的,伏羲上,特斯拉中加成冰冻伤害,机八大招自带冰冻,s的情况下除了大招只有qte了,但是时间都有些短,能够长时间冰冻的,让冰冻发挥到极致的,是雪地。大招十几秒冰冻,75sp消耗,一场深渊放两次还是可以的,两波也差不多清场了。战车雪地机八,或者战车换游侠,都是不错的选择,但我想将受益发挥到最大,连队长技都要利用到的话,这个阵容,等于浪费了队长技,而且雪地一层要放两个大,没鬼铠充电,只能自己射激光,稍微会有些浪费时间。

  那么方案2 鬼铠队长,雪地机八如何?sp不缺了,但没聚怪了,没聚怪打起来还要慢,那有什么办法靠这仨角色聚怪吗?答案是有的,打刀,和量子毁灭者炮。我满心欢喜的脑测了一下,觉得很美,就算黑洞时间再短,由于是冰冻,怪又跑不了,只要聚一下就足够了嘛。然而事实很残酷,不仅时间短,范围还极小,稍微远一点点的怪都吸不到,这样一来就没有任何意义了,这个组合死亡。

  方案3 以玫瑰为队长 雪地机八,三色队,还能吃一个队长技能加成,雪地拿量子炮,但之前也说了,聚怪不给力,自然而然也就放弃了。

  真的不想放弃以雪地为核心的冻伤队啊,但无奈无法做到完美,不过后来转念一想,冻结加上伤也就30%,特斯拉中还是4星圣痕,提升不够暴力,干脆放弃冻伤吧(当然是暂时不考虑农姬冰刀的情况下……) 玩混伤。

  混伤的圣痕 我个人是红耳上普朗克中沙翁下,上有更好的薛定谔上,可惜我没有,这样的话对大招只吃到一个圣痕的加成,另外两个就只能强化分支了,不过大招本来就高消耗,125sp(虽然机八sp很多)一局放一个清怪就差不多了钱,也无所谓了,毕竟分支还是主要输出。武器目前就用虚无吧(虽然我用的雷切,因为虚无没满级)这样大招还能再吃一个加成。

  那么,战车基本钦定了,最强的聚怪能力,随时能放,sp需求也较小,另外一个选谁呢?

  实际上,机八的qte冰冻能力相当不错,运气好是能冰一片的,qte触发条件是破甲,破甲哪家强?那还用说,当然是玫瑰啦。但一定有人说,没有玫瑰你用玫瑰还玩什么八重樱?等等等等破盾不是非玫瑰不可,方法很多,鸡子其他角色破盾能力也很强,还有怕死的可以带山吹拿晕炮触发战车qte来破盾,在这不一一列举。那为什么说选玫瑰最好?当然是因为她强啦(x)这个阵容的玫瑰,战车,不吃装备。玫瑰装备不好的,虽然深渊能打,但站场能力太弱,容易玩死自己,有了机八这主c,压力会小很多了,可以说,两个主c的情况下一个主c变副c,是对大家都有好处的,比如玫瑰伤害不高没血,冰八清场,冰八没动能,崩坏兽,红泰坦,玫瑰收拾残局,其实都十分效率。你s没毕业的玫瑰,血少又没强力buff,比较容易翻车,这样一来减少两方负担,何乐而不为?再然后,很多情况下,战车聚完怪,玫瑰一个出场技就能破盾,然后接机八,想让机八少点负担的玫瑰还可以开大转几下,有效削减敌人血量或数量。之前说过的,机八分支得悠着点按,别一下子跟麦爹似的右键砰砰砰砰砰砰,你有时候分支两下怪就死完了,为啥要浪费辛苦攒的动能?然后第二波怪出来你只能看着它发呆。嗯话又说回来为啥要破盾啊,那当然就是qte冰冻啦,运气好冰一片,30增伤秒怪还不是美滋滋的。不过也有缺陷,就是怪也容易秒你,hp少,还带受伤增加,一不小心就gg了,好在大招杀怪能回血,当然就可以选择带雷切,减缓深渊流血,这样就能利用一下机八队长技能,多18暴击,对于输出和回动能都有帮助。

  上述阵容帖子里附带视频,虽然是苦痛的,但并不是说苦痛就没说服力,其实高层不会差太多,多个10-15秒顶多了,我也想上红莲啊,可是我每次就3滑稽怎么玩啊。

  这里又要扯一下小技巧之类的,比如说只要一格多一点的动能,就能放三次分支(很多人都知道吧),但是其实会透支动能,导致你之后平a好几下才看见动能涨回来,还有就是闪避回动能,有人说就算极限闪避cd了,依然能回动能,给我一只红泰坦我能蹭满一罐之类的,许多人称之为bug,其实不然,详见鬼铠的闪避技能,和机八这个技能位置是相同的,自己去看看介绍,鬼铠只要闪避成功,就落雷,而cd的那个,是***。机八也是如此,只要成功,就回动能,个人认为并不是bug。利用好这个,动能的回复就能大大加快。(虽然机八闪避很墨迹,而且本身闪来闪去什么的就很蠢233)然后也是我今天才知道的,原来机八进图自带一格动能。

  最后再扯点别的吧,玫瑰打boss强,那冰八如何,这里也是录了几个boss的视频,可以参考一下,感觉还是差了点,尤其黑轩辕,不过这皮皮马本来就屁事多,各种乱窜贼烦的。有些 boss要比玫瑰慢十几秒甚至更多,有的只差几秒,当然玫瑰是完全毕业,机八还有不少的提升空间,还算有点希望。这里拿噩梦八重樱boss来说一下,玫瑰最快19-20s,机八打了一把23s,差的不多,可毕竟玫瑰被克制,这么一想是不是觉得也没啥好稀奇的了233舰团boss嘛……我不太想拿机八打,毕竟攒动能实在是浪费时间,打一分钟攒40秒动能还玩蛇,还不能有失误,一失误残血不说,节奏也乱了,动能就少攒了。

  嗯我好像的确蛮喜欢写这种太长不看的帖子,虽然这次两个八重樱赶工嫌疑太重,贴吧对于这种讨论的环境也并不热烈,相反冷嘲热讽,节奏贴占据了主要的版面,算是我个人一点小小的执着吧,对于这个角色我没有情怀,初期也并不看好,但上手下来有值得赞赏的点,故长篇大论,于大家探讨,不去提什么机八是不是够强或者太弱,实力如此,如果有着明显的设计缺陷,那我相信将来肯定也是会有所改善的,希望一些人收起些吃瓜群众的心,或者“我没有关我什么事”的想法,理智,和谐,愉快的探讨,偶尔有点激烈的辩论,这才是贴吧原本的样貌不是吗?

  你有什么想法,套路也好装备搭配也好,对这个角色的理解也好,都热烈欢迎提出,毕竟人需要学习,只有互相吸取不断改良才能有更广、更骚的玩法以上。

  成长值

  以上就是小编给大家介绍的关于八重樱的实战解析了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。

19游戏网整理报道

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