下面要给大家介绍的就是关于舞姬技能了,想要知道舞姬的技能有哪些以及在竞技场中要如何使用那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的了解他。
【属性篇】
生存能力:舞姬作为中排辅助型法系英雄,生命值在48000以上,洗炼之后应该可以突破50000点,在中排英雄里属于中上水平。物理护甲不高,刚好600点,魔法抗性580点左右算是比较高的。
输出能力:既然是辅助英雄,她的输出能力就不会太高。魔法强度9800点左右,魔法暴击215点,忽视魔抗50点,总体看来输出能力偏弱,当然尺有所长,舞姬的主要功能定位还是辅助。
总体看来舞姬是一个生存能力尚可的中排辅助英雄,但是物理护甲较低的她能否经受住当前大热的神化美杜莎的考验呢,一起来看看她的技能。
【技能篇】
大招爱心大餐,是一个辅助技能,说实话真的是鸡肋鸡肋鸡肋。虽然看上去有伤害又有控制还有减益效果,但是这个技能有个最大的弊端就是会对分身和幻象释放!特别是毒狗活跃在竞技场后,法老之棺所创造的幻象很容易吸引舞姬的大招而失去它真正的威力。
舞姬的大招伤害一般,不过附带魅惑效果。所谓魅惑就有点类似加强版的食魂鬼大招,而且魅惑时的英雄会对其队友使用大招,如果魅惑阶段死亡,其死亡特效也归己方所有。魅惑之后会产生物理攻击和魔法强度的大幅减益效果,减益值为904点,总体来说还不错吧。
实测中舞姬的魅惑效果为2-3秒(因减少控制效果的属性波动),之后产生的攻击减益效果持续6秒时间。
二号技能鼓励师,是一个开场释放的技能,和白虎一样在公共CD之前就会释放。释放后我方会获得护甲和魔抗的提升,对方受到攻击速度降低的效果。这个技能有点类似白虎的先手箭之后产生的加速效果,但是舞姬的效果是增加我方护甲和魔抗以及减少对方攻速,虽然技能上没有写明减少量,但是实测上基本可以看出对方会比我方慢一拍释放技能和普攻,这就为我放开场奠定了优势基础,对方很可能因为慢于我方而被打断技能。
比较有意思的一个技能,会将身边的队友送至敌方阵营并提升该英雄的物理护甲和魔法抗性。有人觉得这个技能不就是送死吗,但是利用的好就是一大助力。因为转移过去的英雄会提升物理护甲和魔法抗性,除非对方的英雄都是强力单点英雄,否则不会被集火秒杀。如果将我方主力输出送到敌阵中而让其在敌阵中开启大招,那将是巨大威胁。而且该技能在开场第三回合释放,大部分英雄的能量都没有满,所以对我方英雄威胁并不大。
这个技能还有一个特点就是在送入我方英雄时会顺带送走敌方切入英雄,有点类似没有神化前平民版的白牛,效果还是非常不错的,需要注意的是舞姬只能送走一个切入英雄。
范围攻击技能加小控,第一击攻击石化敌人,持续时间1秒左右,第二击造成小范围伤害,第三击造成大范围冲击波伤害。亮点在于舞姬这个技能并不一定会针对前排释放,可能会针对中、后排英雄释放。
觉醒技能人体陀螺,是一个控制型技能。在“送君一程”技能释放后的普通攻击之后释放,算是对己方英雄的一个保护。被选中的敌人会向后旋转,旋转时间在3秒左右并且如果途中受到高伤害还会增加时间。
【洗炼篇】
舞姬的洗炼没有太大亮点,基本上都是增加输出为主。但是她本身输出技能并不多,基本以辅助为主,所以洗炼随意吧。
【竞技场篇】
舞姬作为一个辅助型英雄,其特点鲜明,亮点在于技能“送君一程”所带来的骚扰效果和送入敌阵的队友对敌人的威胁,所以在组队上可以用能量回复较快且大招具有强力伤害的英雄。
以上就是小编给大家介绍的关于舞姬的技能了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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