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火焰纹章英雄5星40级英雄白值规律原因说明

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-04-13

()转载:火焰纹章英雄 5 星 40 级英雄白值规律原因说明。玩了这个游戏的很多人肯定都有这些疑问。"为什么某英雄某性格加成是+/-4,而大部分都是+/- 3 呢?" "为什么某英雄属性比其他的少了1- 2 点呢?"

首先先说一些大家都知道的资料.

这个游戏里所有 5 星 1 级英雄白值都是47, 但是存在以下白值补正:

以上补正可以叠加, 比如说杰刚是老年骑兵, 所以 5 星 1 级白值补正就是 +8-1=+7

接下来就是大家很可能不知道的资料了.

这个游戏和主机正作火纹一样, 是有着成长值系统的. 只不过和一般火纹成长随机不一样, FEH里的成长值满级增加的属性是固定的. 废话

以下是FEH成长值影响的满级属性列表.

5 星艾瑞柯 1 级攻击白值为7,40 级白值为26. 26-7=19, 也就是说艾瑞卡攻击成长为5.

当一个 5 星英雄有某项属性补正, 那个属性会在 1 级的时候 +/-1, 并且成长值也会同时+/- 1.

从上面的成长表格我们可以发现, 大部分的成长值影响的属性都是 2 点, 但是有些差值是3. 如果一个英雄的属性补正正好落在了这些差值为 3 的成长值上, 最后英雄属性的差距就是+/- 4 而不是普通的+/-3.

5 星艾瑞柯 1 级攻击白值为7, 攻击性格 1 级+ 1 点. 攻击成长5+1=6, 最终攻击属性为7+1+22=30, 比白板艾瑞柯多了 4 点而不是 3 点.

所有 5 星英雄的成长总值都是31, 但是存在以下成长值补正:

舞娘/歌姬没有成长值补正

跟 1 级白值一样, 以上补正是可以叠加的.

比如老年骑士杰刚成长总值应为31-6-1=24 实际: 血4+攻5+速4+防4+魔防7=24.

再比如幼年琪琪成长总值应为31+6=37 实际: 血8+攻8+速8+防7+魔防6=37.

从以上 2 个概念( 1 级白值+成长值), 我们可以解释所有 5 星角色满级属性的差异! 我们也知道了任天堂设计角色的时候是有着明确的模板的. 强力角色和弱势角色的差异只有成长值的分配和补正不同而已.

注意, 此结论只适用于 5 星,5 星以下的成长差值看起来是和 5 星不同的.

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